1655F是一款充满复古风格的竖屏刷关冒险游戏,其像素画风和经典玩法让人仿佛回到了网络游戏的黄金时代。在游戏中,玩家将扮演一位强大的死灵法师,率领自己的亡灵军团向高塔发起进攻。通过收集敌人的魂火来强化军队实力,不断突破更高层数的挑战。游戏操作简单易上手,战斗节奏明快,适合在碎片时间轻松体验。独特的技能系统和军团成长机制为游戏增添了丰富的策略性,让每一次闯关都充满新鲜感。
游戏背景设定在一个魔法与骑士对抗的世界,玩家扮演的巫师需要从地下道开始,自下而上攻占城堡。游戏采用经典的像素风格,战斗场景色彩柔和,视觉效果舒适,特别适合在疲惫时放松游玩。核心玩法是通过屏幕下方的技能按钮操控巫师释放法术,同时指挥士兵与圣骑士展开激烈战斗。游戏初期会提供5名士兵保护巫师,若士兵全部阵亡则游戏失败。玩家在第六波攻击时通常会遭遇挫折,这时需要通过增加士兵数量来继续推进。游戏初始提供两个主动技能:横向攻击的火焰术和竖向攻击的火炮术,每提升10层就会解锁一个新技能。随着层数增加,游戏难度会呈指数级上升,考验玩家的策略和操作。敌人主要分为后排输出的法师和前排抗压的盾骑士、圣骑士,解锁眩晕技能后可以优先控制高伤害的法师单位,配合其他技能能显著提升战斗效率。
游戏摒弃了复杂的兵种系统,专注于20个可升级进化的骷髅士兵的养成。战斗中军团会自动进攻,玩家需要适时释放技能进行辅助,军团全灭即宣告失败。技能系统设计颇具深度,需要达到特定层数才能解锁,并且可以通过升级强化威力。技能释放时机和位置的选择至关重要,比如范围攻击应优先集火秒杀后排法师,而控制技能的实际作用范围比显示效果略大,建议优先用于精英怪。游戏还加入了宠物收集系统,通过观看广告获取锤子可以敲开宠物蛋获得各种随从。宠物蛋分为不同品级,高品质蛋更容易孵化出强力宠物,最终还能通过合成获得超级巨龙。这些特色系统大大丰富了游戏的可玩性和收集乐趣。
这款游戏虽然体量不大,但玩法设计相当精巧。玩家需要指挥恶魔士兵进攻由魔法师和骑士驻守的高塔,每十层设有一个休息点,兵力耗尽后可以从最近的十层重新开始。游戏兵力系统简约而不简单,仅提供20个可升级的恶魔士兵和一只随从,但配合多样的技能系统创造了丰富的战术可能。技能包括横向攻击、竖向攻击、眩晕、护盾和复活等多种类型,各有独特的作用范围和冷却时间,精准的释放时机和位置选择是取胜关键。技能升级系统允许玩家根据战况强化不同属性,前期建议优先提升伤害型技能。击败敌人可获得灵魂点数,通关后有几率获得宠物蛋,通过广告获取的锤子可以开启宠物蛋获得稀有随从。不过游戏后期高级随从获取难度较大,灵魂收集速度较慢,重复刷塔可能会让部分玩家感到枯燥。
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