以妖尾为题材的手游,相信很多妖尾粉丝期待已久了吧,无论是卡牌策略游戏的类型,还是卡牌玩法与城建元素融合的设定,都代表了本款游戏丰富的游戏内容和玩法。游戏中精细的画面,炫酷华丽的魔法技能,还在等什么,快来体验吧!
1、冒险篇
冒险是《妖精的尾巴》升级,得装备,技能,银币的重要途径,玩家们还有一定的机会得各种灵魂,技能碎片,更在打后期有S级攻击技能碎片掉落。冒险闯关一次,需要消耗一点体力,而体力的恢复又很缓慢,所以不要 浪费每一点体力,该打谁怎么打下面听我细细道来。刚开始就一个个打能打三星最好,打不了三星就打下一个,不要那么执着。直到打到你过不了的那个为止。然后回头打,专打有技能装备爆的那种,别以为这些都是垃圾,后期都很有用处的。这些打完要是还有体力的话就打经验和银币多的。很多玩家都有个误区,认为银币不重要,其实银币非常重要,人物三十级以后,装备八十级以上强化一次得花五十万左右,八个人的装备强化你就该脑壳痛了,分分钟一千万跟打水漂似的,后期强化前都要祈祷暴击六吧。所以前期银币的合理使用和赚取是很重要的。赚取银币的方式有很多,主要是靠【乐园之塔】每五关的奖励, 冒险过关奖励和卖装备。要不后期你有装备而强化不起的时候就有得难受的了。
2、乐园之塔篇
【乐园之塔】活动是在11级开放,分5、6、7、8人组,每天每组前20名有元宝和银币的奖励,奖励在第二天登陆【乐园之塔】界面自动领取。
这游戏的【乐园之塔】是你后期不充钱的坚强保证,有的人会很纳闷为什么感觉和别人实力差不多为什么【乐园之塔】总是别人厉害呢,这就是你不会使用我下面说的小细节,所谓细节决定成败也就是这么回事。下面我要说的是【乐园之塔】属性加成选择,加成优先选择攻击,没攻击的情况下,看你的人是普遍血多还是普遍防高,谁高选择谁。说到【乐园之塔】不得不说说卡【乐园】了,也就是不升级,专打五六七人阵拿元宝。这种宁当鸡头,不当凤尾的做法我也不是很反对,这也是【妖精的尾巴ol】的系统特色决定的。但我要告诉大家的是,游戏后期有【魔力聚气】和A级防具武器掉落哦。卡是可以卡,但别卡太久,要不你会失去很多玩【妖精的尾巴ol】的乐趣的。也给后面的新人留点发展的空间。你想拿元宝,我可以告诉你们个另类方法,那就是等级压制,每天元宝买体力,一天花个一百多元宝,当整个区你等级最高,别人都打六人阵,你已经打七人阵了。那个花钱买体力的元宝你很快就回本了。
《妖精的尾巴ol》是一款魔法风格动漫为主的策略卡牌游戏,《妖精的尾巴ol》拥有完美的伙伴培养系统,惊心动魄故事情节,新颖的羁绊设定,精彩绝伦的技能,带领玩家体验丰富多彩的魔法世界
魔导士的修炼不是顶着一两个修炼,因为后期都是八打八,就算你两个魔导士再厉害,两轮也只能秒四个人,拼灵力一样熄火。所以建议选四个人平衡修炼,第一轮 秒掉四个,第二轮第三轮还有一拼的机会。而修炼的方式,推荐一元宝修炼,不推荐十元宝的,十元宝放弃一次很伤的。四个主力魔导士只要加攻击防御的,其它都放弃,血靠首饰补起来。后期魔力药水会有的,但潜力却是一定的。
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