《谁是大英雄》是由韩国SmileGate开发、搜狐畅游运营的一款3D武侠手游大作。游戏使用业内顶尖的Unity3D引擎开发,以细腻唯美的画风为玩家们呈现了一个全景、立体的魔幻武侠世界。
1、包含了单挑与群战两类不同的社交战斗设定,不存在像其他游戏那样重视PVP或是PVE这类现象
2、以战斗为核心,注重PVP与PVE的平衡性,其单体系的玩法数量较为平衡,玩法也较多
3、采用了业内知名的Unity3D引擎开发制作,运用多种粒子特效与渲染技术为游戏精打细磨
4、融合了策略、动作、格斗游戏的元素,以“拳拳到肉”的狠武侠艺术带给玩家最真实的战斗体验
5、设有四大门派,260种炫酷武功,超过1000项任务以及数十万种英雄个性造型设定,并以多重创新玩法有机串联PVE与PVP成长体系
1、尽管战争在现实中是不可能在两三个或几十个人之间发生的,但在SRPG中的表现形式往往是1V1的单挑(梦战系列是1队对1队),这似乎已成为这个类型游戏一个不成文的规定,不过除此之外似乎没有更好的方法来写实一场战斗
2、而对于游戏整体内容来说,精致唯美的韩式画风、即时演算下的震屏打击以可以自由幻化融合装备的创意玩法等
3、在武功技能、装备玩法上颠覆了同类游戏的单一设定,在PVP与PVE比重上更是以多元化的玩法满足了不同玩家的需求
4、首先,我们要明确的是一个Srpg游戏就像是一场设计好的战争,每一个章节就相当于大大小小的战役,玩家和电脑各自操纵一支军队作战,通过击败对手来取得胜利,这就是srpg游戏的基本模式,基于这个模式,很多作品都有一些共同的系统,他们是其他新系统设计的基础
5、游戏虽为韩国厂商开发,但是题材上却选用了广受中国玩家喜爱的武侠题材,而且游戏的原画水平令人惊艳,游戏中无论是Boss还是NPC都表现出超高的水准,而游戏将这些角色还原到游戏中也有非常不错表现
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