1、玩家在战斗中可以使用角色仅能进行战斗,不同角色战斗起来具有克制效果为玩家带来不一样的对决体验。
2、大量的战争对决、不同的地区、不同的人物玩家可以自由的使用角色进行攻击,感受运筹帷幄的快感。
3、游戏中包含了多种名将军师,不同的人物对应历史角色有着不同的属性和技能为玩家重现各种经典场面。
4、多种副本自由的选择不同战斗,每个战役都会掉落对应历史人物的专属物品帮助玩家快速提升战斗力。
5、炫酷特效渲染的游戏画面将会增加玩家在战斗中的画面感染力,增加游戏整体的体验感。
6、全新的千里马系统可以帮助玩家在战斗中收集各种名马与武将相配提高战斗力使战斗画面更加拉风。
1、暴击的作用:暴击,对大家来说都是一个不陌生的字眼,相对于其他游戏不同,这里面的暴击,是增加“200%”的效果,并且对每个目标单独计算概率。(就是远离对敌方造成10万伤害,暴击后直接变成造成20万伤害)
与之对应的,就是抗暴,每1%的抗暴能减少对方1%的暴击几率。
游戏中暴击的上限是没有的,抗暴的上限也是无上限的。如果能达到100%必暴击,则就不用再追求暴击宝石。
2、暴击的来源:暴击是可以通过神兵镶嵌暴击宝石来获得的,但是抗暴宝石的效果比暴击宝石好很多。
PvP中的暴击:
首先要提到的,就是你前军的抗暴必须要大于对方的暴击,否则当对方普通攻击你能暴击的话,就算你前军不怕,这100士气他拿来打你的中军后军也是不爽的。
PvE中的暴击:
如果普通攻击暴击,可以获得“200%”攻击加成的效果。在怪物攻城中会很大的影响输出。
PvP中的暴击:一般分3种,秒前军流,秒中军流,秒全军流。
对于秒前军流来说,暴击没什么用,因为对方的前将的抗暴往往是非常高的。因此对于秒前军流来说,中军没必要打暴击宝石,可以打上抗暴宝石,到怪物攻城的时候再换上暴击宝石增加输出就是了。暴击宝石可以给那些能打到对方中军后军全家的将领身上。
对于秒中军流和秒全军流来说,暴击就至关重要了。
因为对方的全军和中军很难堆满足够的抗暴,因此你的暴击能发挥出很高的作用。
特别是高暴击天赋的武将,强大的物理攻击和高暴击,对方的中军可能还能承受1轮,但对方的后排因为都是法师,物理防御低下,打对方后排实在是非常给力。
而对抗对方高暴击的秒中军和秒全家流,就是要给重要武将堆上足够的抗暴了。但是往往这很难,消耗的抗暴宝石比对方都要多。
3、如何节约抗暴宝石:这就涉及到一个省下宝石的问题,如果你的前将抗暴已经比对方最高暴击的将暴击高了,就不用再往上堆了。经常见到有些人的前军堆到70多80多抗暴,但是他的对手往往暴击也就40出头,显然这是一种浪费宝石的行为
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4、升星除了要消耗升星石外还需要一定金币。升星失败会减少一次可强化次数,可以通过元宝来增加可强化次数
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