《飞刀又见飞刀》是由网易推出的同名古龙小说改编的武侠动作卡牌类游戏,有古龙正版授权改编,以青春漫画模式诠释古龙经典小说人物,融入无双的技能,创新的加入奇遇、游历玩法等新元素,力求完美打造新派武侠卡牌游戏,玩家在游戏中会见到很多经典剧情和场景,记忆中古龙小说描述的侠义江湖,这一款完再现。
《飞刀又见飞刀》这款游戏虽然如卡牌游戏一般简单爽快,但是游戏内有很多内容值得深入研究一下,比如说属性。
其中最重要的,当然是第一部分,也就是我们常说的一级属性。包括:资质,气血,攻击,速度,外防,内防。
资质:代表一个侠客的整体属性成长潜质,当然是越高越好了。
气血:就是角色的血量。在战斗中血量被扣为0则死亡。
速度:代表角色在行动跳上移动的快慢,速度越高,在行动条上移动越高(就是一场战斗内出手的顺序更靠前,出手次数更多)。
内防,外防:综合上来说就是代表防御,但是内防只有在防御内功攻击的时候生效,外防只有在防御外功攻击的时候生效。(每种侠客的攻击类型都是有注明的)
攻击:就是造成伤害的能力,攻击越高造成的伤害也越高。
在属性的取舍上,总体而言,是攻击型侠客追求攻击,防御性侠客追求防御,速度是所有侠客都追求的。
但是根据每个侠客的不同,追求上也有些差异性。这里就不一一细说,举个最简单的例子:大欢喜作为一个防御型T,按道理应该追求双防和血量,但是因为三星后的绝招可以回复(自身内防*300%)的气血。导致大欢喜的内防收益很高,可以完全牺牲血量和部分外防,堆高内防。
暂无无限钻石版下载,先提供正式版下载,其他版本敬请期待。
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