跨越星弧,一款星级冒险游戏,在Roguelike玩法中加入了TRPG元素,是一种全新的玩法,让玩家更加惊艳。除了在玩法上的一些创新,游戏还拥有经过修改的画质和背景音乐效果,在视听上给玩家一个赛博朋克风格的迷幻世界,为这次太空冒险增加了更多浪漫元素。
1、做自在的赏金猎人!-承接委托,拿钱办事
-2765年,太空旅行比环游世界来得更简单,遇到外星人和吃饭睡觉一样成为日常。世界是混乱的,宇宙是无尽的,没有人可以在这个时代独善其身,你也一样。
-作为一个自由自在星际赏金猎人,踏着动感的电子音乐,承接来自不同组织的委托,探寻风貌各异的星球,一个迷幻的赛博朋克世界就此开启。
-那些毫无秩序和正义可言的法外之地,和平到底是什么?一切由你来定义。
2、一步一个随机事件-是惊喜?还是陷阱?
-每个星球都有它的生存法则,运气和实力同样重要。
-当你踏上某颗星球的土地,命运的齿轮开始转动。以飞船降落点为中心,你将一步一步的探索星球深处,挖掘这里的秘密。
-你将面临很多抉择,也会遭遇不同危机。故事的发展永远出乎意料,解决问题的方式永远不止一种。
3、打造宇宙最强游侠!-个性转职,套装收集
-永远不要独自出发,你需要一些靠谱的船员。
-去宇宙深处的酒馆,那里聚集了形形色色的游侠,拥有人类大叔灵魂的巴哥犬、看似威猛实则胆小的蓝皮肤德雷肯人、来自古老东方的女武士...
-挑选你喜欢的游侠,说服他们成为你的船员,为他们打造武器和装备,选择合适的职业发展方向,根据你的战斗风格组建一支星际探险队。
-别忘了与船员们保持沟通,协助他们处理个人事务,博取他们的好感,建立更深的羁绊。
4、四人出战派谁上场?-合理搭配,克敌制胜
-每次探险只能带四名船员,合理搭配阵容应对不同的危机。
-迅捷致命的猎人、坚不可摧的先锋、擅长制造机枪哨塔的工程师、使用药剂支援战场的生物学家、运用超能力摧毁对方阵线的异能者..五大职业体系、数十名游侠,几十种技能,你得花些心思去搭配。
-在回合制的战斗模式中,你需要根据不同敌人的特点施放不同的技能,总有办法解决难缠的异星蛮族,让你的队伍成为坚不可摧的传说。
跨越星弧是一款地牢探险游戏,玩家们可以在一颗颗星球中穿梭,然后在每颗星球进行地牢探险游戏,在游戏模式上,与贪婪洞窟、不思议迷宫比较相像,但是又有所创新,而在游戏中,玩家们需要搭配阵容,来进行战斗,接下来就为大家介绍跨越星弧最强阵容,以及阵容搭配与装备选择。
阵容搭配
平衡型组合:云雀+克雷汀+吉洛+三藏
各个方面能力均衡,有战士、有坦克、有法师、有治疗,足以应对大部分情况,没有什么突出的优点,但也没有明显的短板。
快速刷图:云雀+克雷汀+巴拉格 +害羞
三个输出,保证刷图的速度,再加上一个治疗,无论是物攻还是魔攻都有,保证了输出的质量,这套阵容主要是日常清理用。
专杀机械:多米尔+扎加尔+云雀+三藏
这套阵容,主要是用来针对机械的,主要靠的是多米尔的电磁输出,可以较快地解决机器人,打出超高伤害,机器人的物防和抗性是很高的,所以说可能需要一套专杀阵容。
火力全开:云雀+汉斯+主角+害羞
这套阵容靠云雀和汉斯的后排无限输出,害羞的技能保护全队,阵容的输出能力很可观,但是全部都加在输出上,还是有风险的。
新手推荐:主角+吉洛+迪迪+麦克斯
狗子吉洛,加上勉强撑一撑的治疗迪迪,前期新手可以用这套来推个图,过个剧情什么的。
装备推荐
在装备上,玩家可以选择精力增幅模块,因为害羞比较缺蓝,在带有害羞的阵容中,需要用到害羞的技能来保护全队,所以说害羞的蓝量要保证。而关于其他的装备选择,减伤模块、闪避模块、御能模块都可以用。如果装备比较差的话,可以带上闪避模块减少伤害;如果对面的机器人多的话,可以选择电磁增幅模块,总的来说还是要根据具体情况选择。
冒险&战斗
奔走于茫茫星海,承接各类棘手的委托,赚取财富和声望,成为一个传说。充满随机性和跑团风格的冒险,事情的发展并非总是如你所料,沉稳应对旅途中的各类麻烦,平衡收益与风险。解决问题的方式永远不止一种,明智的选择会为您省去很多不必要的麻烦。邂逅来自不同文明的重要人物,建立信赖并成为盟友。
职业&养成
迅捷致命的猎人、坚不可摧的先锋、擅长制造机枪哨塔的工程师、使用药剂支援战场的生物学家、运用超能力摧毁对方阵线的异能者,特色鲜明的职业体系。丰富的武器和装备,使用狙击枪在后排一击致命、亦或握着武士刀冲锋陷阵,战斗风格由您决定。精细到性别、发型、脸部、服装的外观自定义,打造个性化的星际游侠。与船员们保持沟通,协助他们处理个人事务,建立更深的羁绊。
跨越星弧v2.0.43手机版 更新日志(2020-09-02)
1、新星环杯主题「病入膏肓」
2、新武器「烈焰」与套装「变化」
3、套装轮换池调整,「近卫」「蓄能」「链接」「领袖」「弱化」替换「残暴者」「会心」「武器大师」「守护者」「迅捷猎手」
4、新礼包「劳动补给」上架
5、「暴君」技能1「固守」持续时间由6秒增加至10秒
6、「暴君」技能2「伤痕」持续时间由6秒增加至8秒
7、「暴君」技能3「集束炮」伤害系数由4.5-6提升至5-8
8、「暴君」技能3「集束炮」贯穿伤害由90%提升至120%
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