这是一款策略塔防类的动作冒险游戏,这里有类似红警、欧陆战争以及文明的玩法体验,玩家可以作为指挥官来指挥战斗,去带领自己的士兵完成挑战;丰富的玩法策略以及精彩的剧情模式,还有很多不同的玩法可以选择挑战;感兴趣的玩家快来下载吧!
萌新入门
更新时间:2024/5/21
首先最大的问题兵种。
分轻武、重武、超武。
优先推荐黑鹰炮兵
6级兵就打2距离, 安全系数高, 也是轻武中唯一能打2距离的兵种。 而且伤害超高, 甩其他七个轻武九条街 。可以理解为炮台型兵种,高伤害,身板脆
(但轻武都是脆身板啊……)
由于版本原因第二攻势就要考虑主玩什么兵种了,人海战术实在不适合高端局了(超人海除外)
攻0和攻1 野怪的空军不算强,交给载具和副官就可以了,也没什么玩家玩空军
特别注意的是,千万不要玩这种飞行轻武
我们俗称蚊子,因为它真的像蚊子一样……
(又脆又没伤害,现版本又不支持偷家, 同样的配置给反坦克兵或者炮兵,都可以大杀四方了)
轻武人海攻略
更新时间:2024/5/21
一、兵种选择和推荐
(红色为部队能发挥自身特点的最低等级)
注:这里说的炮兵爆发弱是因为后期高台走位不便、站位拥挤、无法合击,面对高台的敌人和防御塔时无法发挥出全部实力,相较于其他特化兵种时较为逊色。(玩炮兵也要格外注意合击问题,尽量从多个方向打击敌人)
推荐搭配
黑鹰:(一)冥思没有解锁完,只解锁了殉道和进化:纯炮兵
(二)混编冥思解锁完毕:4炮兵开局+3或4陆战/蚊子+一队防空+一队其他(高部队数可以组三种满编部队,看个人情况)
(三) 有精神解析:4陆战开,后边可以走常规轻武路线,敌人陆军机械多也可以转超能战队的轻重混搭路线
(由于人海之间互相转兵种比较方便,而现版本科技中心能储存转化卡,因此可以根据战况来随时调整自己的编队)
白熊:(一)需要精神解析:4动员兵/飞行兵开+反坦克兵,后期敌人陆军机械多就全反坦克,空军多就全飞行兵。实在缺少防空力量前期可以出国土防空兵。
我的开局:4炮开+4陆战1蚊1防空剩下调整
二、核心冥思
在目前的缺油版本,无畏T0开荒卡的地位是毋庸置疑的。上图的T0、T1、T2是优先自带卡的顺序,重要性如下
( 如果看到战地急救和山穹越迈,在没有人海核心出现的情况下必选)
前期(出二桥之前):以身殉道(后排开)/精神解析(前排开)>无畏冲锋>艳影蛇心(纯后排)/进化之路(泛用)>人类混编卡>电力卡>通用部队卡>资源卡>其他卡
中期(出二桥后):这时候如果你觉得开荒已经不吃力了,那么人海的卡可以放一放了,优先选择省电、防御建筑减消的后期卡(毕竟后期是超武重武的主场,人海玩家需要起建筑来协助队友防御)
中后期:按职业和需求选择,补自己没有的卡(基金会选金币产量的、矿工选加资源的等等)
我的开局:无畏冲锋 以身殉道 精神解析
三、载具选择
·纯后排:萌新选择一载盾卫(注意拉扯和白嫖)抽卡+鬼门或其他战争载具+绿皮/蝎子
科技先驱卡片体系成熟或者想要转型的可以选择一载故土+二载旌旗+三载战争
·前排为主:一载盾卫或者麻团+二载鬼门/卡雷+三载蝎子/麻团(麻团是前排核心)
·混搭:自由组合,可以旌旗战争科技各出一个,也可以双旌旗一战争抽卡,但如果偏向于辅助的话还是建议三个都出,因为科技中的自由、天穹、暮色也是较为重要的。(能带两张冥思开局后,如果玩前排就必须刷一张精神解析带着)
·我的开局:盾卫 鬼门 蝎子(陆战队有精神复活嘎嘎快,根本不用担心盾卫扛不住)
四、总结
目前版本人海在前中期开荒时极为强势,但在后期重物超武起来以后就逐渐变弱了,况且由于防御塔的改版,让带了医者誓言的人海也不再那么无解。总之,玩人海,心态要好,多联络队友,打打辅助,在前期建立优势,为后期的胜利打下基础。
五、补充
科技看按冥思补(通常是一穿三攻,一甲三生命),人口看情况加(谁主加谁)
载具实用详解
更新时间:2024/5/21
1、米利亚、谢洛夫(领袖)
载具:RS-II型陆战堡垒
载具技能:精准制导(对敌伤害对己护盾)
解:相较于以前版本的只能造成伤害,护盾的增加加强了抗线的能力,对于打中立(以后称之为打野)更加的有利。
主动技能:人民武装(召唤防空卫队)
解:非常鸡肋的主动技能之一,前期对于打野有一定的用处但实用性太差
被动技能:血性(人类部队攻速增加)
解:对于人海阵容强力加成之一
强军(当前地块的人类部队伤害增加)
解:对于人海阵容强力加成之二(对于炮兵攻坚兵不是很实用)
坚韧(合击增加载具护甲)
解:也是很鸡肋的技能之一,但多台叠加护甲很高(很少有队友使用除非套路否则无用)
总结:人海阵容的必要载具,开荒实用性强,主动技能较为鸡肋。
评分:四星(人海核心)
2、阿托品(先驱)
载具:TBC-05怜悯之翼
载具技能:高能激素(增加所在地块后排单位攻速)
解:增加攻速,万金油的技能,对于全局的加成都很高
主动技能:快速运输(传送并减伤)
解:高机动主动技能,用于偷袭以及躲避敌方沙尘暴等延时技能。
高阶用法:飞机破开薄弱点口子,大部队集体传送(可传送队友单位!)
被动技能:翱翔(空军闪避增加)
解:对于空军阵容强力加成之一
压制(空军攻击增加)
解:对于空军阵容强力加成之二
破甲(斜角夹击增加穿甲)
解:万金油被动,配合大部分远程单位均有效
总结:空军阵容的必要载具,泛用性强,属于万金油型载具。主动技能需要一定策略操作门槛
评分:五星(万金油)
3、布拉沃、提提马尔(战争)
载具:RW-04婴儿车
载具技能:高能爆弹(斩杀伤害型技能)
解:进攻性技能,斩杀能力尚可
主动技能:轰!!!(核弹!大伊万!)
解:超战略性技能无需多言。
被动技能:野性(对载具自身加成)
解:为了自己
狂兽(对载具自身加成)
解:配合第三个被动有斩杀空军的能力,但是实用性有待商榷
裂空(斩杀空军)
解:几率秒杀空军看运气
总结:战略意义极强的载具,但对于自身发育没有太大帮助
评分:三星(伪五星,战略性载具)
4、衔蝉(先驱)
载具:403-6A麻团
载具技能:泡沫防御(给前排单位套盾)
解:防御性抗线技能,对于需要前排的玩家来说实用性强
主动技能:电磁风暴(瘫痪地块单位,注意己方进入也有瘫痪效果)
解:战略性技能,实用性强
被动技能:鼓舞(加石油!万岁!)
解:懂的都懂
科技(科技卡减费)
解:实用被动
拆迁(合击时前排单位增加护甲
)解:增加前排护甲(为什么叫拆迁?)
总结:战略意义载具,对于自身发育有帮助,石油加成虽然不高但配合天鹅之梦(加石油冥思)增加近25%石油产出
评分:四星,有一定的战略意义,对自己发育也有一定帮助
5、鬼门泠铃(战争)
载具:GM-09鞘
载具技能:伽马射线(对载具伤害加易伤)
解:很强的针对性技能,但对于开荒乏力后手拿
主动技能:机械革命(召唤光棱)
解:更加实用的技能,打野以及中期输出部队,后期乏力
被动技能:速攻(对自身加成)
解:增加自身伤害
穿刺(透心凉)
解:穿透伤害
怒火(概率秒杀陆军机械单位)
解:有用但不完全有用
总结:标准载具,自身战斗力较强,针对敌方载具但泛用性较差
评分:三星,根据自己喜好的载具,对于战略性已经打野均适中
6、维德、佛尔尼尔(战争)
载具:RW-07反叛荆棘
载具技能:精钢钻头(输出技能)
解:打野尚可,叠加伤害触发次数限制较大
主动技能:沙尘风暴(对陆军机械单位持续掉血并减少命中)
解:战略性意义强,逼迫对面离开地块,并且打野有用
被动技能:地震(增加自身伤害)
解:增加自身伤害
突袭(增加自身伤害)
解:增加自身伤害
效率(充能效率提升)
解:配合载具技能
总结:标准载具,自身战斗力较强,有一定战略意义
评分:四星,标准实用性机甲
7、坎蒂丝、霍普(先驱)
载具:UA-08A自由盾卫(08?我的油田我的矿?)
载具技能:正义立场(瘫痪载具
)解:战略意义强,打野略差但能用
主动技能:放射护盾(10秒无敌后再减伤解:战略性技能,攻坚能力强
被动技能:发电(加电
解:前期缺电有用
屏障(概率免伤)
解:触发条件变苛刻了,没有以前强力
守护(己方载具加盾)
解:还行吧,就是太薄了
总结:战略意义载具,对于自身发育有一定帮助,抗线能力强,打野能力尚可(对猪血和弹头有奇效)
评分:四星,战略性载具
新手指引
更新时间:2024/5/21
策略类对战游戏,以人与人之间的对战为主,前期的话,还是需要注重pve玩法,通关刷野或者刷活动来收集物资,然后提升你主城的等级。主城里的建筑有些在前期可以不点,这样能更好的提升你的主城,解锁更多的玩法。
新英雄卡雷介绍
更新时间:2024/5/21
背景故事
英雄:卡雷
载具:TBC-07 神谕之痕
职业:“凯旋部”成员
简介:
上学迟到、文化课翘课、体能训练摸鱼、射击训练摸鱼、搏击训练摸鱼、放学回家、熬夜打游戏、被***训……这就是卡雷的一天,周而复始,习以为常。
这一切自她从克隆培养仓中睁眼便如此,在她单纯的世界中,学院的生活即是全部,她不在乎公平,也不在乎正义与邪恶的立场,她只知道,参与特殊作战任务可以视作完成“假期实践”,这就够了。
但随着时间推移,她那一片小小的天地,终于在真实世界的挤压下,出现了裂痕……
[英雄]技能
--[主动技能-终焉预兆]在目标地块及其周围最多四个敌方地块释放黑石污染,对地块上的空军造成每秒[36/48/59/71/83]的伤害,并使污染地块的所有单位无法进攻空军机械和载具,持续45秒;
--[被动技能-渎神修女之吻]优先攻击空军,并对空军机械单位伤害提高[10%/13%/16%/19%/22%];
“某些足以独当一面的战士,在索要晚安吻时,也会难得撒娇。”
--[被动技能-第十柱的教诲]普攻有35%概率弹射另外2个目标,造成[40%/45%/50%/55%/60%]伤害;
“学校教不了一切,遛狗逗猫的路人,亦可是诲人不倦的良师。”
--[被动技能-苏于微光的叛弃者]斜角合击时,载具的充能技能每击杀一个单位,使得载具造成伤害提高[3%/4%/5%/6%/7%],持续10秒;
“人不因自我意志而诞生,但因自我的意志而存在,乃至追求意义。”
※主动技能—对空伤害效果展示;
※主动技能—禁止对空效果展示;
[载具]充能技能
--[神谕“审判”]对交战地块上的随机一名敌人(优先空军)造成英雄进攻属性[850%/1005%/1164%/1323%/1482%]的伤害,若充能造成击杀,会将过量伤害转移至下一个目标(优先空军),直至无法造成击杀。
玩法介绍
更新时间:2024/5/21
首先强调:如果无法保证每天有较多时间可以进行游戏,可以忽略下文;
先说明一下,我区分区域的方式;
开局时候升级载具获得的卡片尽量先选资源加成,利于前期快速发育成型;
零点到早上八点之间,资源产出减半,油耗翻倍,如非特殊需要,不建议此时游戏;
石油比暗钢更重要,再有了第二座炼钢厂后有石油加速就用石油加速,开局尽快发育起来,占领好金矿、守护光塔、暗钢矿,尽快过第一座桥占领曙光塔四周土地,曙塔的buff可以帮助你更好地利用建筑;
大致模式可以参考如上(已经打了一段时间,只看右上角区域)
可以加buff的地方建立可以被作用的建筑,避免资源浪费,在四个角上建上电站,可以最大提高建筑的能力。
在占领第一个平台部分地块后,尽快登机第二座载具,并注意观察周围三名玩家,看玩家活跃度是否比较高,不一定要与某人结盟,但一定要与他们处好关系,防止刚开局就发生争斗,拖慢发育速度。
此时你也要注意:
1、空地是可以走过去就直接占领的,看到别人的空地能占就占,但当别人发邮件让你退还的时候尽量退还,防止关系尴尬;
2、空军可以忽略部分地形障碍,利用这一点,可以绕过部分地块去占领空地;
3、显示平势的地块在有载具的情况下可以放心攻打,对于显示危险的地块可以对比平势的地块,高处一级的话,可以再载具有大招的时候尝试攻打(可以分兵合击攻打)大概率能打赢的,如果等级再高一点极容易白给;
如果你或你的同盟已掌握了大部分资源(没必要把第一平台所有地块都打完)就开始存资源准备登第三辆载具,并在尽快进入第二平台,如果有他方不满,表示自己已经筹划拿下神罚光塔,成为国王,让他到时候加入你势力(这也是要和周围玩家处好关系的原因);
推荐进攻路线如上,可以与他人合作(联盟也是有好处的);
尽快铺路到神罚光塔附近,并拿下附属光塔(本人就因为没有尽快拿下附属光塔而吃过大亏,因为光塔在占领后伤害高,此时没人能够进得了身)注意这里两座载具只能够勉强铺路,最好赶紧登上第三辆载具再进行攻打,此时游戏进度差不多两天。
怎么回士气
更新时间:2024/5/21
士气会自动回复,但恢复速度不够快。游戏会在固定时间内提供免费士气补给,需要在特定时间断去获取。士气补给在内测时的时间是下午四点,但具体时间可能会变动。使用特殊的资源卡,可以提高角色士气以及士气的上限。
战争2061下载-战争2061官方版下载
怎么弄部队多一点
更新时间:2024/5/21
玩家需要提高自己的主城等级,只要才能解锁更多玩法,基地内建筑可提升的等级也会提高。士兵有对应的建筑,提高相对应的建筑就能提升自己主城能容纳的部队数量。另外就是,士兵等级越低,能容纳的数量也就越多。
怎么开新号
更新时间:2024/5/21
当前出于测试服模式,不支持同账号开新号,你可以另外注册一个账号来开新号。如果是taptap测试服的话,因为它是跟手机号绑定的,所以需要第二个手机号才可以注册新号。
怎么重新玩
更新时间:2024/5/21
当前好像不支持刷初始,如果没有新号的话,只能玩下去,或者等游戏公测。
怎么投降
更新时间:2024/5/21
在对局之中点开右下角的设置按钮,能够看到其中的投降按钮。
点击投降按钮就能够完成投降了。
怎么组队
更新时间:2024/5/21
需要有调度许可才能跟朋友一起玩。调度许可可以通过一下方式获得。
打突袭模式胜利会给于一个许可,撤离模式失败会给一个,胜利是两个以上
联盟模式怎么打
更新时间:2024/5/21
联盟模式的开荒期定义为开局到占领联盟,成立联盟塔为止。
1、开局后你会和组队的两位玩家(可以理解为由玩家操纵的副官)出生在地图的边角,之后就是大本营区域的发育了,这里的发育和撤离模式的玩法没有什么太大区别。
大本营区域内占地消耗50石油,进攻不消耗,所以打不过的野,可以无限磨血。
金矿>暗钢矿>守护光塔>聚能塔周边有buff金矿>聚能塔>聚能塔周边无buff金矿>另一边的联盟铺路>电器野>零件野
占领守护光塔有一个团队共享奖励,和占地个人奖励。
占领聚能塔也是有一个团队共享奖励和占地个人奖励。占领聚能塔后同势力全员增加电力,聚能塔十字格周边建筑获得增益buff。
注意点①游戏全程资源有限,所以做不到平均分配。建议进游戏前就做好大致的游戏分配,像关键地块的资源优先全部分配给最会玩而且常在线的玩家,这样他能更快的发育打地获得主基地等级优势,把蛋糕做大。
如果水桶式发育或者资源分配与游戏实力不匹配,前期发育比别人慢,团队的资源获取效率也会更慢,蛋糕小了,分的比例再大也没用。
注意点②蓄能塔的位置和另外一组玩家就接壤了,而另外一组玩家不出意外将是未来的联盟战友,所以可以提前打下聚能塔就拿,如果另一组玩家已经拿了,就不要再去抢了,以免影响自己未来联盟的整体发育。(格局打开)
金矿也同理,除非对方发育太慢,你又刚好可以出第二金矿了,否则尽量不要去抢对方大本营区域的金矿。
注意点③大本营区域的守护光塔,部分6、7级野,一个玩家打不过的,建议至少两个玩家配合一起打。
一般第一天的石油量合理运营,是可以在联盟塔解锁前把路铺到联盟塔下的。
出大本营区域后打掉第一个小boss荒原狼,就进入联盟塔区域了,这个区域特点就是进攻和占地都消耗石油,进攻消耗50,占地消耗50。
注意点①此时一组玩家的一波攻击一般拿不下联盟塔(兵种和载具等级高有可能可以),联盟塔未攻击状态可以缓慢回血,所以如果要打,需要另一组玩家的夹击配合,或者及时军工厂、载具平台买活。
首次创盟(第一个占地的一组)的玩家会获得零件和芯片奖励,奖励芯片够出一个机甲。
最终占领联盟塔的一个玩家,会自动成为联盟盟主。
未创盟的一组玩家可以加入联盟,两组玩家组成联盟势力。
更新时间:2024/5/21
v18.1.200000版本
1、新英雄 可可·芙洛里斯登场!
v17.2.78228版本
1、玩法调整、平衡性调整。
精致的游戏画面,这款游戏的画面绝对是能够让你眼前一亮的,卡通风格的硬派画风,看着很是亮眼;
丰富的策略玩法,对于战斗的策略,玩家是有着很多的选择的,你将能够在多种的策略中进行抉择;
建设国家发展,你能够像文明一样发展你的国家,不同的是,你的国家是有一定的基础的,不会是从零开始。
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Steam植物大战僵尸汉化补丁是一款专为Steam平台的植物大战僵尸游戏设计的汉化工具。该补丁能够完美地将游戏中的英文内容翻译为中文,让玩家更加轻松地理解游戏剧情和操作指南。补丁安装简单,效果显著,让玩家在享受游戏乐趣的同时,也能更好地沉浸于游戏的世界中。
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