蚁族崛起是一款集模拟商业游戏和战略slg游戏于一体的超好玩的战略对战游戏。玩家将在蚂蚁家族中为蚂蚁世界文明的繁衍而战!在蚁族崛起正式版中,玩家将成为蚁族的总司令。他们需要召唤蚁族中所有的英雄角色,培养策略,增强实力,丰富玩法让你体验,守卫家园,用极限烧脑策略战斗,用创意管理开发玩法。让我们和兴奋的朋友们一起开心吧!
1、英雄选择:
这里的英雄养成就和其他的放置卡牌很类似
这里的英雄主要分成2星→5星(并且可以一直往前合,这里就比其他卡牌游戏良心多了)
2星-3星英雄主要是用来给英雄升阶或者养战法(这里是否需要合成4星和5星英雄了,就看个人了)
4星英雄就比较珍贵了,主要用来合成5星的英雄(千万不要用来进阶&在战法吃掉,不然太亏了)
5星英雄虽然品质是一样的,但是也分了2类,一类是可以通过4星合成获得,一类只能通过抽卡&重生&活动获得
不要看通过4星合成的英雄就很差,通过看技能表现,有几个英雄月卡&小氪还是可以追求的
例如:
总和:苏拉(坦克—平民首选,能抗能奶)外域:狄多(奶妈——召唤物能奶)、维钦托利(战士——能突进)
这三个英雄可以说是平民首选的神卡了,都是被动技能,并且效果都比较好。(最后一个英雄可以选帝国的射手安东尼)
至于中氪玩家,可以尝试把奶妈和射手换掉,奶妈建议选外域的埃及艳后和布狄卡(有实力的可以换庞培和屋大维)
至于土豪玩家,就非常简单,克拉苏(法师,暴力召唤战车,攻城利器),屋大维&庞培(射手,极高伤害,感觉庞培推图好一些,屋大维打架厉害一些),埃及艳后(奶妈——奶量充足,无视距离加血)、斯巴达克斯(坦克,无视距离撞击)、列奥尼达(坦克,多次攻击)、埃提乌斯(坦克,有护盾,有50%反伤)、汉尼拔(战士、多次攻击)
土豪的英雄暂时发掘这些都是比较好用的(都是被动技能,战斗的时候可以多次触发,主动技能只能触发一次)
PS:1)4星合成5星的英雄养错了也不用担心,因为英雄升星是需要同名英雄+其他星级的英雄,所以可以当其他星级的英雄吃掉(经验&升级材料会返还的)
2)关于游戏中的推荐阵容,感觉在前期都没有明显的感受,现在在前期基本上都是平推,英雄都是选择坦克、奶妈、法师、战士/射手,然后变身卡再选一个坦克(基本上都是2坦克阵容)
2、联盟选择:
开服有一个联盟冲榜的活动,尽量找前3的联盟加入,因为前面3名的奖励都不错
目前感觉联盟的功能还不算多,只要经常参加联盟战就好
联盟捐献就看自己能力捐了
联盟科技这里必须要点,因为给的属性不错,小氪就用石材和前面几次钻石点就行(这里建议土豪可以花费钻石全部点满)
3、关于统帅:
统帅一个独立的,也与英雄区分,但是英雄的升星受到了统帅的限制,所以统帅也需要去升阶&升星(只要统帅等级、玩家等级、进阶等级达到就可以升星)
统帅天赋也是必点,至于天赋书,去打世界就会送(每关都会送,不用花金币)
变身卡,变身卡很重要,主要是统帅可以变成对应的英雄并且获得对应英雄的技能
关于变身卡的,激活的英雄基础属性是不叠加的,只有激活的特殊属性才可以叠加
所以如果不是自己相变的英雄,只激活就行,不用去升级(如果是自己想变的英雄,就需要升满3级)
关于英雄选择,小氪和中氪玩家,选择紫色英雄就好(本人经过测试,紫色3级变身卡英雄给1级金色的好用),土豪玩家就不用考虑了,自己想用的就直接升3级,然后其他的全部兑换一个激活图签(坦克的特殊属性很好用,临死状态下恢复自身的生命值)
变身卡在商店可以兑换紫色的,也有占星活动可以出(之前测试的时候试过,保底400次出一个金的)
4、关于世界:
世界是必须要打的,每个城池下方都有红色的星星,星星的数量越多代表难度越多(所以优先挑选2星&3星的难度来打)
这里需要注意的是,必须要是打每个城池必须要是打到100%(也就是获得3个星)才算占领
这里的奖励很丰富,通关后有天赋技能书、粮食&石材资源,更重要的是还有情报点(情报点可以在遗迹探索里面完成任务,每个任务消耗800点,因为这里的奖励很丰富,建议刷到紫色以上的任务才做)
世界每120座城为一轮,占领完120座城后会跳到第二张地图继续打(记得多多占领,因为还有抽奖券可以领)
5、关于切磋
这个是按照赛季来结算的,每月为一个赛季,每月1号开始结算,并且每个赛季累计获得900个星星可以免费领取一个传说5星英雄。
这里主要是资源获取的地方,但是比较肝(每天差不多可以刷60次)
星星的机制主要是如果推掉对方基地可以获得一个星星,推掉50%的建筑可以获得一个星星,推掉剩余的50%也可以获得一个星星(这里的星星&杯数机制就和部落冲突差不多)
6、关于部队
最后是关于部队的,这里可以设置进攻和防守不同的英雄,但是需要注意的是,如果是主动技能的英雄,在防守的时候是不会放技能的,所以不能把主动技能的英雄放到防守里面。(不然就是相当于一个高级兵)
7、关于战法
战法只有英雄才可以打,目前只能装2个战法,优先根据推荐的战法来打,其次根据英雄的属性来打,例如召唤的英雄,那么就打增加召唤物的技能,如果是奶妈的,那么就打治疗效果或者增加怒气的,坦克英雄就打增加免伤或者伤害的。
PS:这里需要注意的是一般被动技能的CD刷新时间是12秒~16秒左右,如果是有增加怒气相关的技能&属性要记得追(因为每恢复1秒怒气等减少1秒的CD恢复)
在一处废弃庭院的中央水洼里,孕育着一群具有地中海文明的蚁人,并发展成了两派势力——罗马和外域城邦。
在这里,组建军队征服异邦,你将遇到怎样的阻碍和考验?发展城邦探索趣味新大陆,你又将面临怎样的有趣冒险?
轻松休闲的拆塔建城,运筹帷幄的城防布局,以及蚁人化的迪士尼美漫画风,烧脑的同时更具有趣味性,让你享受不一样的游戏体验;
首创“战区”系统,结合“赛季制”规则,让你轻松上手,无视差距。还等什么?快加入蚁族大军队吧!
1、首先我们搬家啦!现在蚂蚁将会生活在地洞巢穴中啦,包括PVE/PVP场景都会转移到地下~
2、关于建筑物太现代文明的意见,我们也收到了,现在建筑物前3级的样子都会改成更原生态的建筑了,会以泥土包、沙子等材料,贴合蚂蚁真实的生存环境特点来最终呈现。
3、关于大家反馈的,将英雄设定为罗马历史名人,让大家觉得我们游戏跟蚂蚁的关系不大,丧失了蚂蚁特色的问题,我们也做出了调整,现在英雄们仍然保留了原来的名字,但与罗马历史的关联大大削弱,他们就是蚂蚁,是不同种类的蚂蚁。
4、还有大家希望看到更多种类的昆虫,二测版本我们会更新昆虫伙伴——蝴蝶、屎壳郎、甲虫、蜗牛、蛾子什么的。希望大家喜欢!
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