黄金之剑是一款魔幻动作游戏。传统的日漫游戏风格,经典的游戏玩法,甚至更不加修饰的游戏画风,老版的操作,带给玩家的不仅仅是游戏体验,重要的是玩家喜欢,还有那么多丰富的玩法可以自由体验。现在一上线就能免费获得这么多游戏福利。
挑战权力地牢史诗和传奇物品
每日免费TIC市场POW-ER地牢
强大的召唤怪兽允许战略游戏
首先证明自己在刀片牢狱后,可以召唤强大的刀片怪兽。
刀片怪物实力壮大您通过刀片的牢狱。 3怪物最多可以一次召唤。
尝试不同的武器!穿戴不同的服饰!查找和提升自己的武器!哟-UR -
双武器战斗可以掌握致命攻击。炼金系统允许您创建和加强特殊的武器和物品。
有很多伟大的史诗,Set和传奇物品等待从地牢中被一抢而空。高级物品和宝石,甚至可以内发现!
1.游戏拥有众多史诗和传奇的装备物品等待玩家去地牢获取,还有各种高级物品和宝石可以内探索;
2.玩家可以尝试不同的武器,穿戴不同绚丽的服饰,还可以查找和提升自己的武器装备;
3.玩家可以切换武器和盔甲,镶嵌晶体拥有更多强大的战力。
4. 快节奏的动作游戏,让玩家感受刺激热血的战斗体验;
建议在玩游戏前可以看下游戏里的帮助,写的非常详细,对各个功能都介绍的很清楚,属性点的作用,技能,炼金术附魔等等
职业分析: 简单可以分为 战士(西蒙) 盗贼(阿伦) 法师(安娜) (WOW打多了) 武器:剑 刃 需要敏捷 长柄 锤 需要力量 棍棒 魔棒需要智力 才能拿起。力量加的是单手武器和双手武器的伤害,敏捷加的是拿双手武器的伤害,千万别拿着两把武器还在拼命点力量,一点意义都没。
1、战士走向有2种,双武器和防御战士 个人喜好,因为盗贼也可以双武器所以我为了体验各个职业所以选加力量单手武器。天赋技能不用点,后期还没你砍的伤害高,一开始蓝不够用,盗贼也是一个道理。天赋前中期可以点命中了,不然打不到人攻击再高也没用。单手的主点力量属性,双手主点敏捷。至于单手的盾牌,前期也许会发现没有体力拿起盾牌,可以稍微点2点,但是后面不用点,装备给的属性点就足够拿起盾牌。不要浪费属性点。
2、盗贼,双武器,高暴击和高攻速配吸血,这个职业我80级就打过普通最后BOSS(85级)天赋前中期可以点命中了,不然打不到人攻击再高也没用,属性主点敏捷
3、法师 单手武器加盾牌 比较中规中矩 技能点一直线上的就可以了,周围一圈不实用等你被怪包围估计你也快了。属性主点智力。
以上3职业,我只点了主属性,其他例如体力什么我一点未加,感觉用处不大。打boss能顶过几下技能就够了,不要以为法师很脆。法师的天赋注定她能抗怪。65%攻击抵抗加上魔法盾,加上回蓝BB,怪要耗掉你一罐蓝都要好几刀。
天赋里双武器的翻译很容易误解,应该是降到XX%血和XX%防御 回复天赋可以不点因为攻击的时候不会回,必须站着不动,其次回的慢浪费时间不如喝血拼,后期不会缺钱的,简单攻略:1.天赋专一点 2.战士武器锤子 长柄后期给力 盗贼双武器中,暴击因为已经很高,后期刃伤害最高 法师第一系一直线上的技能最给力(PS1技能和20级学习的技能伤害一样) 3.召唤的BB 记得多次打挑战升级 LV5 LV10增加数量 我感觉BB很猛,法师配第一个BB 蓝根本用不玩。金之试练 的钥匙后面NPC给的,BB技能是吸血,虽然很猛但是数量上这个时候第一个挑战的BB已经3个了,所以明显3个BB比较牛。
每天一次试练清完背包进去肯定是满载而归,我光打挑战和每天的试练 玩第二次玩盗贼的时候出门已经50多级了。老家任务一整套结束后会送技能点属性点,和加经验的饰品,加上 增长头盔 和 旅行者送的装备 经验加成200% 升级飞一般的速
(PS:旅行者任务一开始接不到,我是打通最后BOSS的时候再跑地图的时候发现的这个人,这个人会不断出现在后面的地图,完成一套任务赠送加50%经验暗金装备)
无限死亡迷宫,要多收集纪念死者。这样就有足够的时间在里面。其他的地图基本没什么难度,总归走的出去。
BOSS 基本上都是他放完技能,然后轮到我们砍他,最后BOSS也不例外。 那个3水晶的BOSS是有点拖时间。水晶会重新出现但是水晶不会回血,如果打的慢可以先砍掉一点血,最后3个一刀一个,这样就更快了,配上2个BB 打BOSS还是很简单的。
仓库是共通的,第一个大号打到的装备可以存起来给其他职业,或者利用其他职业的背包做你的额外仓库。
游戏中杀怪能打到购物宝石,不错的,提些小技巧,如果你已经开了3个号,那么如果你用9个宝石增大背包材料包宝石包,3个号同时增大,也就是瞬间加了48个格子,加仓库就只有16格,留点宝石洗天赋,第一次玩的话多数会用到,尤其是法师。开装备的箱子有点啃爹,还有一个用购物宝石进去打宝石的传送门,千万别浪费,没什么特别的。
最后一个找齐失落的记忆的任务,完成后送2点技能点。
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