我的侠客是一款基于经典武侠世界的开放式沙盒RPG游戏。在游戏中,玩家将操纵自己的角色漫游江湖世界,体验小人物的心酸之旅。各种自由玩法等你来尝试,学习武术招式,与各门派高手一决高下,来一场决斗。每一个NPC似乎都是活生生的生命,而且一般都有自己的生命。
【天下门派,各具特色】
大小门派各有独特的学艺剧情、武学秘籍,以及镇派传家宝。
门派特殊技艺助你闯荡江湖。
【难度进阶,极致追求】
多样人生结局,这一世人生归处何在?
轮回进阶,重开一世,提升难度,又将有何奇遇?
【硬派武侠,复古韵味】
复古单机式的沉浸体验,坚持硬派纯正国风武侠。
1、酒馆及剧本选择
进入游戏后首先来到酒馆。在这里你可以跟其他玩家进行社交或切磋比拼。在剧本选择中可以选择进入不同剧本体验。今后,这里将持续为你提供多种不同玩法的剧本。
2、巨大真实的江湖神州世界
城市、门派散落的江湖神州世界等待你去探索。每处都有丰富支线剧情和各种资源、武学。
3、丰富的门派选择
武林正邪门派供你选择,各个门派都有独特剧情。个别门派还有特殊玩法,如丐帮乞讨,五毒养蛊等。
除了本门派武学和门派至宝之外,还可以好好研究其他门派哪些武学可以搭配发挥更大威力,至于如何入手,还是看你如何选择。除了初期的拜入门派的机会外,你可以随时通过正邪不同方式去学习或掠取其他门派的武学和特殊玩法。
4、NPC互动及自动演化
从初识可通过基础互动提高好感度,通过切磋获取NPC传家宝,以及邀请入队。
开放世界中的每一个NPC角色都可以进行深度交互。入队后进一步提高好感度你可以项TA请教武学,甚至结义结亲。
NPC随着游戏内时间会产生随机演化,每月玩家可查看演化汇总,作为自己的行动参考
优点:
1.特别自由的开放世界,基本每一个NPC都能攻略,而且很多任务错综复杂地影响着各项结局。
2.偏单机、不氪金的玩法,让这款游戏能感受到在手机上畅玩单机武侠的爽快感。
建议:
1.迷宫东西的拾取特别容易触发误触,常常没捡到就直接跳过了,再回来就残血了……建议重新优化一下这方面的逻辑;
2.自由世界中目前的支线太少,玩家探索世界缺乏指引与动力——在第一章的主线那么多丰富的主城任务以及角色支线任务之后玩自由模式的第一感觉就是空旷——没几个角色,没多少任务,探索迷宫也没什么动力,然而偏偏你要爬塔又需要你去探索,去养成,这会显得很枯燥;
3.任务物品不能交易,或者交任务后一直占用背包格特别影响体验!在开封拿了几封信以后就没用了却一直占着我背包,然后闯迷宫又很容易满,希望可以改善一下。
暂时想到这么多,总之是一款特别不错,值得游玩,氪金不影响极大部分体验的游戏,值得。
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