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森林舞会

森林舞会

  • 类型:益智休闲
  • 大小:279MB
  • 平台:android
  • 时间:2024-10-19 15:58:42

游戏简介

  • 森林舞会
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  • 森林舞会

    森林舞会游戏支持微信扫码登录,界面设计非常简洁方便,对新手玩家比较友好的一款娱乐游戏,经典的场景和玩法都是非常值得体验的,真人玩家随时线上展开竞技,你完全不用担心匹配到机器人,游戏支持微信,qq等方式一键登录,界面设计也是非常简洁的,喜欢这款游戏的小伙伴快来试试吧。

    森林舞会更新日志

    版本 1.0.0:

    新增了多种游戏模式,包括单人模式、双人模式和三人模式。

    增加了排行榜功能,可以查看全球玩家的排名。

    优化了游戏界面,使其更加美观易用。

    修复了一些已知的bug和漏洞。

    版本 1.1.0:

    新增了更多的游戏模式,包括挑战模式和竞技模式。

    增加了新的道具和装备,可以在游戏中使用。

    优化了游戏性能,提高了游戏的流畅度和稳定性。

    修复了一些其他的问题和漏洞。

    版本 1.2.0:

    新增了故事模式,可以体验更加丰富的故事情节。

    增加了新的地图和场景,可以在不同的环境中进行游戏。

    优化了游戏的音效和配乐,使游戏体验更加逼真。

    修复了一些其他的问题和漏洞。

    森林舞会技巧

    斗地主技巧

    1.记牌

    不记牌都是耍流氓,因为只有记牌了才知道什么牌能大,以及对方手里还剩什么牌星。最简单也要记断章(判断炸弹),记王2A,以及10和7(决定顺子)。

    水平高了以后就得越记越多了,到什么程度呢?

    比如,你最后得要是能知道你手里的单K是大的,但是外面还有几个K,几个Q几个J。

    再比如,知道自己对J是大的,外面还有什么对子之类的。

    还有,假设牌局已经打了对K对2,你手里有对A,你总得知道,你的三个Q是大的吧。

    2.叫牌

    * 一般两个2 对王或更好的牌的话,只要其他牌不是特别差就会叫了。

    * 否则,也至少是两个2带一张王,然后其他牌比较顺才会叫(或者有炸弹弥补)。保证能有两把的绝对控制。

    * 如果是单2 大王,单2 小王,双2这种,叫了就有点危险了,当然具体还是看牌型

    手里牌特别顺但是没大牌很适合达闲家(农民),打的地主苦不堪言。

    森林舞会攻略

    炸金花玩法

    游戏参与人数2-6人,使用一副去掉到大小王的扑克牌,共52张牌。

    比牌时双方不能看到互相的牌,胜者继续游戏直至结束本局,负者损失本副牌的操作权,只在每局牌结束时可见。

    比牌时如出现双方牌型及大小相同的情况,主动比牌者为负者。

    每局结束时,所有玩家只能看见自己比过或跟自己比过的玩家的手牌。

    只剩两位玩家时,如果是比牌决定胜负的,则所有玩家(包括旁观者)都可以看见此二人的底牌。如果是一方放弃的情况,则仍不可见。

    牌型

    豹子(炸弹):三张点相同的牌。例:AAA、222。

    顺金(同花顺、色托):花色相同的顺子。例:黑桃456、红桃789。最大的顺金为花色相同的QKA,最小的顺金为花色相同的123。

    金花(色皮):花色相同,非顺子。例:黑桃368,方块145。

    顺子(拖拉机):花色不同的顺子。例:黑桃5红桃6方块7。最大的顺子为花色不同的QKA,最小的顺子为花色不同的123。

    对子:两张点数相同的牌。例:223,334。

    单张:三张牌不组成任何类型的牌。

    特殊:花色不同的235。

    底注:指游戏开始后每位玩家投入的初始注。

    明注:看牌后的下注。暗注:不看牌的下注。注:暗注相当于明注的2倍。

    单注封顶:每个玩家每次下注的上限。

    手数封顶:每副牌每名玩家下注次数的上限(不包括底注),当达到手数封顶时,玩家将只可以与其他玩家比牌(比牌时仍要支付比牌费用)。

    跟注:和上家加入同样的筹码。注:暗注相当于明注的2倍。

    加注:加入比上家上手单注更多的筹码。加注后不能超过单注封顶。锅底:每副牌玩家所有下注之和。

    看牌:查看自己三张牌的花色和点数,不能分别看一张或两张。

    弃牌:指玩家自动弃权,本副牌认输且不收回本副牌筹码。

    比牌:拿自己的牌和其他玩家的牌比大小,同时要支付当前单注两倍的比牌费用,加入锅底。

    牌型的比较

    豹子>顺金>金花>顺子>对子>单张

    豹子、金花、对子、单张的比较,按照顺序比点的规则比较大小。牌点从大到小为:A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3、2,各花色不分大小;

    顺金、顺子按照顺序比点。AKQKQJ32A。

    特殊牌型在普通时比较大小按单张牌型来算。当豹子存在时,特殊牌型豹子。

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    森林舞会技巧

    1、中局以后少二八,必有对子手中拿

    进入中盘以后,河池内和地上不见二八或少见二八,说明已有人抱住对子,应当根据自己的牌姿进行调整,以此类推,举一反三

    少见幺九,说明抱住对子。少见字牌,说明抱住对子。行牌中要随时观察和猜测各家的组牌情况

    2、八断九不见,必定有戏看。

    这是险牌的经验谈。当八万开杠或四张见熟时,九万盘中没有,那么必定有人抱对子或刻子。由此可以举一反三,当3饼断,12饼不见时,必然有人抱对子或刻子

    当7条断,89条不见时,必然有人抱对子或刻子。不抱对子或刻子的情况也有,但极少。要特别警惕有人听对倒或钓生张

    3、暗刻前后一条线,后期多半是炮弹

    这是打麻将实战中的经验之谈,例如,你手中有六万暗刻一副,当进入中后盘以后,四五万与七八万都不是安全牌,这些牌打出去,要么见碰,要么见杠,要么点炮

    必须出时,要对局势做出预测,做到心中大致有数。不打冒险之仗

    4、辨证孤张,取舍有方。

    “孤张别嫌弃,培养可成器。”面对起手的孤张牌,要从两方面来看:一方面要用辨证的观点来审视。现在没用,以后可能有用;你没有用,可能别人有用

    另一方面要从实用价值的角度来看。个牌的价值如何,实际组合价值又如何,在实际操作中,要根据牌姿的优劣确定取舍:一是好牌先打好牌;二是中牌先打差牌;三是差牌先打中牌;四是烂牌不打风牌和生牌

    5、幺鸡不能打,一打就是俩。

    打麻将实战的经验告诉我们,幺鸡组合的概率较高,当你手中有一个幺鸡,打出的时候,别人碰的机会多;当你手中有一个幺鸡,打出去无人碰的时候,你会再抓上一个幺鸡

    有时,进入中后盘,23条碰出,抓进1条无用,打出,回手上对子,甚至上刻子。让人后悔莫及

    因此,当起手幺鸡孤张时,能缓打则缓打,以防打幺上幺,打幺碰幺。当然,事情不是绝对的,也不能一条路走到黑,留幺不见幺,干脆去钓幺

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    森林舞会玩法

    斗地主技巧

    1.记牌

    不记牌都是耍流氓,因为只有记牌了才知道什么牌能大,以及对方手里还剩什么牌星。最简单也要记断章(判断炸弹),记王2A,以及10和7(决定顺子)。

    水平高了以后就得越记越多了,到什么程度呢?

    比如,你最后得要是能知道你手里的单K是大的,但是外面还有几个K,几个Q几个J。

    再比如,知道自己对J是大的,外面还有什么对子之类的。

    还有,假设牌局已经打了对K对2,你手里有对A,你总得知道,你的三个Q是大的吧。

    2.叫牌

    * 一般两个2 对王或更好的牌的话,只要其他牌不是特别差就会叫了。

    * 否则,也至少是两个2带一张王,然后其他牌比较顺才会叫(或者有炸弹弥补)。保证能有两把的绝对控制。

    * 如果是单2 大王,单2 小王,双2这种,叫了就有点危险了,当然具体还是看牌型

    手里牌特别顺但是没大牌很适合达闲家(农民),打的地主苦不堪言。

    3.地主出牌

    一开始出牌都是为了能回手吧,毕竟不是玩跑得快,如果一上来就是34567,或者3个3带个4然后铁定回不来的,就相当于主动送出牌权

    当然,如果你看到地主出单3,基本上说明他对自己的牌很自信了,这时候就要格外小心

    绝大的比如10JQKA以及飞机什么的肯定都不着急出,除非你之后拿不到牌权了。因为手里牌越多越迷惑敌人,他们更有可能放小

    一般都是最后大王一大,然后飞机,或者910JQKA,然后手里剩个小单或者小对,是个比较正常的牌局

    此外,有一种策略是打下家让上家。毕竟你的牌很多时候不能绝对控制

    所以如果你手里各类牌(对子单张三带)比较全,其实故意直接上家让一手,也是妙招,很多时候过掉一张关键的牌,后面就稳赢了

    4.农民出牌

    闲家的话地主的上手和下手的出牌方法有很大不同。比如地主出了3,下家可以随意走小

    但是上家一定会顶大,比如K就是一张很好的牌,可以试探出地主A和2的分布,如果地主直接出2了很可能手里就是一对A,单小王也许手里就是对A对2等等

    然后地主让牌之后。地主上家一定要斟酌。如果是单张让的,可以转而出对子,如果送一张小单基本就属于不会玩的了。也可以出一张略大的单牌,比如10,J,看地主怎么出

    地主上家不必要求自己必胜,因为地主下家可以给你送牌,所以地主的上家可以迅速趴单趴双,把牌局简化

    5.高级技巧(随意总结的)

    A. 拆牌

    举几个常见的例子:

    1. 地主下家拆了对K,为了顶单张

    2.如果我是地主,我手里有22AAKKJJ和一些小对子,此时双王未出,但是开始有人打单牌,你上家出了张9你该怎么办呢?如果是我一般会拆K,否则会被单张打死。

    你可以期待有人手里有一对A,这样两个K可以把两个2引下来,局势就好得多(因为他们不敢打对子)。

    3.对于双王来说,很多时候只有一次拆的机会,当时贪了,之后就没有炸的机会了(因为也许有两张小单)

    B.偷跑

    之前看欢乐2打1发现其实斗地主也是一个心理活,比如我看到过一个经典偷跑牌局:

    地主手里有2AAAKKKQQ78,而一个闲家手里还有 对王|单A|四个10|对5|对6|单3 这种牌。

    地主肯定已经猜到了有人有炸弹了,因为10没见,王没见。不过他知道炸弹是不敢轻易炸的,会影响翻倍。所以他最后打的很精妙:

    先单2,闲家肯定未动,然后再打对Q,闲家还是不敢动,因为其实对于闲家外甥外面也有K或A没见,也觉得有炸弹,而这么打更是让闲家怀疑了。

    这下好了,错过机会,被地主直接AAAKKK78的飞机跑掉。

    C.互相的博弈

    再说一个牌局:如果你是地主,闲家牌都没怎么动,你手里还有 小王QQJ 你应该怎么打呢?

    很显然你应该打对K,很可能对面会对2大上,然后由于闲家害怕你手里还是对子就会放小单。你就有可能走J。

    还有的时候,你的上家会用K之类的顶你,这时候就还得忍,忍一两把,上家坚持不住给了8或9,你的J一过就可以托管了,总是赢得概率大一点。

    还有一个简单的大家都比较知道的策略,就是闲家农民在地主剩单张牌时候的配合。比如如果地主手里剩一个2,基本上很可能就被{地主下家出小单--

    版本号:0.1.0 显示全部

    应用信息

    • 厂商:yjy
    • 包名:
    • 版本:0.1.0
    • MD5值:

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