三国志战略版光荣正版是一款战略类型的三国游戏,在三国志战略版光荣正版中,玩家可以通过各种方式对不同的国家发起战争,并且要在这些国家当中生存下去就必须要有合理的策略。在三国志战略版光荣正版中,武将之间是有相互克制关系的,这也就意味着当玩家选择的将领拥有了更高的武力、智力等属性之后将会对敌方带来更大的伤害,这是武将之间互相克制关系。
武将
更新时间:2024/4/30
首选组合,刘备张飞。张飞有横扫千军瞋目横矛即可。这是顶配。刘备随便带。
次选组合,刘备马超、赵云马超、夏侯惇+工具人、张辽吕布等。
不要用法师开荒!!记住了!除非你四个指挥技能的法师队伍!
比如陈宫朱儁,携带士别三日!用武通神。
法师队伍非常吃配合。不推荐!不推荐!
开荒阵容
更新时间:2024/4/30
赵云+张飞+李典(张春华/蔡文姬/张宝) 觉醒前战法推荐:
主将赵云 杯蛇鬼车(整装待发/卧薪尝胆);张飞 横扫千军;李典 盛气凌敌觉醒后战法推荐:
主将赵云 卧薪尝胆 杯蛇鬼车;张飞 盛气凌敌 横扫千军;李典 陷阵营(八门金锁) 暂避其锋
后期转型:换蔡文姬上刘备组成蜀骑,或换诸葛组成天水弓或天水枪。
新武将分析
更新时间:2024/4/30
与传统袁绍相比,统御值提高了1,武力成长提高了0、23,智力成长提高了0、42,统率成长提高了0、17,战法和传承战法进行了更换。
先看面板属性,SP袁绍还是只能玩弓兵,相较于传统袁绍,50级的SP袁绍在成长方面多出了11、5武力、21智力、8、5统率,21点的智力提升比较出彩。
自带战法【高橹连营】
被动战法,战斗开始时架起一个可发射10次的箭楼,每回合对敌军单体发射2-3次,造成兵刃伤害。有50%几率使敌军受到伤害提高,可叠加2次,首回合还会造成2回合的缴械效果。自身为主将时每回合装填一次。
关银屏简析
更新时间:2024/4/30
首先看面板数据。基础属性低,和T1武将平均少了20点左右。除武力外的属性成长的非常不错,T1标准。但你是武将呀,武力低基础值又仅是及格水平的成长,有点心酸,又一个需要靠一定红度才能支撑起来的输出武将(同类可参考袁术)。
其次看看兵种,枪骑S,好说好说,两个都是爆发流常用兵种,无论是混搭还是走蜀枪蜀骑,都是一个不错的选择。
最后看战法,将门虎女。这战法说明有点绕,但总的来说伤害部分可以分为2段。
1、正常的对敌群体(2个目标)分别128%的伤害量,总量256%;2、是在第一段伤害后,给群体附带的虎嗔效果,伤害量在下1回合最后结算,伤害量的叠加需要符合一定条件,基础伤害(20%)+(1-3次伤害)*30%,因此伤害量浮动在20%-110%间。
两段伤害量总合算是关妹一次攻击带来的伤害收益,即276%~366%。用战法来表示相当于落凤~破阵摧坚。伤害量是相当可观的,特别战法还是高概率瞬发型,这不仅削弱了属性于对她的影响,更提高了关妹这武将的配将灵活性。
再简单说说战法虎嗔的效果部分,一是震慑控制,二是伤害提升,可叠加。这有点小陆逊的意思,边输出还边能控制,可叠加的伤害提升又和战法【乘胜长驱】很像,可共存补强。但前提是要有1回合内对目标进行3次伤害,并简单,不要过分去追求打满伤害,让队伍整体失衡,只能尽量选择能稳定提供输出的队友,如姜维、乐进、马超等。
顺便说一句,强度没达到陆逊之前,就别和陆逊抢三势。
部队系统
一、队列主将与副将
一个队列可以上阵三名武将,此中一位任主将,另外两名任副将。某些武将在担任主将时还会获得自带战法的分外加成,以是主将与副将之间的调配并不是随便的,想要武将阐扬加倍隽拔就要让有主将加成的武将担任主将。
二、队列统御与兵力
每个武将都有单独的统御值,在武将卡牌的左上角可以看到细致的数值。武将的统御值普通有“3、4、5、6、7”五种,当多个武将一路上阵时会受到队列统御上限的限制,要是队列统御上限是15,辣么武将总统御大于15都不行配置。(比方主公目前唯有统御上限为15,是无法配置6+5+5统御的武将上阵的噢)。这时候主公可以选定晋升队列的统御上限。
初始队列统御上限为10,在前期可以通过城建功能晋级“君王殿”,每升1级就会增加队列1点统御上限。在“君王殿”抵达8级后再晋级“君王殿”也不会增加统御上限,这时候可以晋级“帅令坛”,每次晋级帅令坛能够晋升队列1点统御上限,队列总统御非常高上限为20。
除了统御以外队列兵力也短长常紧张的,兵力越多就会越强大,在前期无法霸占更高级领地的要紧缘故即是由于兵力太低。晋升兵力的办法有两种,第一种是晋级武将,每一个武将升1级都可以增加100带兵上限;第二种方法则是在“君王殿”抵达7级以后晋级“军营”,每次晋级“军营”会晋升单个武将大批的带兵上限。
新手开荒攻略
开荒准备:
想要加快开荒节奏、平稳过渡到七本,我们需要做以下准备:
1,一些玉璧或金铢,用于加速建筑升级,1000左右,和抽取开荒武将
2,大约两天的充足时间:因为在前两天拥有新手保护,为我们尽快开荒提供了便捷。
选将思路:
开荒的主要战斗是野地守军,低等级野地守军也使用的低属性武将,而野地守军伤害来源主要依靠普通攻击,所以我们尽量选武力、统率属性优及伤害稳定的武将,而尽量避免低统率高智力及主动系伤害不稳定武将;除此之外,部队会有统御值上限,前期只能通过提升君王殿等级来提升统御值,所以部分强力高统御武将也并不适用于开荒。
选将推荐:
主将:马超——高物理,普攻群伤、董卓——边打边回血、吕布——全扩第一武力成长,发动技能就游戏结束、赵云——四属性都高、稳定不受控、张飞——高武力高统率,自带技能伤害稳定、甘宁/太史慈——一刀顶两刀、孙策——那个男人前三回合勇猛无比、文丑——边打边缴械禁疗、华雄——越打越疼。
副将:曹仁/孙坚——吸收普攻保护主将、夏侯惇——哪个敢动我、孙权/吕蒙——武智双修、郭嘉——给主将免控、华佗/左慈/蔡文姬/法正——奶或者规避、低C万能搭配。
新手攻略
一、武将
1、武将面板
武将有三个战法格,第一个是天生战法,第二个是5级开启一个空白格,第三个是武将觉醒开启一个空白格(武将20级,并且天生战法10级,自动觉醒)。
2、战法
除了武将天生自带的战法之外,每个武将都可以传承战法,传承后的战法需要研究成功后,才可以使用。而武将的空白战法格,就可以装备上我们研究成功的战法。
3、如何获得战法
通过消耗1张紫卡,可以获得它的传承A战法,然后花费7个紫卡,方可研究成功。通过消耗1张橙卡,可以获得它的传承S战法,然后花费14个紫卡,方可研究成功。
4、研究战法
建议攒够了14张或7张,咱们再来一次性研究,避免咱们突然就获得了一张厉害的传承卡,但没有材料研究的情况。
5、统御
单个队伍,最高统御合计只能有20点。武将统御从2到7不等,因此3个统御为7的武将,是无法组合到一起的。同时统御上限也是随着主城等级、帅令坛等级来提升的。一般来说15-16统御在赛季前期是比较容易达成的,而17-20统御则需要更多时间。
6、兵种适性
兵种分为五种:骑兵、盾兵、弓兵、枪兵、器械,每种又有S/A/B/C四个等级。
前期我们武将稀少,在搭配阵容的时候,优先兵种第一法则,只需将S兵种的武将,优先橙卡、紫卡:朱儁、张任,组合到一起即可拥有比较稳定的强度。
二、开荒
新手一进游戏就需要开荒了,是一个摸索探索熟悉的过程,这里也讲讲开荒的基础认知,让大家少走弯路。这里不谈那些什么爆仓升本之类的,就讲正儿八经的开荒,规规矩矩地来就行了,黑科技玩法我在其他开荒攻略中会有提到。
空地、1级地、2级地:这仨很容易,分别200/400/1200兵,基本上一出门就都能打。
3级地:过渡期,建议1000兵左右就可以到处刷3了,两个武将都装备战法了再打。
4级地:从4级开始,打地就需要侦查了,建议2000兵以上,2-3武将,6个战法5及会比较稳定,以克制为主去打会更加稳定。
5级地:这个不急着开,新人朋友建议20级觉醒再开五都行,大概4000-5000兵可以尝试。
6级地及之后:这个就需要自己的队伍有一定强度了,并且也有主城科技支撑,一般3-5军营的时候武将25-30级可以尝试6级,7级差不多7-10军营可以尝试,8/9级地则对队伍强度有一定要求了。
领地上限:领地上限就是名声除100,名声每小时增加10点,正常情况10小时增加1块领地上限。此外,咱们开荒任务线,都会奖励大量的名声,可以快速提升领地上限。
任务线:一定要紧跟任务线,优先做那些赠送资源的任务,赠送的资源再拿来继续做下一轮任务。
策书:到上限会爆掉,拿来屯田,不要爆了。初期建议多屯石头,因为建筑需要比较高,具体情况也因人而异。
木牛流马:它的等级是跟自己拥有武将的最高等级挂钩的,1-5级分别对应自己武将最高等级10/20/30/40/45。
仓库上限:仓库是有上限的,资源的自动增长、屯田是无法超过这个上限的。而能超越这个上限的方式有两种:试炼给的资源、木牛流马。这种操作俗称“爆仓”,一般可以短暂地超越仓库上限,使自己的资源够到升级建筑的门槛,然后升级建筑清空仓库,避免浪费。
怎么看同盟成员
更新时间:2024/4/30
1、在这个战火纷飞的时代,你将成为一国诸侯,用你的聪明才智一统中原;
2、有着很多不同的卡牌;使用获得的卡牌来组建属于自己的阵容和其他玩家进行战斗。
3、游戏的玩法别样,游戏的操作也很独特。上阵的武将自带独特秘技,君主可自行运用这些技能杀敌攻城。战斗中君王需注意战场释放技能。
4、一款根据真实三国历史进行高度还原的策略SLG类三国战争题材手游;
5、兵法三国的游戏美术表现非常的用心,既做到了尊重史实又突破了传统,在原有的基础上进行了一定的创新;
6、作为一款玩法新颖的三国策略游戏,这款游戏考验着玩家的政治和军事领导能力。
各地区特点是什么
更新时间:2024/4/30
1、河北 川原绕衍
加成效果:枪兵伤害+2%,名声值+50
分析:河北多平原山川,枪兵较强,拥有伤害加成;游戏中每100名声增加1块领地上限,增加的50名声值可以比其他州的人多拥有一些名声值积累
地形:河北面积较大,拥有不错的战略后方,左右相邻西凉和山东;同时河北南临关中、司隶两地,在后期争夺时有更大的优势,由于关中、司隶有河流彼此分隔,同时河流由河北流经,所以河北对两地的控制能力更强,是不错的战略要地
2、山东 山水圣人
加成效果:盾兵承伤-2%,木材产量+150
分析:山东木产量丰富,古时盾兵多用木盾,故有盾兵加成
地形:山东北临河北,南临江东,西邻司隶与江汉两地,从山东边界上看,与河北、江东交界线较长,不易防守,而其与司隶、江汉交界线较短更容易攻入
3、江东 国险民富
加成效果:弓兵伤害+2%,名声值+50
分析:江东兵精粮足,人文昌盛,能造出更精准的箭矢,弓兵伤害提高,名声值加成与河北相同,能增加领地,加快资源积累步伐
地形:江东地势广阔,拥有不错的战略纵深,与山东、荆楚交界,同时与江汉交界线很短,且被荆楚、山东包围,想要入主江汉可能会遭遇荆楚和山东的围堵
4、荆楚 士民殷富
加成效果:铜币产量+100,木材产量+300
分析:荆楚有铜币和木材产量加成,铜币作用较多:驯马、锻造、寻访等皆消耗铜币,铜币加成对发展有不少好处
地形:荆楚地形水连交错,易守难攻,适合安心发展,与江汉连结较多
5、巴蜀 天府之土
加成效果:铁矿产量+300,粮食产量+300
分析:巴蜀作为天府之国,物产丰富,铁矿和粮食产量丰富,适合稳步发展
地形:巴蜀北邻西凉,东临荆楚,并与关中、江汉两地接壤,由于西凉骑兵速度加成的效果,需小心防范,同时荆楚方面也不能大意,他们由于产量加成,发展较快,不容小觑
6、西凉 铁骑纵横
加成效果:骑兵移速+5%,铁矿产量+150
分析:西凉马匹资源丰富,骑兵拥有移速加成,战场上抢占先机十分重要,同时西凉铁矿产量丰富,武器优良,是个兵强马壮的地方,适合喜爱对战侵略的玩家
地形:西凉荒原广阔,与河北、巴蜀交界,一条河流自巴蜀贯穿至河北,与关中交界线长
更新时间:2024/4/30
1、全新PK赛季-奇门八阵即将上线!
2、部分玩法平衡性调整;
3、部分功能玩法优化;
4、异常问题修复;
1、在游戏中用户能够先挑选专属于你的英雄人物。 进而去进行争霸战场的任务
2、再现了街机三国志的混合格斗感受,真正复原三国的每个情景。
3、简易快捷的实际操作,诸多经典战役等着你挑戰;
4、丰富多彩的副本打造出,游戏玩家还可以带领自身的团队畅快打拼;
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