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缺氧游戏手机版

缺氧游戏手机版

  • 类型:动作冒险
  • 大小:17MB
  • 平台:android
  • 时间:2024-04-26 14:51:32

游戏简介

  • 缺氧游戏手机版
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    缺氧游戏手机版是一款像素风格的沙盒生存游戏。在游戏中,玩家需要修建管道来保证氧气供应。游戏非常自由,玩家需要化学知识来获取氧气,非常有趣。经典的游戏风格,玩家可以体验到丰富的游戏内容。一款玩西游程度很高的好玩游戏。玩家可以轻松上手。感兴趣的玩家可以下载试试!

    游戏攻略

    基础玩法

    更新时间:2024/4/26

    舒适生态

    舒适生态是起始生态,有清洁的水、泥土、砂石、沙、煤、藻类以及铜(铜可以提供少量装饰)。在你找到其他食物来源以前,可以依靠野生的鬃毛花与餐麦树获得食物。每次开局至少会有三块氧石,在研发出持续供氧设施之前,可以依靠氧石生存。在这之后,藻类提供的氧气能让你再坚持20天以上。

    缺氧游戏中文手机版游戏攻略1

    沼泽生态

    沼泽生态比较温暖,充满污氧,气压往往很大。沼泽生态有更多的藻类,能帮你解决一些供氧问题。所有的淤泥也都能转化为藻类供氧。第一层岩石是沉积岩,硬度较低可以快速开采。此处出产的金汞齐是隔热性能最好的金属原料。套圈草在这里生长,后者是晚些时候制作衣服的重要材料。气泉是沼泽生态的独特产物,分为天然气泉和蒸汽泉。

    缺氧游戏中文手机版游戏攻略2

    腐蚀生态

    腐蚀生态比沼泽生态还要热一些。这里有品查椒,它的果实可以用来在烹饪台制作香辣面包。存在大量不可呼吸的氯气和氢气。漂白石用于手部消毒器,可以让你的复制人清爽干净,磷钙土可以制作肥料,给品查椒施肥。腐蚀生态往往有煤、火成岩和铁矿(和其他金属材料相比并不出色)的大型矿脉。这里还有莫波。

    缺氧游戏中文手机版游戏攻略3

    冰冻生态

    在冰冻生态,一定要给复制人穿上来自织布机产出的温暖外套,不然复制人就会患上低体温症。这里的温度范围是-20 到 -40°C。有大量的的冰、污染冰和雪可供液化。有花岗岩和黑钨矿的矿脉,两者都有绝佳的导热能力。气体方面有二氧化碳和一些氧气。植物方面有雪粒麦和维兹草。

    缺氧游戏中文手机版游戏攻略4

    玩法介绍

    更新时间:2024/4/26

    1、基地总体布局

    共18人,主基地14人,分基地4人!

    工业区域布局分享

    2、分基地布局

    一共4人,主要是靠近原油区域,精炼石油!

    3、种植园区域

    移植各种农作物!

    4、动物、养殖区域

    自动化开关门、小滑头集中关押处理大量二氧化碳!

    5、建立广阔的基地以及探索生存所需的资源

    从挖掘、资源分配到管道、电力系统,太空新大陆的一切都在你的掌控之下。然而,资源会从你第一次唿吸开始被消耗,所以如果你想生存下来的话,就一定要确保你探索得够快。

    6、伴随着压力模拟的精神状态问题

    给你的新大陆提供娱乐休闲活动、优越的住宿条件和更好的食物,来保证生存不会受到精神状态的影响。每个复制人之间都有差异,会对压力做出不同的潜在破坏性反应。所以不管付出什么代价,一定要确保他们拥有愉悦的心情。

    7、避免热力学反应

    在太空中温度控制是一件需要不断关注的事情;过冷的话你会被冻住,过热的话你会被烧焦。

    注意周围环境的温度和新大陆的热量生产,为你的新大陆维持一个舒适,安逸的环境。

    前期玩法攻略

    更新时间:2024/4/26

    一、开始选人

    选人,什么都不用看,选装饰度(DecorException)低就行了,最低好像能达到-40,一般-25就能活得很简单,后面会有装饰的详细说明。如果英语没问题,尽量选择不能从事的红色特征Cook,因为Cook这个版本完全没用。这款游戏大部分都是靠研究来进行的,所以首先小人类型一定是选研究者。

    二,制氧

    第一件事是挖铜,然后建一个研究中心,人力发电机,小电池,用电线连接,建在任何地方,以后拆除。然后点击右上角的研究界面,选择第一个农场技术,然后点击研究中心,选择绿色,然后点击看起来像刷新符号的按钮,开始持续研究。然后建厕所,同样,随便放在哪里,以后再改。接下来挖第一批种子,一开始尽量只在绿色区域移动。在地图上找到一种叫做的植物,从最近开始挖掘,至少挖出四种植物的种子,当然,越多越好。一般第二天第一项研究就可以完成,马上开始种菜,建他10个,然后选择,然后选择PlanterBox,选择左边的,然后点击下面的Plant,就OK了。种多少种子,这种神奇的植物,不浇水不施肥,就能生长。这是我们最终的食物来源。不要加工,直接生吃,因为加工会消耗水。至于位置,也可以随意,此时只要不靠近研究中心,以后可以慢慢调整。下一水是第二排的第五排。不是很紧急,可以慢慢来。接下来,要解决氧气问题,在地图上找到藻类,绿色区域可以挖,然后建一个氧气机,用挖出来的藻类做氧气。嗯,有食物和氧气。恭喜你活下来。

    三、食物选择

    这个选择很容易,三种可以加工的食物消耗水,果断放弃,水非常珍贵。然后可以种植两种菜,第二种虽然质量轻,周期短,可以施肥,卡路里含量高,但需要严格的温度控制,更麻烦,但也消耗电,电也是资源啊,可以节省。所以果断地选择第一个MealWood,这个产品没有营养,但是很容易养起来。有很多种。一般喜欢人数的3-4倍,也就是4个人种植16盆。这些主要是不用冰箱,不用电,能省就省。

    四、电力控制

    合理控制电力可以节省大量电力。目前只有一台燃煤发电机就够了,偶尔也会跑下一步。只有两个电解水装置和一个抽水装置需要一直打开,其他的可以按需打开。不要想着一口气完成所有的操作,抽污水净化,抽氢气。一切都是一起做的。没必要。电池越多越好。反正没有负面影响。充分利用开关可以节省很多操作,比如制冷系统、两个气泵和空调,可以完全连接在一起,然后用开关连接到主线上,只需要一个操作就可以完成。水净化用的水泵和净化器也是如此。但是目前的版本在这方面还是比较薄弱的,只有一个开关可用。相信以后会加各种传感器,可玩性会很高。电路一直是最有趣的。

    五、水

    缺氧水包括低温净水、高温制氧水、污染水、盐水,这些水是重要资源,初始基地外的水几乎可以满足研究、烹饪和使用。

    六、太空服

    有了太空服,缺氧很容易生存。目前,太空服的制作是芦苇,很少使用壁虎。

    七、模组

    推荐缺氧模块SweepByType,清理杂物是亲自取消不清理的杂物。

    职业介绍

    更新时间:2024/4/26

    建筑师:这名人员擅长于建造。

    艺术家:这名人员擅长于创意研发。

    技术员:这名人员擅长于工匠工艺。

    大厨:这名人员擅长于煮食。

    跑者:这名人员擅长于体育。

    医师:这名人员擅长于药物研究。

    矿工:这名人员擅长于挖掘。

    萌新入门

    污水

    对于初期来说,污水的产生无外乎上吐下泻和洗手池,但重点不是它们从哪来,而是该到哪去。挖个污水池搭配开瓶器固然简单方便,但是...习惯的可怕就在于这货的惯性大得跟过个生日老一岁一样不可阻挡,当初只是一个简易污水坑,后来极有可能变成一个...精装污水坑,设施齐备的那种,还挺大。所以说,规划这东西要从长计议,除非一开始就打算在家里弄个黄金圣水池,不然像楼主这样靠天然气做主能源的,把污水池放家里那就是个管线铺设的巨大灾难。

    初期的污水量其实非常的小,理论上所谓的污水坑往往挖个1x1大小的坑就够用,但是清理地面往往是每个缺氧玩家入门时不可避免的毛病。处理早期污水的思路无外乎两种,富集或者消耗,而消耗的方法嘛...胖友,你看到那颗孤零零生长在淤泥区的那颗怎么看都是个细菌给你下的圈套的套圈草了吗,对,就它,挖回来种在洗手池旁边,处理污水还能产布原料,美滋滋。

    把各个发电单元单独拿出来说。人力发电简单易用无消耗,最大的风险大概就是被压力满值的破坏者给砸个不能自理,但是反过来说,对于人力的消耗却相当的大。一个人每天消耗的氧气和热量,以及可以挖掘和建造的工程量,这些价值都远远高于一个仓鼠轮带来的电量,所以仓鼠轮终归只是一个过渡用品,但是由于其简易性,在关键用电器上外接仓鼠轮作为起动机更有实际意义,比如说一个输送天然气的气泵。

    天然气

    虽然煤炭总喜欢挂着个不可再生的标签躺在哈奇的养殖区里思考煤生,煤电机600w(氢气天然气都是800w,内燃机居然能飙到是2000瓦)的输出功率就已经注定了它身处二线的结果。就算哈奇再能吃,加上本身开采的煤炭,用来喂一秒耗一千克燃料的燃煤机终归是有些吃力,何况一台煤机的功率怎么看都带不动一家子的猪队友欢脱地跑起来,煤库卒。氢气发电的局限性在于燃料稀少,自然分布常常是开采一礼拜发电五分钟,另一个思路则是富集作为电解水副产品的氢气再使用,但是...电力都富余到搞出足够让氢气机欢脱起来的电解氢了,我还要这氢气机发电作甚。最后,最稳定但也是最考验运气的选择就是天然气。

    “天然气泉唯一的问题在于,你能否驾驭得住大自然的狂怒”——交替死于气泉骑脸与气泉太远的楼主。略过开发气泉的技术性细节直接讨论一座气泉能够带来的能源,结论是,够你用到永生

    建立好稳定的供气管道之后只需通进机械即可发电,那么剩下的问题是如何分配一座气泉能够稳定供应的天然气:发电机三台略余四台不足。结论似乎很明显,三台电机2.4kw输出。

    水的作用

    水这项物资从开局三个人,基地全靠挖阶段就作为一项难以可再生的脆弱资源,如同炸弹引信那样时刻变短,然后...山空水尽,到点扑街啦。当然有一些暴力省水的手段,但是想想看,只要一点水,500卡变成1000卡,只要一点水,科技改变人生,只要一点水,再也不用挖藻挖到怀疑人生,于是初始的那点水...慢慢就没了。

    利用沙子可以净化污水,形成一个稳定但不可逆的循环,但是这样做的风险在于过滤无法消除病菌,而直接把过滤后的中水排放进原有的净水池极有可能把整池的水都搞成只能用不能吃的带菌水寻找水泉是优先级10的要务,有了稳定的水源之后再谈发展,这游戏很文明。

    最的用途除了强行质量换大卡以外,主要用途还是在于电解制氧的过程。众所周知,水电解之后会产生氢气,而氢气是目前游戏中最轻的气体。处理这些颜色粉红却不能拿来呼吸的气体绝对麻烦事,特别是甲板隔层没有透气砖的时候,去食堂吃个面包都能遇到九个氢气团拂过面颊简直不能再浪漫。

    利用氢气本身的特性,氢气在纵轴总会试图飘向更高的地方,而横轴上并没有特别的倾向,所以...尖顶或者圆弧顶的基地总能集中起一大批氢气。怎么处理这些粉红色气体是个问题,不过在现在这个有高压排气口技术的版本来说,建一个足够大的储气室接上高压排气口用于存储逐渐聚集起来的氢气当做后备能源,比起直接烧掉它们要划算一点。顺便一提,氢气机工作似乎会产生少量水蒸气,最终凝结成地板上的一丝水渍。

    常见问题

    怎么解决氧气问题

    更新时间:2024/4/26

    藻类制氧。在游戏早期,玩家可以使用藻类来产生氧气,这是游戏中最常见的制氧方法之一。

    铁锈制氧。通过处理基地中的铁锈来产生氧气,这也是一种常见的做法。

    氧齿蕨制氧。在游戏中,氧齿蕨可以用来产生氧气,尤其是在没有藻类和铁锈的情况下。

    高压制氧。通过构建一个密闭的系统,并使用气泵和排气口来增加氧气压力,是一种常见的解决氧气问题的方法。

    电解器制氧。利用游戏中的水资源,通过电解器来产生氧气,是一种长期且有效的解决方案。

    气体管理。通过合理布局和设计,如使用透气砖和网孔砖来增加空气流通,减少氧气扩散到非核心区域,从而提高氧气的利用率。

    氧气循环和净化。建立氧气循环系统,使用空气净化器来净化污染的氧气,可以持续提供清洁的氧气供应。

    优化基地设计。合理设计基地布局,如使用V形地下结构来捕捉二氧化碳,以及使用温泉水制氧等。

    资源管理。有效管理食物、水和电力等资源,以确保基地的稳定运行。

    培训人员。培养具有相关技能的人员,如厨师,以确保食物供应和二氧化碳处理。

    怎么获得水

    更新时间:2024/4/26

    建造手压泵。首先,需要找到水源,然后在水源附近建造手压泵,建造手压泵需要土,土可以通过点击右下方挖掘并选择一片区域来收集,收集足够的土后,可以建造手压泵,手压泵需要放在水面上,白色轮廓表示可以建造,建造后,小人会自动在需要时使用手压泵打水,打完水后会运送走。

    使用海藻生成器。可以通过Slime和海藻生成器来生成水。

    污水净化。可以将污水通过特定的净化设备转化成纯净水。

    更新日志

    更新时间:2024/4/26

    v1.1.15版本

    1、新冰生物群系

    2、新建筑包括空间加热器,液体tepidizer,纺织厂和热敏开关新的duplicant服装

    3、新的植物

    4、新蒸汽的间歇泉

    5、食品现在可以保存在无菌和/或寒冷的环境

    6、管道现在可能破裂,如果管道中的错误元素进入管道,会造成损坏

    游戏特色

    1、修复电力流失,电路过载和崩溃问题以保持你新大陆的顺利运行。

    2、点进氧气概览图查看气体在基地的实时流动情况,监测二氧化碳的积累和氧气生成过程,使你的殖民地成为一个真正的深空绿洲。

    3、确保你为基地用尽所有的资源,以体现它们真正的效能,把回收的废物变成宝贵的燃料、不能唿吸的气体变成空气或者培养野生生物作为食物。

    4、如果你够聪明,你甚至可以用像胀气之类的副产品为你的新大陆提供能量,体验无限难以驾驭的太空石,然后窒息死亡。

    版本号:v 1.1.15 显示全部

    应用信息

    • 厂商:yjy
    • 包名:
    • 版本:v 1.1.15
    • MD5值:

    其他版本

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