三国信长游戏是一款角色扮演的三国手游。经典的六宫回合制,玩家在游戏中带领士兵和将军,再现了三国历史的盛况。汇聚各路英雄,打造个性化团队,完成世界赋予的使命,享受不同的兴趣和刺激,感受各种刺激,体验三国不同的惊喜!
--DIY属于自己的角色,许多职业等你尽情的探索,每日都可以获取更多人物
--特色装备系统十分强大,任何玩家都可以在这屈服,获取更多的宝箱
--战斗打响,万人响应的那种激情非常厉害,把我都感染了
--奇遇任务玩法贯穿整个游戏,你可以从中知晓不一样的打斗活动,内容丰富
提升各方面的战力荣耀,感受各种精彩的战力飞升,超多酷炫华丽的玩法
游戏将会存在非常高的爆率,每日都可以获取更多宝箱,很不错
全新的三国风格出现在这,你可以从中参与更加精彩的战斗中
跨服砸场全民竞技活动将会每日启动,你可以从中得到不同的战斗画面
试练塔不断的升级就可以为你带来更加有趣的对决画面,精彩不断
离线挂机,打坐升级更加简单,每日都可以在这得到不一样的战斗体验
玩家通过不断的升级,可以改变外观,也可以增强你们的战斗力。
谱写属于自己的战斗新篇章,为你带来不同的趣味对决体验,很nice
『上阵部位』
现阶段现有6个上阵部位(主人公以及他5名上阵三国武将)
前座从左至右仍然为1,2,3号位,后排座从左至右先后为4,5,六号位。正对面一样这般。
『每连击出手标准』
彼此总数相同的状况下:己方/敌军更替出手(没有比武场),按1-六号位的次序标准,每连击内全部上阵三国武将均出手一次
彼此总数不一的状况下:己方/敌军更替出手(没有比武场),按1-六号位的次序标准,如己方战位有缺口,则顺延到下一个战位,每连击内全部上阵三国武将均出手一次。
出了伙伴助阵系统之后,一下多了6个将,估计很多人不知道该怎么培养了。竞技场比武的时候,经常发现对手战力比自己低,结果怎么打就打不过对手的事情。这里主要是因为出了小伙伴系统后,培养的方式变了,以下是我自己摸索到的一些经验。
【占星】
出了小伙伴后,上阵6个将的占星,跟原来发生了较大变化,目前,最重要的占星应该是双气血、双攻击、命中、闪避、免爆和格挡,其余随意,尤其是双气血和双攻击,那是一定要想办法满足的。这是为什么?因为小伙伴系统的占星加成相当高,已经盖过了上阵武将的个体加成。刷出一个五星的占星,比如闪避,如果小伙伴战力达到2万的话,那么就会给上阵武将没人加上200点闪避,这个效率可比点上阵武将的占星,强太多了,而且,上阵武将占星30之后,每升一级那是相当的难。因此,出了小伙伴系统后,应该把资源主要投入到上阵武将的双气血和双攻击占星上来,其他都可以稍缓了。如果前期已经有一定基础的,到了30以上的,暂时都可以不投了。
【伙伴培养】
刚才说了不要把资源投到上阵武将上来,那应该投到哪?应该投到小伙伴上去,而且应该平均培养。当然,如果小伙伴暂时不齐,当然也不培养没用的武将,暂时就空着吧,集中打造好一个也行。培养小伙伴,应该齐头并进,才能达到战力最大化,经验控制在100级左右,再高成本就高了,武器也弄到100,紫武,腰带很重要,弄到紫色,100左右,适当的升星,有这几样,小伙伴的战力估计能到15000-20000左右,足够了,接着弄下一个小伙伴。资源充裕的,接着弄小伙伴的占星,把双气血和双攻击点出来,每样弄到30左右,对小伙伴的战力增加非常管用。目前对应五虎,适合呆在小伙伴的阵容有,刘备、孙权和曹操配上南华、周泰和五虎任一。因为SSS的气血高,所以战力一般都比较高,SSS是最适合做小伙伴的。而且这几个互相都有加缘分的气血,对战力的增加非常可观。南华能给貂蝉加法功,以后如果五虎搭配谋定的话,可以考虑用郭嘉换掉南华,其他再搭配。
【虎符培养】
小伙伴培养的前提是弄好虎符,我在另一篇文章里讲过怎么点虎符,这里就不详细说了,就是先点出一个5星,再锁定,弄一个五星,最后再弄剩下的,一个一个来,不着急。不要急于求成,四星什么的也凑合,等到最后有资源了又浪费重新弄。目前占星最重要的是命中、免爆和闪避,格挡也不错。
这些都弄好后,你会发现,虽然你战力提高不显著,但你胜率明显提高了,对手跟你战力差不多,但不管是进攻还是防守,怎么也打不过你。这就是把资源花到了刀刃上的结果。
趣味玩法,争霸天下
排兵布阵,崭露锋芒
三国名将,搭配养成
攻城略地,策略为王
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