三国志2霸王的大陆是一款策略RPG卡牌游戏。三国时期的游戏画面风格,Q萌可爱的武将选择,多彩华丽的技能和特效!回三国志加入正规副本。竞技场、招募屋、巡警局、训练营、军部都是玩家提升战力的地方。攻城战、守城站、遭遇战、BOSS战每天还有大量道具装备福利发放。
三国志2霸王的大陆是一款以三国为背景的卡牌策略游戏,首创分屏战斗系统,Q版的人物形象,帅气的技能招式,碎屏级怒气必杀炫酷技能,带给你非凡的游戏体验,感兴趣的话,更多的三国策略战斗哦,在线开启不一样的冒险玩法吧,更多的三国策略竞技玩法哦,带给你不一样的三国玩法,快来下载吧!
多种场景
卡通渲染的多样角色,细腻立绘的三国人物,3D形象精致呈现、大师级的场景画面,带你重回烽火连天的三国境地;
策略组合
召唤神兽、排兵布阵,完美的将领养成体系,随意的武将组合设定,连击链机制令战斗畅快淋漓,超炫招式应运而生;
百变招式
全球共服、多端互通,千名玩家同屏竞技。极富策略性的玩法,VR3D碎屏表现、4D电影震动视听效果,再现战场恢弘气势;
丰富关卡
闯荡九州、宝箱乱斗、风火古战场......日常关卡、超级副本,即时征战沙场,劲爆福利乐趣享不停。
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火计(6):用于平原,树林的敌军。
陷阱(5):用于山地,树林的敌军。减少敌将的体力。
虚兵(4):用于山地,树林的敌军,限制敌军移动。(一般只有限制一回合)
要击(6):用于山地,树林的敌军,武力值低的武将使用效果不好。
乱水(7):用于水中的敌军。
火箭(8):用于主将,减少军粮。
伪击转杀(8):用于城中的敌军,但必须与敌军相邻。
共杀(8):用于两支或以上相邻的敌军,且对使用计策的敌方必须在山地或树林。(另一方或几方随意)
笼络(10):笼络敌军中忠诚低的武将。(一般最好在忠诚度在70以下)
落石(9):我军在山地或城中,敌军相邻。杀伤敌兵并减少敌将体力。
连环(9):用于两支或以上的相邻敌军,且需要敌军都要在水中。限制复数敌军的行动。可限制多回合。
十面埋伏(9):我军在树林中,施用此计,我军自损100兵,但如果敌军进入此树林,皆伤亡惨重。
水攻(11):用于两支或以上相邻的敌军,且需要敌军都要在水中。
连弩(9):我军在守城时对相邻或相近的敌军使用。
却火(12):用于两支或以上相邻的敌军(在城市的敌军除外)。只有周瑜,司马懿,庞统,诸葛亮有此计。
奇门遁甲(10):用于山地,树林,平原及沙漠的敌军。限制敌军移动,且日减100兵左右。只有诸葛亮有此计。
玩了试玩时间,感觉的确内容很丰富,多了传统经典三国策略游戏所不敢放进去的系统,由于没玩到后面不好评价整体,我觉得这类游戏只要数值做好了都是可以一玩的。
建议开发PC版,不论机能还是从操作上来看,这类游戏都是PC端最能体现,做成手游太局限了,首先耗电问题就是限制大型策略游戏作为手游的一个阻碍,用PC玩上一天很正常,但谁会插着电源用手机玩一天?
五星支持,但我不想用手机玩这么大型的策略游戏。
能说的上是国内顶尖策略游戏吗?并不完全是
为什么说它不完全是呢?因为国内其它的策略游戏没有华夏宏图对我的吸引力大,可是它在我心里并没有达到最完美,它还有很长路要走……
很庆幸,它已经朝着这个方向一步一步坚定的走着
不是全以三国为背景的SLG游戏,但是这种方式不是更适合国人的方式吗?泱泱华夏五千年,不只是三国那个时代才璀璨!
1、上百名武将任你搭配,感受千变万化的阵容,加入实时攻城战!
2、最激烈的诸侯大战开启啦,你可以带领群雄横扫中原大陆,成为最强主公!
3、进入最豪迈的战场,探索上百个经典场景,重温历史战役,书写传奇故事!
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