暴走机甲这款游戏作为一款十分好玩有趣的梦幻热血的机甲战斗手游,玩家们在这款游戏中可以感受到很多有趣的游戏玩法,这里是移植电脑版的游戏过来玩的,感兴趣的朋友们可以来这里体验下载游戏,十分有趣。
1、脉冲炮
初始的武器,个人喜欢管这个东西叫作小白弹,强化以后摧毁敌人子弹(这里强调一下,升级不代表强化),推荐新手。
功能不多解释,简单粗暴并且实用,但是用久之后就会发现打 BOSS 影响输出,不多解释后期自己去发现。
2、镭射枪
攻击范围是散射,升级后会变宽,强化后有击退效果,但是个人觉得不是很好用,自己去体会。
3、弹跳激光
顾名思义,攻击时碰到第一个敌人会反弹,但是反弹的角度有些致命,本人尝试了一次之后就再也没用过(具体原因还是那句话,要自己体会,后面的介绍里遇到这种情况就不多说了),不推荐使用。
4、辐射波
攻击范围超大、攻击力高、强化后有灼烧效果,缺点是持续使用会温度过高有冷却时间。
两个字形容就是“粗暴”,个别BOSS简直来说就是大杀器,冷却时间在高伤害的面前可以忽略不计,强烈推荐。
5、火舌
火焰攻击,强化以后会在地面留下一片短时间火焰地带。
后期房间敌人多的时候很好用,前提是要强化之后,缺点是地面一片火海会导致游戏稍微有些卡,等待后续的优化。
6、光束炮
激光biubiubiu,伤害更新以后可观,武器升级以后会有质变的效果。
武器入手的时候可以主动去买一个强化,30块钱你买不了吃亏、买不了上当。(给你一个眼神自己体会)
7、巡航导弹
看着名字就不明觉厉,实际上也是。此武器操作简单,自动瞄准。
但是需要有一个好的探机或者是主动装备,如果什么都没有那就需要走位了。(需要走位*3)
8、电磁炮
蓄力、然后变大、然后发射,会有一部分溅射效果,强化之后蓄力最大值发射会连发2个。
伤害还不错,使用与否全凭个人喜好。
探机这里就不用过多的介绍了,由于不是初始附带、而且随机获得,当然是出什么用什么了。
一、主动武器
1、浮雷
这个东西就是主动释放一个炸弹,很适合硬钢性格的人使用。有小范围的吸附效果,所以基本不会放空。
升级会增加携带上限1个(这条基本每个都有,除非例外否则不会再提),强化以后有灼烧效果,产生2次持续伤害。
2、缠绕力场
防御型武器,原地放一个持续一段时间的小范围力场,减缓敌人跟子弹的速度。强化以后力场范围内减伤20%。(略微有点鸡肋)
3、镭射屏障
一面小墙,敌人触碰会有小额伤害,升级以后两侧外扩一点,强化会反弹子弹,但是不推荐强化给它。
4、电击环
向前投掷两个小电球,可以抵挡跟清除遇到的子弹,强化以后投掷2个变成3个,伤害还不错很实用。
5、震荡新星
强烈推荐,直接范围清子弹,并且减速范围内的敌人,简单粗暴,强化以后会有灼烧效果,攻守兼备。
二、防御装备
这类装备没有初始等级,需要玩家自行升级,等级上限就1级,截止目前还没更新文字说明(不过也可以知道大概效果),后续会更新,应该比较直观可以自行选择
刚开始出生地有4台机器,但是是灰的要在游戏里自己去寻找,找到以后花费金币去购买,机器会自己返回基地然后永久的使用了(不过每次还是要支付一定金币的) ,工程师80、其余的都是50(时间太久不是很确定价格,不过应该差不了太多),多玩一阵就会全部碰到,碰到没钱也没关系,每场金币不清空累计到下一场,除此之外房间里随机出现20块钱的箱子,装备没齐全的时候推荐开启。
前期血包很好获得,但是后期不是很容易,所以前几个房间的血包如果不是扣血太多就不要去用,每个血包加血大概恢复33%左右血量
战场模式
前往战场是游戏最核心功能,玩家可以在该功能中选择不同的游戏模式进行游玩,体验游戏乐趣。
载具工厂系统
载具工厂中玩家可以根据自身的声望等级解锁不同阵营的载具,同时可以通过消耗材料对载具进行升级和强化技能。
每日任务系统
每日任务体现了玩家的日常活跃度,每完成一定数量的日常任务,玩家都可以获得对应的日常奖励。完成每日任务的玩家会比那些没有做日常任务的玩家获得更多的收益。
1.英雄
英雄载具是为了纪念那些各国的战争影响而设立,他们所使用的载具不同于各自阵营的制式装备。这些经过改装和强化的载具拥有更强的性能或者更强的输出。
2.联邦
经济文化政治高度发达的联邦是唯一能对抗帝国的存在,被誉为自由世界的最后堡垒。当帝国吞并临近小国时,联邦也不得不认真考虑与帝国爆发全面战争的可能。
真是得益于战前准备,边境冲突爆发后联邦就以优势兵力重创了帝国边防集团军。不过由于缺乏决定性的战役,战争变成了持久战,已经远远偏离了联邦初期的战略设想。
3.帝国
雄踞北方的帝国有着令人恐怖的军事实力,装甲车辆数量之多是一度令世界战栗的钢铁洪流。整个帝国社会有着秩序井然的阶级制度,日渐僵化的政体并不影响政令的传递,相反让帝国的统治变得越发牢固。
帝国元首贝利亚一直都在考虑如何让更多的人接受帝国的英明统治。在碾碎了一个又一个的小国后,帝国毫无悬念地与联邦撞到一起。实力相差无几的双方因此进入了紧张的对峙状态,频繁的边境冲突让帝国和联邦爆发了史无前例的全面战争。
4.星拓集团
星空开拓先行者的后代,一度被世界所遗忘。他们默默地在星空中耕耘,开发了一个又一个行星。不过困于人手不足,深空殖民陷入了瓶颈。集团董事会不得不将目光投回地球,打算让整个世界都加入到星辰大海的开发中来。
当整个世界陷入全面冲突后,一直留心地球的星拓集团觉得这是一个绝佳的契机。就在战争打得如火如荼的时,星拓集团发起了地面登陆作战。从天而降的星团集团陆战队,把正在鏖战的帝国联邦彻底打懵了。
1.增加了很多个性化战斗元素,在三张卡牌的策略式对战中
2.拥有种类十分丰富的载具库,它们大致分为三种主流类型
3.每个玩家都拥有三辆载具车轮战的资格,充分体验海量载具的个性魅力
4.有了技能系统和特色型暴走模式之后,每一辆载具在原有的战斗类型之外
5.以鳄龟为代表的血厚型.以天启为代表的全能型以及以皇子为代表的输出型
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