武士2复仇是一款超级热血的动作格斗类游戏,这是一款日式格斗游戏,游戏中有各种宏伟的地图,让玩家在美丽的场景中一次又一次地完成攻击和战斗。游戏的触感效果非常流畅,有大量的连击和特技,逼真的战争场面,以及大量装备新武器的步兵和弓箭手等新敌人。
游戏中讲述日本战国时期,最高统治者————将军(在日本历史上,由于天皇的腐败无能,大权被掌有兵权的将军剥夺成百上千年之久)死后,国家开始分裂,各路大名为了争权展开了战争。主角大辅是一名普通的穷武士,一路寻找名叫大蛇的人报仇,在一位名叫里程的老人指引下找到了大蛇……
大辅:一名中下级的穷武士,但是功夫很高,可能是因为战乱年代被大蛇的人欺压过,所以才有了一路复仇的故事。
大蛇:战国时代的一方霸主,被战败而迷失了双眼,不惜出卖自己的灵魂给魔鬼而换取力量,他靠着这股神奇的力量制造天空堡垒和一些这个时代没有的兵器,故事中的最终boss。
里程:一位村里的老者,在敲诈了主角一笔钱后,送给主角一个钟,可以帮助主角寻找大蛇。
武士II:复仇采用的是虚拟摇杆按键的操作方式,操作流畅度很好,无论是攻击还是闪避,只需要动一下手指就能快速的做出动作。
左方罗盘式的按钮就是行进方向指引,按住滑动即可实现前进或转向;
右方最下一个按钮为翻滚控制。中间一个按钮是攻击主操作键,各种连击绝杀都从这里发出;
在近身和敌人搏击时,记得快速点击这个按钮,三连斩的痛快击杀相当的爽!
游戏还增加技能购买、生命强化和连击数强化的系统,能让游戏中的武士角色在不断的战斗中变得更为强大,从而更好的面对更多的敌人。
另外如果觉得按键的位置不是很顺手的话,也可以自己改变按键的位置。点击画面左上角书卷那个按钮即可进入强化系统画面,在这里有不同的强化招式可以实现技能升级,需要的资源就是在游戏中每消灭一个敌人获得的技能点数(画面左上方的数值即是技能点值)。
值得注意的是,沿途那些木桶也记得砍掉哦,也是可以获得技能点的。
初期因为技能不高,所以一定要多滚动击打。只要滚动敌人的什么攻击都打不到,而且可以连续滚动;特别是在看到敌人举刀要砍时马上滚动,就可以避开其攻击而且此时已绕到敌人另一侧,再出刀连击它,这就是通常所说的出其不易攻其不备,特别是在遇到红马夹的厚血侠客以及黄马夹的双刀剑客敌人时,多滚动才是真正的致胜之道!
游戏的画风很美,有很强的漫画风格。
游戏中的主角可以学习多种技能,需要消耗技能点来学习解锁。
通过击倒敌人再次点击攻击,可以触发子弹时间,解锁各种血腥杀戮画面。
陷阱机关的伤害非常高,玩家需要灵活控制避免。
不同关卡中遇到的敌人也不一样,包括远程攻击的弓箭手。
同样具有boss关卡,在与boss熟悉交战boss攻击方式,找出攻击的缺陷。
游戏中的连招有6个
上挑(XXXXO):
直接将敌人挑飞,对boss同样适用,所以是最实用而且单体强控技能。
邀月斩(OOOXX):
斜着从头往下砍,一刀把人劈两半,boss直接砍倒地,和上挑同样实用。
落英斩(OOXXX):
飞天旋转360度后向下劈出,威力巨大,单体高伤,直接秒怪。
流星赶月斩(XOOXX):
落英斩加强版,二连斩,起手重劈敌人肩膀,然后腾空720度从头劈下,伤害爆炸。
地藏神(XXOXX):
群攻技能,范围内敌人全部被攻击倒地,被围攻时候保命神技,轰倒就跑。
流光刀影(OXOOO):
这技能除了好看,就是厉害,群体技能,德玛西亚大陀螺,转谁谁死。不过对boss不咋地,打普通敌人就是收割。
本作给我的最直观的感受是游戏全局重漫画的风格,人物轮廓以及场景内的箱子房屋等,都有很深的勾边。相比于目前主流的2.5d格斗类游戏来说,虽然没有耀眼的光影效果,但是在游戏场景内也可以看到叶子下落等细节描绘。
作为一款在11年发售的电脑移植游戏来说。相比现在的格斗游戏,本作的连招系统,算不上特别丰富但是很趋向于传统。所谓传统,就是触发固定,没有任何连招升级的选项。除此之外,本作劈箱子获得解锁连招的点数的设定总有种老格斗游戏上劈箱子得回血道具的设定。
本作的战斗方面。普通难度下,闪避cd很短,而且没有耐力限制,玩家可以无限闪避。难度较低。打击手感上,声音方面的反馈较为绵软,主要是其他bgm的干扰较大。而视觉的反馈,在目前的中国游戏市场应该算是比较血腥。打死敌人后有一定几率触发击杀特写,特写表现有,头砍没,人劈成两瓣,屏幕有溅血效果。
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