NBA 2K20豪华存档版这款游戏是一款篮球竞技类手游,朋友们进入这款游戏中可以去化身成为教练,去招募自己的球员进行比赛,在这里展开进行一场场的比赛,点燃自己的激情吧。感兴趣的朋友们快来这里下载游戏游玩吧。
1、快速移动: 当玩家使用虚拟摇杆,在虚拟要杆的外围的时候,玩家所控制的球员将会加速移动
2、缓慢移动: 当玩家使用虚拟摇杆,在虚拟摇杆的内圈滑动时,玩家所控制的球员将缓慢移动
在进攻的时候,游戏提供四个按键:投篮、传球、挡拆、切换球员
3、投篮(Shoot): 当玩家远离篮筐的时候,球员会进行远投;当玩家接近篮筐且加速靠近篮筐时,球员会进行扣篮或上篮,扣篮需要玩家长按Shoot键。
4、传球(Pass): 当玩家进行控球的时候,玩家点击传球,游戏将根据玩家现在进攻的方向进行合理的传球;当玩家无控球的时候,点击传球,队友将无条件的传球给你。并且在你持球的时候双击Pass则会触发空接。
5、挡拆(SetPick): 当玩家无球跑动时可以使用挡拆,阻挡防守球员为你的队友拉扯空间。
6、切换球员(Switch): 进攻的时候只有在发球时会触发Switch按键,能够让玩家选择接球的球员,只能在非生涯模式中使用。
在防守的时候,游戏提供三个按键:抢断、盖帽、切换防守球员
7、抢断(Steal): 玩家控制的球员将进行抢断。
8、盖帽(Block): 玩家控制的球员将跳起,对进攻球员进行封盖。
9、切换防守球员(Switch): 在非生涯模式中使用,能来回切换防守球员。
10、空中接力(alley-oop):当队友冲到三秒区内,连点两下传球。
后卫/小前锋
建议选择组织较大或者最大的饼图(黄色相对比较多的饼图),也就是纯组、组三、组扣、锁组这些模板,为什么选这些呢?因为今年只要有黄色饼图较多的建模,速度上限都可以调得比较高,而且终结、投篮数值都相对比较平均,还有一手靠谱的运球能力,玩法多样,进攻万花筒,其次结合个人玩法偏向就有了上面四种的模板。
大前锋/中锋
我把PF、C放到一起,是因为今年这两个位置的建模区别不算是很大,可能就是速度上稍微有点差异,建议这两个位置建模选择红色较大或者蓝色较大的饼图,也就是纯锁、锁扣、纯扣,而空间型的内线我不太推荐,为什么呢?因为如果要玩纯三的话,倒不如玩后卫,玩锁三的话,倒不如玩小前,PF、C就乖乖地抢板防守、打内线吧,内线我个人建议玩锁扣,能防又能背身单打强爆内线,玩法不会太单调,大家可以去b站参考rd的具体建模数据。
敏捷、弹跳、力量取舍分析
敏捷在这代里面是最重要的,也就是速度,这代突破全靠速度,只要速度够快,且有第一步大师的话,推进的时候就能过对面防守者半个身位甚至直接就能过人,不然也只需要加多个小跳步就能过人。另外,外线防守也需要敏捷,配上死亡缠绕,电脑很难突破,不然是防不住电脑的,所以敏捷在2k20非常吃香,任何需要突破或者防守外线的建模敏捷都不能太低。
弹跳的作用在于抢篮板、盖帽,弹跳高抢篮板就跳得高,抢得快,盖帽范围也大,我试过创建一个完全舍弃弹跳的后卫(因为弹跳对于后卫来说没用,且跟扣篮也没关系),抢篮板的时候基本跳不起来,跟别说盖帽或者干扰投篮了,然后换了一个弹跳、力量、敏捷均衡的锁扣小前去玩,发现弹跳高,配上冲板大师,抢板很简单,跳得也很快,而且搭配追帽大师的话,加速跳过去钉板大帽那下是真的爽,所以弹跳对于要抢板跟盖帽这两方面的能力作用较大。
最后说下力量,据我所知,力量在这代里面可能是内线最为需要的,因为力量不够,内线沉底步就挤不进去(有徽章就另当别论),背身单打还会被电脑推出去,身体对抗完全没有优势,另外后卫/小前锋突破杀到内线禁区,如果没装上巨人克星或者对抗终结者、躲闪终结者的话,这时候硬碰硬就会看力量,一般内线的力量都比较高,后卫/小前的力量稍微低点,所以硬突破的话就会经常打铁(有徽章的话这都不是事儿)。
总结一下,这代徽章远比能力值要变态得多,所以建模的时候,合理卡点数,尽可能达到最多的徽章升级点数,才是真正的重点,当你发现你的建模重点的徽章都升级到紫色名人堂的时候,对面电脑一点办法都没有,只能被你爆。
另外,建模具体的身高、体重、臂展,看完我的分析之后,自己去衡量分析哈,毕竟按照自己想法创建的建模玩起来才有乐趣(PS:插播一个黑科技小技巧,用L大修改器,开启的时候勾上解锁所有动作,并且读取角色满能力值,就能买所有隔扣包,当然,后卫是不能买中锋的隔扣包,其他都可以,所以建模的时候不用为了隔扣包去故意卡切入扣篮跟原地扣篮)。
1、搭配上更多的玩法才能获得提升,可以证明自己的能力即可过关。
2、可以切换装备属性来获得更多奖励,切换更得游戏实力即可提升。
3、更换游戏中的对战能力才能增强,切换更多的游戏玩法才能逐渐成长。
4、可以用自己的不同策略来赢得比赛,提升游戏中的对战能力即可获胜。
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