战地风暴是一款多人在线第一人称射击游戏。游戏的主要玩法是团队作战,玩家可以在游戏中选择不同的职业和武器,参加大规模场景的战斗,例如城市、沙漠和森林等。在游戏中,玩家需要采用不同的战术和策略,与对方队伍进行攻防,夺取关键点或完成特定目标。同时,还需要面对各种各样的自然因素和障碍物,例如火灾、风暴和烈日等,以及各种各样的车辆和武器。战地风暴特别注重游戏枪械和战斗模拟的真实程度,游戏中的武器和装备大多基于真实的现代战争武器,玩家需要学会合理运用不同的武器和弹药,选择最合适的战术来获得胜利。
1. 军事即时策略
战争靠的是枪.炮.坦克.飞机.科技,一切因素缺一不可,在视觉.听觉和战术策略上还原最真实的现代战争场景!
2. 全球同服战斗
全球多个国家的玩家同服竞技,一个地球上万个军区,想活下去拿实力说话,每个玩家都能够发起世界战争!
3. 军团混乱大战
超大型的联盟混战,多个联盟交叉战斗,今日兵临城下也可能明日万邦来朝,看谁能打造超然地位的终极联盟!
4. 真实军事基地
全真战场,完整复刻美军中东巴格兰军事基地设施和地形,弹坑.铁网.墓地,海湾战争美国军方资料照片全息还原!
1.高质量的画面显示场景极为丰富无比,每一个角色的新颖设计也是比较有魔性的;
2.带给你全新的特色体验还有更多的任务需要解锁,能够让你经历全新的挑战;
3.躲避不同的场景里面的各种障碍物,同时可以灵活的操作角色不断尝试全新射击;
4.进入不同场景地图里面会有各种地形可以利用,还有了解消灭怪物的武器方法;
5.装备的武器不同你需要调整好自己的打法,学习更多技巧的操作可以提升自己击杀效率;
6.应对众多的突发情况保持自身的冷静,第一人称的手持武器画面代入感也是非常强烈的;
战争之王是最考验玩家指挥能力的实时PVP玩法,目前战争之王支持玩家间1V1实时PK,玩家发起匹配,即可由系统根据玩家的荣誉分配能力相近的对手。
双方玩家有30秒短暂布阵时间,完成布阵后对战开始。
玩家可以实时指挥部队的冲锋防守,以及可以实时投放战术,最终全灭敌方单位的一方获胜,获胜的一方可以获得荣誉值,失败方会扣除荣誉值。
战争之王是玩家获取荣誉值的主要玩法,系统会记录每日的荣誉值排名,排名前列的玩家可在第二日领取荣誉排名奖励。
战争之王玩法是《战地风暴》独创的实时PVP玩法,是玩家与玩家间的实时较量。
每次战争之王开始匹配后,系统会为您选择实力接近的对手。
进入战斗直接进行布阵,在战斗开始前是无法看到对手兵力的,建议玩家在作战之前优化自己的部队组成,选择最精锐的部队。
1、机智的指挥官
建筑和指挥官也就是玩家你的天赋效果一样,分成经济和军事两个类型,指挥官完成任务会获得经验升级,每升一级会有两个天赋点,添加军事块的天赋有英雄军队的攻击力、部队产出等效果,而经济模块的天赋则影响着资源产量和科技研究效率等方面。
指挥官的价值并不仅仅在于其天赋效果,其下属的副官也会提供不同的加成,副官可以在军校建筑中进行招募,招募到的副官效果也并不统一,比如战略副官就增加基地的粮食产量、坦克攻击等效果,而先锋副官则会增加直升机的攻击以及防御力等,副官还可以装备一定的道具来达到更好的加成效果。
2、现代化的建筑群落
游戏的一切都是以基地的建造为基础的,而基地中建筑的建造离不开众多分类明细的资源,比如石油、钢材、粮草以及大家都喜欢的钞票等,而其核心建筑自然是指挥中心,指挥中心的等级限制了各类建筑的升级,同时部分基础类建筑的产出也会对核心建筑的升级产生影响。
3、大世界以及联盟
基地的初始位置将由系统在大世界中随机安放,如果对位置不满意,玩家可以自己找寻合适的位置通过坐标进行基地传送。在大世界中,玩家可以进行资源采集和叛军来袭等多种玩法,这些玩法每次派出的部队都有数量限制。侵占攻击他人领土是游戏最主要的玩法,在攻击之前,玩家可以先侦查敌人信息来选择合适的对手。
在这样的世界中,你是一个人一路走到黑,还是找一群志同道合的小伙伴一起走,联盟就为这样喜欢扎堆的玩家提供一个平台,玩家加入联盟既可以获得在建造建筑时同联盟玩家的帮助,也能和盟友同进同退战胜也许个人无法战胜的对手。
一:前期没有什么发展能比你优先升级基地等级更重要,所有的部队和城防兵的生产都建立在研究院的等级基础上。如果你想尽快的抢占好的资源点,抢夺遗迹,最好先升级到15级出三级士兵,这样部队的攻击力基本就够了。
二:优先生产CANNON,这样你采集的背包总量会有更多。
三:指挥官的才能建议在基地15级以前先加经济,尤其以建造和研究加成为主,采集为辅助。等出了三级兵以后可以把天赋清空,然后以军事的部队生产为主,经济的建造和科研为辅。
四:加速,攻击提高等效果加成就不要轻易使用,先存着大型战争时用比较好。
五:由于把基地升级到15级有点困难,所以要让科技优先研究二级兵力,城防和经济可以缓慢发展。
六:侦查和排兵。排兵顺序在战术中心可以调整。有4个兵种,CANNON(对城防战有优势,其他劣势。速度最慢);COPTER(对TANK有优势。速度最快);TANK(对SUV有优势。速度排3);SUV(对COPTER有优势。速度第二块)。
七:其他建筑物: [资源类] 四个农场(任务要求4个),其他资源建筑可以单一 [军事类] 造币工厂加士兵生产速度;兵工厂只是增加造兵数量。 黄金比例为:兵工厂2个,造币厂8个,修复厂六个。
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