这是警察手机版是一款策略模拟类角色扮演手游,游戏的背景设定在一个犯罪猖獗的城市,玩家需要扮演一名警察局局长,负责管理城市的治安事务。游戏的玩法更注重策略和决策,在游戏中,玩家需要合理分配警力,制定巡逻路线,调查犯罪线索,审问疑犯,还要与其他政府部门、黑帮势力进行斡旋。游戏中的决策将对城市治安、警察局预算、市民满意度等产生影响,玩家需要平衡各种因素,努力提高城市的治安水平。游戏还拥有精彩的剧情故事的等你来解锁体验,快来下载扮演警察完成任务吧。
常规案件
这类案件的状况不太严重,通常需要出警2-3人。
派出的警员最后一强一弱,有警衔和无警衔的搭配着干,这样能力弱的警员能得到强化。
派出单位的数量不是唯一可考虑的事情。犯罪现场的位置、武器的存在等等,这些都可以告诉你情况有多么严重。有的任务乍看起来好象很简单,但它会演变成残酷的绞肉机。也有看起来比较严重的报案只是虚惊一场。
严重案件
这类案件的描述比较有危险的,罪犯有暴力倾向,已经伤到人或是持有枪械。
它们需要出动的人数较多,必要时还得出动特警和警车。
这类案件还会触发一些处理方案,你必须作出正确的选择才能抓捕罪犯。
如果处置不当,会造成罪犯逃脱或伤及无辜。
此类案件必须派出足够的警力才能镇压,否则可能会造成警员的伤亡。
因为有的罪犯会藏有武器。
收缴的武器或毒品,你可选择带回警局还是委托黑帮卖掉。
有时候案件可能比任何人想到的情况都要糟糕。在这种情况下,警官可能请求增援。如果你没人可派,或者你不想你的人命悬一线,你可以叫他们返回警局,但会把市民置于风险中。
1:警员的属性
每个警员都有其独特的属性。
专业化:专业化表明你的警察的整体效率水平。150左右的数值是平均水平,在这个水平之下的警察不是安全可靠的,而专业化超过平均水平的警察是很安全的,即使在紧要关头。
专业化水平会在他们的职业生涯中上升和下降。
能量值:能量代表你的警察有多累,能量越低,他们工作的可靠性越低,筋疲力尽的警察可能会在开车时睡着,或是在工作中犯有致命的错误。你的手下在每个工作日后损失一点能量,每天的休息之后会恢复一点。
2:案件对属性的影响
如果一切顺利,警察抓住罪犯并没人死亡。但事实是,有时罪犯设法逃脱。尽力避免任何的警察和平民的伤亡。警察伤亡会损害你的名单,而死去的平民会比活着人更让市长烦心。
办案比较成功,会使专业值提升。若是让罪犯逃脱,那么专业值就会下降。
警察还有一些额外的特征是看不到的,比如有的警察很懒惰,总是想法子请假;而有的警察则喜欢酗酒。你只能猜测这些东西,根据他们的表现来得出结论。
当你的警察不确定如何处理事件的时候,他们也许会联系你,请你来处理这种情况。
你要试着处理各种状况,但是不要把时间浪费到这些琐事上面,你还有很多其他的问题要处理。
3:薪水
你的每个员工在每周都会收到一份薪水。
死亡的员工你可以选择宣布死亡或是延迟文书工作。如果你延迟文书工作,可以节省下死亡警官的薪水。只要他们好好的活在纸上,市政厅就会一直支付薪水。
这也就是俗话说的“吃空晌”。
4:加班
如果你觉得明天需要额外的人手,可以命令一些警察来加班。
加班的警察会感觉很累,有时难免会犯一些错误。
5:晋升
除了表现评极外,警察也有警衔。员工从最低警衔开始,可以提升一条杠、两条杠或三条杠。每周一次,你可以分发条形杠来提升任意员工的警衔。如果某一周人鑜我得没人配得上这份荣耀,你可以推迟仪式。肩章不会给出去,直到你的人做好准备。
警衔雇员不增要增加专业化,也能学会指挥。当高警衔的警察在场的时候,他的同事会比平时表现得更好。有时当警察获得警衔,他们会开始更认真的考虑他们的服务。这可能意味着少喝酒,并在工作上花费更多的时间。他们中的一些人甚至可能证明是可靠的。
6:请假
当一名警员太累了而不能有效率的工作,他会请一天假。有时候警官会在满状态的时候请假,他们请假的理由会很牵强,比如要去看一场新电影,给女朋友买东西啦。
不过有些原因是严肃的,比如参加女儿的婚礼,身体生病等等。
不要过分的放纵你的手下,但也不要得罪他们。不要忘记每个人都有秘密,你必须确保有足够多的人支持你。
7:警员的雇佣
你的警察局有一定的编制,也就是带薪职位的数量。你可以到劳动市场雇佣任何可用的申请人,以顶替因公殉职警察的职位空缺。
你的手下分为两类:警官和警探。
你有合法的理由解雇一名警员,也没有人会问任何问题,但你这么做会给你带来额外的诉讼。你的其他员工可能会担心保住他们的工作而格外的卖力。
释放人员插槽的另一种方法是有警察被杀,这不是个正当的选择吗?
1、第4天
"谋杀"
2、第5天
"抢劫"。这次调查会带你去见红面具团伙
3、第9天
"纵火"
4、第13天
"逃离事故现场"
5、第15天
"破坏财产"这次调查会带你去见帝国之轮"
6、第16天
“盗窃”——博物馆
7、第18天
"盗窃"-医院
8、第21天
"抢劫"
9、第25天
"谋杀"
《This is the police 2》一款剧情丰富的独立游戏,游戏中的模拟经营和回合制策略战斗要素也让游戏增色许多。玩家在游戏中除了主线剧情的案件要应对外,还要应对各种大大小小的案件,选择导向式的处理模式也是特别有意思。游戏触法战斗的案件则需要玩家通过回合制策略战斗模式进行,玩法非常类似《XCOM》。总的来说,游戏还是以剧情丰富要素为主,玩家可以体验一把当美国小镇警长的感受。
丰富的剧情
游戏的主要要素还是剧情丰富,每一天都会触发新的剧情画面和对话,这里就不做剧透。有些场景,玩家是可以选择对话,比如开始时的信件回复,审问犯人的话或者后来一系列的犯人供词和一些对话。游戏中主线剧情的人物对话都是由语音的,我这里用的是英文语音,通过语音和动画中人物的肢体动作,也可以体现人物的心里动作。游戏中提供中文翻译,但是有点机翻的感觉,看到奇怪的地方还要适应一下。
精彩的案件
除了主线案件外,玩家还要扮演一位小镇警长,维护者小镇的治安。案件的原因也是五花八门,每当有案件发生时,小镇的地图上便会显示剩余接警时间,玩家接收每个报警之前需要派遣手下的警察去处理,每个案件都有一个最低能力值需求,满足该数值才可以出警。警察到达现场后,需要根据情况进行处理方式选择,多数是三选一,有时候有些选项还需要特定道具才能触发,不同的选择,结果也不一样,有的可以成功处理案件,有的则会造成人员减损或者公共设施算坏。警察积累一点的点数后可以升级技能,主要就是射击,速度,隐藏,交谈等等,升级之后可以掌握一些特殊技能,在实战中非常好用。完成一天的案件后,系统会根据案件处理情况给玩家打分,最终以发放或者扣除易拉罐盖的形式体现。易拉罐盖在游戏中相当于钱币,可以购买装备或者雇佣高等级警察。
回合制战棋策略
游戏的回合制战棋策略模式也是游戏的一大特色,玩法和《XCOM》类似,战斗前玩家需要选择出战的警员以及警员佩戴的装备和技能。战斗过程中,每个角色每回合有两步可走,一些技能会觉得角色以什么样的方式来处理情况。玩家在游戏中需要找掩体,遇到带枪的敌人基本也都是一枪就被撂倒。战斗的难度其实和你派去的警察数量和能力相关,有的时候派去的警察少,敌人多,就很难玩了,不过失败了玩家可以选择再次尝试,也算是一个不错的机制。
画面
游戏画面属于那种粗线条的漫画风格,没有过多的细节描写,有时候倒是会通过光影变幻来反映人物的面部轮廓,总的来说还是相当有艺术气息的。
在主线剧情时间线的推进下,游戏有着丰富的支线剧情和案件,而且初上手难度也有,主要是不熟悉,早期很容易在警员派遣数量上拿捏不准导致吃瘪,游戏总体可玩性还是很高的,游戏的各个要素做的都很不错,回合制战棋策略要素的加入是一种尝试,给游戏带来了不一样的体验。
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