神庙逃亡3魔境仙踪是一款跑酷类手游,玩家需要在游戏中控制角色在神庙中奔跑、跳跃和滑行,躲避障碍物和陷阱,收集金币和道具,挑战自己的反应和操作能力。游戏画面色彩鲜艳,场景设计充满了神秘感和紧张感,让人沉浸在游戏的世界中。在游戏中,玩家需要控制角色在神庙中奔跑、跳跃和滑行,躲避障碍物和陷阱,收集金币和道具,挑战自己的反应和操作能力。同时,游戏中还有丰富的关卡和挑战供玩家体验,每个关卡和挑战都有自己独特的难度和乐趣。此外,游戏还支持多种玩法,包括竞技、闯关等,让玩家可以全方位地体验游戏的乐趣。
神庙逃亡3魔境仙踪是一款非常好玩的跑酷游戏,该游戏是神庙逃亡系列中的一部,游戏延续了神庙逃亡的经典跑酷玩法,结合了神庙逃亡和魔境仙踪两部作品的精华。游戏画面精美,玩法新颖,游戏里玩家还可以收集金币解锁更多角色,有心动的可以来试试!
1、在每周挑战中竞赛 – 打败您的朋友!
2、奖励!现在下载Temple Run: 魔境仙踪即可免费获得1500个金币,可用于购买道具等。
3、重现电影中那些令人惊叹的场面 - 快去探索。
4、乘坐热气球飞行 - 赚取更多金币。
5、探索奥兹国中不同的地点 - 循着信号杆!
6、当您奔跑的时候环境会有变化 - 测试您的反射。
相信很多的玩家对于前作的一些任务情况也不是很理解。下面我们就来看看关于这一块的具体内容,希望大家能够喜欢。
第一个人物:Guy Dangerous
翻译成中文就是“危险人物”,这个是游戏的初始人物,第一次进入游戏后就可以使用这个人物,并不需要使用金钱或者绿宝石进行解锁。
第二个人物:Scarlett Fox
第二个人物是个女性角色,名字翻译为中文就是“斯嘉丽狐狸”,很狡猾的一个女人,需要使用绿宝石进行解锁的角色。
第三个人物:Barry Bones
第三个神庙逃亡2人物是个黑人,名字翻译为中文是“巴里的骨头”,感觉很奇怪的一个名字。
第四个人物:Karma Lee
第四个人物也是一名女性角色,名字翻译为中文的意思是“噶李”,貌似名字是源自西班牙语,真是有些头疼。
很多的玩家会把这个游戏叫做三,其实该作只是个续作。下面大家就和游戏狗小编一起来理解下获得分数的规则吧。
1、最重要的一点就是你完成任务的多少,完成多少任务,你打的分数就对应的乘以那个倍数,新版的最高应该有65倍;
2、具体怎么计算呢?跑步的距离计算,每1米算1分;
3、没有金币怎么行,吃金币的得分,每一个金币得5分,其中如果你如果用磁铁的话,每个金币的得分就没有那么高了,需要除以倍数,比如你在三倍磁铁的情况下吃了150个金币,实际算分应该是150/3=50个;
4、累计得分,每100个会“叮当”一声响,那是累计加成,第一个100个集齐加600分,第2个100个集齐750分,第三个100分及后面每集齐100个得分加成是1000分。
大概得分就是这样,大家有兴趣的可以验证一下,呵呵,其实任务的倍数是比较重要的,新版的加了几个任务,比如一次游戏拿到5个磁铁,10个磁铁,20个磁铁等等,大家一起慢慢研究吧。
在神庙逃亡魔境仙踪中,新增加了一个音乐盒系统,玩家打开之后会获得各种奖杯。
当玩家在游戏中获得钥匙后,等游戏结束时会出现一个音乐盒的界面,玩家可以通过钥匙打开其中的一个音乐盒获得奖励!
钥匙用完后,音乐盒就需要你支付金币才能打开,支付金币打开音乐盒后火获得各种奖杯,奖杯后面会附带上数值。这个数值的作用就是在你下一局自己跑的分数的基础上加上这个奖杯的分数。是用来破自己记录的利器哦。
在奔跑的时候不用担心进入不了黑森林,当玩家跑到一定阶段之后会自动有2个路口选择,一个是进入白森林、另外一个是进入黑森林。只要玩家选对相应的方向进入就可以了。
那之后进入白森林或者是黑森林怎么出来呢?玩家这个时候保持不死,到达一定距离之后就可以沿路返回,之后到达一个路口会能够玩家选择左边还是右边,对应选择就是白森林和黑森林了。
是不是很简单,玩家只要保持不死,就可以达到最高纪录,来回穿梭在游戏的场景中了。
进入黑森林方法:
到一定进度会有个转弯的指示牌。按只是方向转弯屏幕上会提示你进度。到一定进度就跑进去了。
1、在那怪物俯冲下来抓你的时候,用手指向后滑动屏幕这个方法是最常用的,但是一开始可能掌握不好时间,你可以在设置中,把教程选择开启然后按照教程中的提示,多试几次,很简单的,相信你很快会学会的。
2、有一个技能,是放烟花,需要15000金币来购买奔跑中,仪表盘满格后,在怪物下来时,你在屏幕任意地方双击,烟火会自动发出这个烟花可以吸引它的注意力,它不仅不会下来抓你了,你还有机会获得金币和宝石。
神庙逃亡3魔境仙踪游戏测评
神庙逃亡3魔境仙踪这款游戏操作起来还是非常简单的,玩家在游戏作为一名探险家,将要去洞穴里进行探索,不料中途遇到各种麻烦,这就得需要玩家在其中展现自己最独特的跑酷技巧了,灵活躲避各种危险还是非常重要的。
1.在游戏中,如果你遇到开路或石板阻塞道路,你可以上下移动,即跳跃或滑动。
2.有时会遇到小坍塌,可能会沿着边缘跳跃或通过。意外绊倒,速度降低,怪物出现了。
3.比赛中不要跳过悬崖。这基本上是一个岔路口。向左或向右拐。
4.当你遇到吊带时,你可以跳起来。你可以左右摇晃手机,让主角左右倾斜身体。
5.另外,在矿井里,我们只需要左右摇动手机。当你遇到一些岔路时,你还需要左右滑动才能转弯。
小学就有玩过神庙逃亡,那时候的神庙真火,一堆模仿神庙的游戏。
当时和同学们一起比赛看谁得的分高,那时候还没手机,一个同学偷偷拿家长的手机玩,我们在旁边围着,一人一条命,一个人在玩的时候,一群人就在旁边不停吵,不停说着要死了要死了就为了能快点轮到自己。
现在高二,其实在手机应用商店里也经常能看到神庙逃亡,但是没有玩的欲望一直没下,前面下了个神庙逃亡二,进去一看变化真大,主界面出了一堆活动,多了好多额外的任务,多了坐骑和宠物,多了一堆角色,多了好多地图。
当时用一颗都心疼一天的钻石也是一把一把的送,不过值得赞叹的是最初的玩法还是没变。
这一玩才感叹时间过得是真快,一晃就五六年过去了。哎,总之希望你们能一直做下去,保持最原始的玩法,以后有了孩子,告诉他你爸爸我小时候就玩过这游戏的,跑几百万的分数都是小意思。
哈哈,虽然不太可能但是,加油!
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