中华三国志是一款以三国时期为背景的策略模拟手游。游戏高度贴近真实历史的地形和战斗事件,玩家可以发动战争抢夺更多的资源,感受三国时期的风云变幻。游戏中有多种兵种和武将,玩家需要根据自己的情况来选择不同的兵种和武将,以达到最佳的战斗效果。此外,游戏还有丰富的剧情和任务,让玩家可以更好地了解三国时期的历史和文化。
中华三国志中文版下载是一款经典的即时策略开源游戏。该作由业余大神历经多年的持续制作,不断更新,逐渐发展为一个地图宏大,人物设计细致还可以自定义MOD的游戏。现在该作品已经登录移动端,在保留了端游特色的前提下还加入了多种剧情和地图,喜欢这种类型游戏的玩家千万不要错过哦!现在可以邀请上你的三五好友一起进入游戏,开启一个属于你们的全新时代吧!
一、进入游戏:
先熟悉了游戏之后,再开始正式玩
二、游戏界面:
进入中华三国志游戏后,我们先认识下游戏界面吧:
1、 季节、时间和势力技巧点
时间和季节是需要留意的,每年只有3月份才能进贡。
每月1号,会有兵粮和资金收入;每季1号,会有兵役人口的增加。
春:3月1日、夏:6月1日、秋:9月1日、冬:12月1日。
而势力技巧点数直接关系技巧研发等。
2、势力建筑列表
列表最上面那个-号,就是最小化。
可以按种类、名称和武将三种方式分别升序和降序排序,有时候很有用哦。
尤其在后期,城市多时,可相互切换将重点城市排在前面,方便操作。
点击列表任一城市,将自动切换至其所在。
3、回合的选择与控制
先说明一下,中华三国志是以回合制为基础的半即时制游戏,只有在回合进行时才消耗时间。
开始下达各种内政和战斗指令的时候,时间处于静止状态,然后进行回合时,系统开始执行指令,同时,时间以天为单位流逝,直到回合暂停或结束为止。每回合可选择进行的天数为1-99天。
图中左边的数字就是每回合进行天数,01代表进行一天。
最右边的数字就是该回合剩余天数。上图中53就代表该回合还剩余53天。
4、讯息显示开关
这个是默认关闭的,强烈建议打开。
各种讯息包括:势力迁都、武将说服、俘虏交换、进贡、留言、破坏等策略
敬请留意。由于目前游戏没有武将建言系统,所以这个讯息非常管用,切记开启。
5、网格显示开关
默认关闭,看个人喜好呗,开了会显示格子。
6、粮道显示开关
默认关闭,只有你在开始设置里面开启了粮道系统,这个开关才有效,也必须要打开。
否则地图上面是不会显示粮道的。
敌人来攻城的时候,都会有粉红色的粮道伸展到城下,你可以提前做好准备。
7、当前地点的地形、视野和坐标
这个自然是在战斗中需要注意的了,地形影响兵种的能力发挥。
骑兵自然擅长在平原和草原了,而步兵擅长在山地和森林。
8、小地图显示开关
默认是关闭的,强烈建议打开。
小地图上点击哪块区域,就自动移动到哪块区域,方便视察自己的领地和掌握天下形势,以便制定合理的战略规划。
小地图下面有个绿色的小勾,勾上的话,部队会在小地图上闪烁,方便你找到自己的部队。
点那里就移动到哪里。
1、完美的电脑游戏移植作品,复古的游戏画面风格,多种多样极具策略而经典玩法。
2、广阔的中华大地任你征服,在这里拥有者三国世界之中存在着所有城池等你攻打。
3、获取战争胜利一定要学会合理的利用你的士兵以及各种不同的战术,不要损失过多。
五围:武勇,统率,智谋,政治,魅力。可以随经验的成长而增加。
勇猛度和冷静度:体现人物的个性,影响主要在战斗中体现。
性格:当前的性格分为六种,影响人物的各种行为,主要是影响到单挑和论战的发动判断和部队智谋等数据。
技能:技能影响到游戏方方面面,决定了各个人物的功用。可以学习。
称号:称号是对人物的总体评价。分为个人称号和战斗称号,两者相辅相成,体现一个人物的特性。名将的称号一般是唯一的,另有大量称号可以学习。
1.骑兵
骑兵基本上所有的三国游戏骑兵都是玩家最喜欢的兵种,攻击力高,机动力高。
建议升级到高级兵种对所有兵种都有克制配合暴击致晕,加上变态的战法(雷霆,攻击力提高30%,防御力降低30%,攻击所有本回合接触到的部队,完全是群攻兵种了)无反击技巧又比较好的保护骑兵不受伤害,配上伤害减半的宝物。
加上全地图大部分的地形都是平原和草原,乘数高,能攻,能守,绝对的最好用的兵种,攻城,野战,最好用的兵种,甚至守城,也是不错的输出。
2.步兵
步兵就是用来守城的。建议技巧都不用升级,主要守城的时候有几对步兵,AI不会全用骑兵和弓兵来攻击(超级难度下兵种相克很严重,我一队霍去病带的虎豹骑被三队三流将带的3W轻弩兵给打的回程),不容易被围攻,战法加防也有个群攻击,但是骑兵是主流,被骑兵克制太厉害,行动慢,用法就是守城的时候托时间,拖到大部队来,没强力兵种的前提下,杀杀弩兵也不错。
3.弩兵
一直以为弩兵是个鸡肋,实际上弩兵才是最强的兵种。
在超级难度下电脑暴兵太快,我在许昌,曹操占领了江陵和襄阳这2个大都市,基本上攻我一次30个部队3W人一支,这时候就是弩兵的天下了,3*3的范围攻击,技术升级4*4范围,再配合奋战(击破敌方后再攻击),冠军(击破敌方加斩意),攻击高的武将,一次战法基本无限放,击破一支部队接着放燎原战法,电脑来多少死多少,放完战法之后剩下些步兵,留给骑兵清理战场。
v1.2.1.0版本
1、增添了新的信息系统,并强化了ai难度。
2、新加了村莊,新城市,關卡,水寨等300個左右的新建築,村莊有糧草生產每月加成,水寨屬於南方水中城堡,可以建造水軍。
3、勢力新增了倭國和越南趙歐(越南聖女)。184假想劇本有劉秀,秦始皇,項羽,劉邦,美女國(女媧)武則天,倭國,冉閔,鄭成功等勢力(史實劇本沒有)
4、添加了十多種特種兵,呂布並州狼騎,趙雲燕雲鐵騎,孫尚香弓腰侍,孫策車下虎士,异族掠奪者,馬戰車(這兩兵種玩家能看到但是不能新建。為電腦專屬兵種)、獸兵(老虎)可升級,涿郡義勇(184劉備特種,其他劇本沒有),狐狸侍女(妲己)等兵種,兵種上限也大大减少,優化速度。
5、添加了幾個後期技巧,各種勢力技巧都加强,新加DP的善意和壓迫為電腦專屬技巧,玩家不能學習,新增電腦强度。
6、新加了都市內建築各種新建築,可以自行查看,如褒獎處(新增都市武將忠誠度10點)等等。
7、事件和武將喊話新增,謀士事件新增,戰法和特技bug修復。有地形計謀,如火燒,落石,水淹。
8、寶物附加内容新增,比如玉璽(减少技巧時間和金錢)長生盾(新增武將壽命5年)一些寶物武器能獲得兵種編輯等等。
9、依據一些歷史和資料新增了一些女武將,大約30多個比如(周瑜女兒周徹,嫁給孫登)曹操女兒(曹憲,曹華,都嫁給了漢獻帝)等。
10、養成系統稱號,稱號低級武將能學習,主要是五大兵種稱號(步騎弓水器),女將也有單獨稱號養成,文官,護衛稱號。都需要各種經驗達成,比如步兵統領需要2000步兵經驗等等。
11、一妻多妾系統,男女關係達到2000能自動結婚,男武將能多次與沒有配偶的女武將結婚。
12、修复了一些已知的bug。
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