帝国时代是一款十分好玩的经营策略对战类手游,游戏以历史人物乱入为背景,结合时下最流行的卡牌SLG形式,支持万人同时即时占领战以及模拟实战中的国战,玩家可以控制村民收集资源、建造各种建筑,研究各项科技和训练军事单位,并发挥自己的策略能力来进行各种精彩有趣的策略对战。此外,游戏还提供了丰富的战斗模式和挑战,让玩家可以在各种不同的场景中进行对战,体验到策略竞技的乐趣。感兴趣的伙伴快来下载体验吧。
1、在当快下载安装好帝国时代单机手机版后,选择自己想玩的地图和模式。
2、开局可以先建造生产建筑和军事建筑。
3、选择好生产建筑和军事建筑后,让农民过去建筑。
4、当然你也能建筑一些其他的防御措施保护自己。
5、不过最后都需要你探索其他地区,从而击败所有的国家获得胜利!
1、点击要拆除的建筑物。
2、再点击升级。
3、最后选择拆除自己的建筑。
(1).学会熟练的使用快捷键,基于本人的经验,建议打10盘电脑,所有建筑 出兵 ,等等一系列操作必须使用。
快捷键若是忘了,点击暂停(快捷键F3),选项里查看下,做不到第一步请不要尝试第二步。
(2).学会直城堡,基于阿拉伯地图,为啥选阿拉伯 因为阿拉伯是最基本的帝国2地图,会了阿拉伯 其他陆地地图其实都差不多。
1 2 3 4 5 6 P 杀羊 7 8 9 10 P伐木 11P在猪的附近建房子的同时升级织布机,射2箭引回TC附近,12 13建磨坊果子 14第二猪附近造房子 15 16继续猪 17 18 果子 19 20 看情况 杀猪还是羊 21 22 金子 23 24 25 26 看有没有鹿 看情况远近 选择建不建磨坊 要是手速快的可以赶一赶鹿 27 建伐木 杀羊猪的杀完后
再拉3- 4个伐木 其余的种地一般是5片田 点击封建 这时候算上小马 28人口升级到封建 再造2农民 看情况选择干啥 伐木的农民 拉1个造铁匠 2个造市场,对了,记得中间要补房子 自己随时注意。 具体情况具体对待 因民族特性不同 比如蒙古 运气好24+2就可以 28+2只是基于没有经济优势的民族 具体情况具体对待,但都大同小异 没啥太大变化.和电脑练习不卡的情况下 17分内算合格 做到第二步再看第三步。
(3).升到城堡后 建议下2个TC 因为对于初学者来说控兵太差,前期的几个兵一不小心就送敌人TC下了,
敌人若是金马你就造和尚放TC下马来你就招 招了就进TC 敌人若是弩手 建议拍车 (这只是基于混菜鸟局,
因为你去高端局拍车很容易被敌人的弩手走位控死)对于敌人前期的骚扰肯定不会太多兵 敌人来了别按铃,农民一框G进TC, 敌人走后W返回工作,要不然所有农民不干活你会很亏。对了 补充一点 敌人要是金马不断你就要小心了,他可能铁定心要马爆了你,你需要造兵,具体情况具体对待,若你是城堡兵民族就起城堡。若不是的话 XX 或者你也是骑兵民族也可以出马或者骆驼
(4)基于和电脑打不卡17分能城堡的新手,你可以到城堡后双马厩 乃至3马厩出金马去骚扰,基本套路就是马。去敌人家转,能占便宜就占,占不到便宜溜达两圈再回来建和尚庙养血,血满再去 反正就是不让敌人舒服的采集资源。会了以上的在学第五步。
(5)所谓的黑快就是黑暗时代出民兵,一般3-5个 ,大概第15-17个农民造兵营再拉个农民采矿,具体第几个农民造兵营要看民族特性,造兵营前的资源配置,同上。但是先别造磨坊 去吃羊或者别的 ,棒棒。就是去敌人家转悠,占便宜,占不到也不要硬拼 你的目的只是让敌人不舒服的采矿,因本人也是只鸡,也不怎么会棒棒,希望群里会棒棒的牛X人物们给补充下棒棒出来后的资源配置。
(6)玩剑士,基于直城的资源配置。第20人口造兵营 21P采集食物 22P金,兵营应该刚刚好,刚好有500多。
一点食物升级封建,升级封建的同时再拉2-3农采金,并且兵营出棒棒。我一般出3个,别人都说5剑,奈何我太菜。
只能做到3剑+1小马的骚扰~~封建升好就要点击剑士科技 在别人家转悠占便宜 敌人农民起义别硬拼 你的目的。
就是为了让对手不舒服,封建一半的时候 看情况可以啦农民去敌人重要的资源点起塔,等农民到的时候刚好封建 ,后面就看你自己了。
【历史】
在历史界面玩家可以浏览各个文明的战争史与发展历程,同时还讲述了“要塞”的出现与“十字军东征”的背景等科普。
【新文明详解】
☆这里首先从新文明以及有变动的老文明开始讲解
保加利亚
文明特性:步兵和骑兵文明。
民兵系免费升级。
城镇中心石料费用减少50%。
可建造堡垒。
特殊单位
龙骑兵-战死后可以作为步兵拥有第二条生命值继续战斗。
特殊科技
马镫-轻骑兵与龙骑兵攻速提升25%。
屯长-民兵系护甲+3。
团队加成
铁匠铺工作速度提升50%。
玩法上的分析与建议:
1.由于民兵系免升的优势该文明在封建可以打一个剑士开局,在帝王时代初期配合金马或者龙骑兵打一波双手剑士推进,但是剑士系不适合打后期因为没有剑勇科技。
2.鉴于城堡时代可以建造325石头的堡垒在控图方面的优势,玩家可以在封建时代塔爆对手,为城堡时代建造堡垒打下基础。
3.靶场没弩手不太建议封建出大量步弓,但是可以转一波弓骑,弓骑只缺射手3防。
4.攻城武器没小炮其他全满,大后期重冲重投什么都有。
5.经济科技少三级伐木,但是相比其他大部分文明而言经济科技算比较全了,后期经济底子不错。
6.特殊兵种龙骑兵拥有二次作战能力,死亡之后可以作为步兵再次战斗不过由于盾比较低在面对弓兵时依旧会比较乏力。
7.修道院科技少赎罪,有拯救,不太建议打和尚。
8.海军中规中矩,少重爆破、快速喷火、精锐炮舰、干船坞、造船匠,好在至少有大型战舰和三级射所以不至于太不堪。
9.马房有满科技的三级肉马和游侠,没骆驼小象,在后期肉盾方面很可靠。
10.铁匠铺只缺射手三防算是比较全面了。
总结:该文明拥有民兵系免升与堡垒(特殊建筑)的军事优势,却没有明显的经济优势,在军事rush上虽然无法和法兰克这种T1文明相提并论,不过期325石头的堡垒在控图方面可以带来很大的压制优势,银冠科技不贵并且用处比较大,配合堡垒出龙骑兵效果很好,金冠科技没什么用毕竟近战单位的盾防更重要。
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