冒险公社(Journey of Greed)2023是一款非常精彩好玩的卡牌桌游策略手游,该游戏以冒险和贪婪为主题,玩家们将在游戏中扮演冒险家,通过收集卡牌、升级角色和装备,以及探索神秘的地下城,来追求财富和荣耀。游戏中的卡牌分为角色卡、装备卡和道具卡三种类型。角色卡是玩家在游戏中的化身,每个角色都有不同的属性和技能,玩家可以根据自己的喜好和策略选择合适的角色。装备卡可以提高角色的战斗力,道具卡则能提供各种有益的效果。此外,游戏丰富的玩法内容更是让玩家沉浸其中,快来下载冒险公社进行一场紧张刺激的海岛冒险吧。
1、伤口炼金体系,以高危和负荷还有复制为核心,前期疯狂叠伤口复制伤口,后期绿岛一个高危好几百块,
2、分配炼金,基础卡组,围绕金能灌注,疯狂计划为核心,再通过争分夺秒,熔炼等让分配加倍,
3、心如卡组,以心如止水为核心,其他带不参与分配进行产钱。
4、淘金卡组,通过1阶段起手刷淘金,各种推黑,拉红拉绿,进行爆发赌狗式产钱,非洲人别碰!
5、护罩炼金,以科技护罩,引狼入室为核心,黄金契约,真伤辅助的打人卡组,强度不高,不是很推荐
6、毒奶51,以黑暗契约为核心,唿风唤雨复制契约的。
7、真伤炼金,以破坏者试验,不稳定试验,设备爆炸,大难为核心的依靠优质回血换血的卡组
8、其他:给别人伤口,压血的伤口51,还有通过锁血血量交换的红岛51。
巫医三种思路的岛屿卡思路基本一样,绿岛卡以拉红岛效果为主,红岛卡侧重伤害卡,推荐岛屿橙卡白狼王。
一、献血流巫医(产钱)
组卡核心:
心灵狂暴x1,曙光降临x2,协同治疗x2,对症下药x2,召唤傀儡x2,自律x1/调整状态x1,生命凝固x2。
优先选择:
逃生x1,苟延残喘x1,注意卡组总共15张即可。
组卡花费:低
单局收益:1000分~—100分
具体思路:每个阶段若曙光出现早则配合回血刷钱,若曙光出现则考虑下一阶段再用;心灵狂暴用于快速抽牌出曙光,利用锁血回血卡配合曙光反复产钱。
逃生/苟延残喘用来过关键回合,例如3阶段最后3岛,赚存活100金。防御性手牌留自律/调整状态,留1张安抚扰乱别家关键效果,如舞姬的共舞。
注意:曙光叠加的损血一定要仔细预先计算,注意不要贪心!
二、锁血流巫医
组卡核心:生命汇聚x1/生命凝固x1,心灵狂暴x1,命运反转x1,请君入瓮x2,过量治疗x2,召唤傀儡x2,自律x1
优先选择:逃生x1,苟延残喘x1,命运反转x1
组卡花费:高
单局收益:500分~—100分
具体思路:将牌组控制在15张牌,争取抽到第2组牌。每个阶段用1张锁血卡,最大程度利用生命激活锁血打耗血卡,搭配红岛和进攻型对手反复消耗,利用锁血优势留牌观察局势。可以留一张安抚干扰对手。
锁血时控制血量保持锁血效果,若将失去锁血效果,利用过量治疗或其它回血卡回复至安全血线。可以带回血吃钱卡用于回血和干扰对手前期运营。
注意:该卡组遇到对手主产钱打法无力,注意血线的控制。
三、灾厄主祭(进攻)
组卡核心:命运反转x1,远古遗文x2,信养抉择x2,请君入瓮x2,歧路亡羊x2,生命激活x2,调整状态x1,召唤傀儡x2。
优先选择:逃生x1,苟延残喘x1,鱼死网破x1。
组卡花费:中
单局收益:300分~—200分
具体思路:玩这个牌组不要怕死,每个阶段都尽可能输出,吃100金,压制对手吃钱,死亡收益更高时就伤害最大化。岛屿选择进攻型岛屿。
卡牌使用上生命激活锁血,召唤傀儡回血防御,留1回血卡(如协同治疗),留调整状态解场。
1、血牌轻装不能触发,但是是最低费用,卡组只有0费和血牌,都能复制到。
2、没有在场角色,岛屿的拉岛不会触发。
3、挥霍配合提防可以白嫖无敌。
4、一切去除都算净化,比如蛇发女妖的去甲,霜降,最终神庙的净化,辟邪去除伤口也是如此,提防可以2连辟邪,还不给自己剑气,提防也是可以防止的,如果一个打人职业用提防了,要小心2连鱼死网破了。
5、对局职业有巫医需要小心岛屿有蛇发女妖和侠影,强力岛屿。
6、猫的亡命之徒加血上限最高是7。
猫的血量上限降低不影响巫医按损失血量偷钱的数值。
7、退场昏迷分钱和单走的100块(脱颖而出的奖励)不吃任何加成,也不算猜测别人有没有赚的钱。
8、苟延残喘也不是无敌的,会被净化,也会被贼一本万利转移给自身
有提防的情况,别人会偷你提防前面的一个bf
9、如果别人用狂猎了,是佣金后面肯定有狩猎卡防御,不要想着红岛打人,如果是打人,后面肯定有拉红,可能直接2回合都是拉红需要提前做好准备。
10、道童有2阴以上,要防一下黑金
11、产钱尽量不带拉绿的技能卡,可以带拉绿的岛。
12、如果一个舞姬红岛还一直给你叠魔芋,大概率是要冷酷无情了
13、打人卡组不可能每个阶段都从头打到尾,主攻2个阶段,3个阶段手牌数不允许你都赢
什么职业最强
炼金术士
上手比较容易,卡牌能力比较均衡,容易通过卡牌配合获得利益,适合新手,对岛屿牌没有太多要求。
可以依靠血金转和大难临头为核心,高压装置和设备爆炸也可以配合获取金币,需要能准确的预测绿岛和大致的预测黑岛。
血回收、灾后余生可以保持持久战力。
无中生有可以让玩家转换阶段后尽快进入状态。如果玩家对黑岛的掌握和预测有信心,还可以带上灾害样本获取利益。
佣兵
佣兵的持久力比较强,可以依靠红岛获取收益并削弱敌人,中后期比较强力。
可以通过猎龙陷阱、无尽狩猎、麻痹陷阱和准备狩猎的配合在中后期的红岛大肆搜刮并干扰敌人。结合红岛的预测可以使用嗜血铠甲保证生存。
背水一战配合有偿庇护可以获得不错收益。
遭遇灾难可以利用护身符来续命。
岛屿要选贪婪兽人,箭毒蛙这种你可以尽可能避免伤害并获得收益的红岛,也可以配合深入洞穴来控制红岛的出现。
巫医
巫医需要有比较好的预测能力,有一定的使用难度。
巫医可以有效的预测、支配灾难来干掉对手、获取收益,也可以通过治疗来获得更稳定的利益。
血之诅咒、活血术、大难临头、死神祝福、禁忌治疗等卡牌组合可以让巫医成为灾难化身。
你也可以配一定的治疗卡,前期使用恩赐、聚灵两个祈告获利并囤积治疗卡。中后期使用死神降临配合窃取圣物、红岛提前,很容易靠自己血量获得优势。这也是另一种玩法思路。
欺诈者
欺诈者依靠策略和揣度来获取利益并折腾其它玩家,适合对游戏了解较为深入的老手。
利用厚颜无耻搭配遁入阴影、故作姿态、身轻如燕来掠夺其它玩家。
利用先放我这、小恩小惠来阻止其它玩家获利。
使用窃取秘药、抱团取暖、拉帮结伙来保持续航能力,因为欺诈者容易获利,所以养尊处优也是一个好的恢复手段。
欺诈者对岛屿要求不高,可以多用蓝岛。
可以使用绿岛提前以及能够使用金钱规避危险的红岛。
舞姬
舞姬使用难度相对比较高,需要你对整体局势有一定的把控能力。
玩家可以利用左右逢源、私人护卫、领舞、坐享其成、攀权附贵等位置卡牌获利。
笑脸相迎、回眸一笑、致命诱惑等卡牌获得续航保障。
核心要点就是严格注意自己和其它玩家的相互排序,让互利性的卡牌尽量使用到相对威胁较小的玩家身上,你则可以持续的从这个过程中获利。
1、公平竞技,绝无Pay to win:
所有卡牌均通过游戏内容获取,我们承诺没有任何机制可以通过充值影响游戏平衡性。我们会持续倾听玩家反馈,收集卡牌数据,让一套良好的策略远远比一堆稀有的卡牌更有用。
2、谋而后动,优雅制胜:
没有“随从踢脸”,没有所谓 “对手回合”的等待。所有玩家同时决策自己的冒险策略之后图穷匕见…… 博弈、逃跑等与使用卡牌无关的策略在游戏中也都起到至关重要的作用。
3、八仙过海,各显神通:
点石成金的炼金术士;阴险狡猾的欺诈者;身经百战的佣兵;神秘古怪的巫医。每个角色都有属于自己的专属卡牌,巧妙的运用每个冒险家的才能,搭配符合你战略体系的岛屿卡牌,制定属于你的冒险计划。
4、苦笑,大笑,傻笑:
游戏的设计灵感源于桌游《印加宝藏》, 我们努力发扬了桌游中最为重要的“欢乐”元素,你很有可能会搬起石头砸自己的脚,你“精心策划”的combo可能以杀敌八百自损一千为结局…所以输了千万别笑自己是个沙雕~
v1.11.26版本
修复了排行榜结算的问题
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