王权(Reigns)是一款精彩好玩的卡牌策略对战手游,在这款游戏中,玩家扮演一位君主,通过滑动纸牌做出决定,这些决定会深深影响到你的国家以及你自身的命运。游戏提供了100余张角色卡牌和1500余个排列组合结果,为玩家带来独特的叙事冒险经历。每个决定都可能引发不同的事件链,使玩家仿佛真正地掌握了王权。在游戏过程中你需要不断地翻牌来触发事件,而每次翻牌的结果都会影响到后续的游戏过程,这种玩法考验了玩家的前瞻性思维和快速决策能力,给玩家带来的游戏体验更是精彩十足,感兴趣的小伙伴快来下载吧。
【游戏玩法介绍】
玩家要不断接见臣民,并衡量他们的建议。
然后左右滑动,选择“是/否”便可做出相应的选择。
总之想做一个好君王,首先要学会平衡之道。控制各方势力才能实现长治。不然只会有无尽的祸事。
游戏用简单的玩法和750张卡片,将五花八门的事件包含其中。
随机而搞笑的故事,让人沉迷其中难以自拔。
【游戏死法介绍】
死法1:在地牢内被陷阱夹死
方法是入地牢,有纪律随机抽到左边砷门右边盐门,此时进砷可触发;拿了火把后进火,进砷,进酸,进金也可触发;或者火→砷→酸→破墙→恶魔也可触发;还有火→砷→酸→破墙→硝酸钾→硝酸钾也能触发,不过触发时有几率被小丑救出
死法2:淹死
金钱为0且士兵≤10时触发,暗杀计划行动时也有几率滚进河里
死法3:统治终结
随机卡牌会抽出女巫想教你白魔法,按图中的操作即可;人民满时也有几率触发
死法4:王子借刀杀人
貌似是军队满有小概率触发
死法5:人民起义推翻教会
教会0且没有大教堂时触发
死法6:被龙喷死
随机卡牌抽到参议员雇龙,按图中操作即可,前提是没有“王剑”效果
死法7:邻国入侵抵抗被杀
军队0且没有“高墙”效果。
死法8:喝酒噎死
钱100时触发,个人认为这个死法很不科学,喝液体都能噎死
死法9:瘟疫袭击
猎野猪或狼时有几率侥幸存货,也有几率遭遇事故而血流如注,血流如注时有休息和找医生2个选择,休息过几天会死掉并触发统治终结结局,找医生有可能因失血过多无法救活而达成瘟疫结局,也有可能被女巫或医生斩断被感染的手臂活下来并解锁“独臂王”
死法10:殉教
教会100时有几率触发,也有几率逃脱到地下城,如果你到地下城时马上选择回城就会被抓住并达成殉教,也可选择进入地下城;进入地下城出来后再次触发教会100的话就不可以再次逃到地下城;如果之前是根据其它途径进入地下城则还可以去一次
死法11:被教会执行火刑
钱为0并宗教≤20时触发,也有几率随机卡牌抽到教主对你说“你被捕了,你在与上帝为敌”这时骂教皇“**吧你(划去)去死吧”也会触发
死法12:流亡到死
钱为0时有几率触发;也有几率随机卡牌抽到西方国王要来访,先准备宴会,再准备打猎,最后选择2个都做也可触发
死法13:在牢房内被遗忘
在地下城走太久未出会触发,军队100会触发,随机卡牌有时会抽到将军对你说研发出新武器,你去看的话就会被埋伏的士兵抓住关进瞭望塔活活渴死
死法14:尸体喂狗(个人认为最悲惨的一种)
钱为0时有几率触发
死法15:众叛亲离人民散去
人民为0且没有谷仓
死法16:很(fei)光(chang)荣(can)地死去
执政40年(52岁)后每一年都有小概率触发老死,有“王剑”效果时按照死法6的流程也可达成
死法17:毒死
军队0时触发,被你的姐夫毒死
死法18:地牢暗杀
随机卡牌会抽到在地下城发现一具不见双手的死尸,这个卡牌出现后军队100就可触发,如果没出现地下城死尸军队100只会普通地被关进牢房
死法19:心脏病发作(原文:你心脏病发作死在床上,真是尴尬)
有“爱情”效果时自然死亡(某一项数据达到100或0叫自然死亡)不会按照正常的死法死掉,而是会触发这个
死法20:被暴民放火烧家,跳楼逃生摔死
人民100且无大教堂时触发
死法21:被暴民用刑罚折磨至死
人民100且钱很多时触发
死法22:格斗被杀
未和骷髅建立友好关系时被他杀会触发,奶牛产血事件后召来王子会强制格斗,如果格斗失败也会触发
死法23:happy ending
完成HE(happy ending好结局)的第一步,先进地牢
进地牢有三种方法:
1、让教会变100有概率进,前面说过
2、抽随机卡牌,如图中所示的那样子
3、有时候随机卡牌会抽到狗让你跟着它,选择跟随,然后一直说“不,不是那儿!”直到狗把你带到地牢入口,选择进去
地牢一般都是互通的门,也有一些陷阱。前面说过。新手最怕挥得太快左砷右盐不小心进砷被夹死。陷阱位置之前说过。需要注意的是拿了火把之后左砷有裂缝有可能是砷那边有陷阱也可能是裂缝那边有,不过砷那边有陷阱的几率大些。左空气右砷时进右边的砷门不会有事,拿了火把火门后回来到左砷右裂缝,此时陷阱100%在裂缝那边。左空气右砷时进空气回来到地牢出口的门,不过这个门被锁上了。踢门貌似没用,不知踢多几次行不行,最好就是去黄金门拿钥匙再开门
跑到左黄金右水银时进黄金,会有宝箱,宝箱内可能炸出3种物品中的1种,如果一条命内进了2次以上地牢第一次进地牢拿了东西,第二次进地牢东西还会在身上,不过不会保留到第二条命。(如图):
第一种:钥匙。进空气门可以开门出地牢不解释,拿了后所有属性+10左右,出地牢后所有属性+30,拿一次后这一条命内不会再出现
第二种:火把。拿了所有属性+10,可以跑到其它地方,不拿火把去地牢的一般都是刷分的,拿了后这一条命内不会再出现
第三种:药水。没有实际影响,不过喝了有两项随机属性会上升其它两项会下降。个人认为没差,在地牢里所有属性每秒都会-1,并且在地牢内减到0或升至100也不会有事。在地牢里还要注意不要走太久,不然会死掉(见死法13)
年轻王者系列:活得够久就行
决斗胜者:赢得一场决斗
迷茫恍惚:别人给你蓝色蘑菇时吃掉
阴险狡诈:鸽子会带来一个间谍的自荐,雇佣他
鼎力赞助:雇佣主教推荐的吟游诗人
受祝福的:剧情展开会来一个预言者
智者:雇佣医生
术士:遇见女巫
轴心:度过第一个千年
情人:和异国公主或者画家决斗,输了之后接受爱意,或者接受弄臣关于风流艳史的建议,接受不接吻,然后白魔法里面会多一个找到真爱
情意绵绵:狼人主动来找时选左边的(右边是卧操吓死爹了)给狼人引荐,选来吧伯恩先生,最后祝福狼人
男友:跟女巫学习白魔法,选找到真爱,选鸽子
众矢之的,毁灭已然注定:选择和狗玩,一直扔球,直到狗捡回来一个神秘纸条,阅读,医生会告诉你有个臣子生病了听他说要谋反,一路是下去,众矢之的。当臣子说陛下发生了糟糕的事请跟我来,跟过去,被套布袋,逃跑的时候跟着声音说的跑,大多是向左跑,最后停下,和小姐恋爱,她会告诉你自己就是议员和打败恶魔的方法
1.在新的在线多人卡牌战斗系统中,与传奇人物战斗或与朋友争夺领土。
2.每个玩家都可以通过简单的滑动操作进行谈判、关系和战略联盟!
3.这款迄今为止最雄心勃勃、规模最大的王权游戏包含了几个新的机制和系统。
4.遇到许多派系可以让你在游戏中做出选择。
玩家一:
这是一部需要玩得懂的游戏,休闲小品的外壳,硬核大作的内涵。
看到有的评论说“容易上手,但单调重复”,这种说法似乎没有接收到游戏的精髓?游戏开始那个幽灵已经说了,玩家在生死轮回,一遍又一遍的重复着自己蹩脚的统治,反复的意外死亡,本身就是剧本设定好的“诅咒”,但是玩家又可以在每次统治时做点不一样的选择,甚至有意外的遭遇。所以一定要耐下心来品味每一次的轮回,思考每一次的对话,玩到最后你会发现,这个游戏在前面的每一次看似无聊的重复,都是有意义的铺垫。
不得不佩服创作者的奇思和大胆,以一种碎片化的玩法,让玩家在不经意间体会史诗般的宏大剧情,游戏虽“小”,却值得细细品味,难怪评价如此之高
玩家二:
很适合打发闲碎时间,需要不断的试错才能掌握游戏的要领所在。游戏的故事背景很宏大,设计的支线也很复杂,意指王权的善恶取夺,总体来说是一个比较优秀的游戏,唯一的缺点在于需要依靠玩家大量记忆,一步走错直接影响结局,而且作者想要传达的价值观过于固定,路只有一条,善恶只有既定标准,让人感到强迫。
v1.17版本
更正了一些错误。支持64位设备。
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