城堡爭霸是一款以策略塔防和战争为主题的游戏,玩家在游戏中需要扮演一名城堡的指挥官,通过建立防御工事、训练士兵和发展科技,来保卫自己的城堡,并进攻敌方的城堡,争夺资源和领土。游=戏在操作上采用的是点触方式,在这里玩家只需点击需要建造或者升级的建筑即可,非常的易上手。另外,游戏不仅包含策略养成和竞技这两大主要游戏系统,还具有独创的英雄玩法等你来解锁体验。总的来说,该游戏丰富的游戏内容和策略性,让玩家可以在游戏中体验到战略和战术的乐趣。感兴趣的小伙伴快来下载体验吧。
玩法介绍
(1)目标:打完20波怪,且每波倒计时结束时,怪小于30
(2)6个英雄,6个天赋,每升一级,翻牌3选1,可选英雄、天赋
(3)右下角有挑战,需手动点,打过了给奖励,随机1-5张牌
(4)英雄、天赋最高5级,有对应天赋时,英雄可以升6星
(5)每5波会有BOSS,后边关小BOSS也很多
(6)怪有疾跑、闪避、眩晕、冰冻、无敌、回血、沉默等效果
被动选择
(1)狂暴 暴龙被动 翼龙被动/素凌被动
以上被动为必选项,被动是6星的前提,所以必选。
前期一级即可,避免5星不能觉醒。
(2)甜心被动 南瓜被动
效果不错,且算是主力被动。有条件就升,没条件时,可以舍弃。
(3)战神 愤怒
通用增伤被动,无奈之选或者空余位置可选。
(4)其他
可以确定没用的。没有暴击、蛮力一点用没有;经验更是没用;叠加普攻伤害的,应该是只对骨龙、疯鸦有用,就算全体有用也没有输出环境。
英雄选择
(1)爱神 甜心 南瓜
优点:三幻神,相辅相成,三合一无敌
缺点:自身没有伤害
体系:
①核心的核心就是二觉爱神,后面几波没有二觉爱神,基本必崩。爱神全体增伤,且二觉后技能没有冷却,回能量被动拉满,配合甜心技能全程。普攻给随机目标叠攻击,配合狂暴被动,还有南瓜技能攻速,普攻增伤虽然随机,但是也是巨额加成,多叠一层就是翻倍伤害。
②甜心一觉的全体减CD是主要作用,二觉算是锦上添花,算是后期补强的选择
③南瓜,一觉减速没太大作用,二觉才减CD,三幻神最废的,勉强提供攻速,提升爱神普攻强度,不过大后期能补出二觉,也算有点用。
(2)爱神 甜心 南瓜 暴龙 翼龙 狐狸
优点:①稳定,有群控,狐狸的减速能让翼龙、暴龙技能输出最大化;
②范围伤害多,清小怪容易;
③翼龙无视闪避,且对BOSS有增伤,二觉也是加强爆发。
缺点:①输出时间不多,翼龙近战,而且配的减速,最后一波基本只能打一次伤害,过了就寄
②阵容固定,没有太多备选英雄,基本就只有南瓜可以调整,遇到回血BOSS不好打
调整:南瓜可以换3星巫蛊,克制回血,也可以换船长,加强输出
(3)爱神 甜心 南瓜 暴龙 素淩 巫蛊
优点:①续航强,素淩二觉一秒一个技能,全图攻击,不太怕控
②成型快,单素淩二觉,强度直接拉满,对其他英雄依赖相对较小
③搭配相对灵活,南瓜、巫蛊都可以替换
缺点:②不稳定,容易翻车,2觉之前相对较弱,而且没有必中属性,丢伤害
②大后期乏力,14、15关开始很难打(不确定翼龙难不难,因为只玩了素淩)
调整:狐狸、船长什么的都可以,但作用有限
(4)有用的英雄
狐狸:群体减速、普通减速,不吃配置
巫蛊:禁断,BOSS回血很多,会有点用
船长:开局就能增伤,一觉增伤加强,但是有施法范围,作用不大
武藏:驱散闪避,但是要一觉,而且不是全图技能,不好生效
(5)废物英雄
疯鸦:二觉才有AOE,后边关开局就寄了
老头:纯打小怪,然后一觉才有3倍增伤,也是开局寄
雷神:单体废物,驱散目前没看出有什么用
蛇女:一觉才有减速,二觉才有沉默,被动还是垃圾
骨龙:普攻流,纯刮痧,异常6倍更是前期没有、后期没用
死骑:单体、时间长,面板百分比再高也没用
第一次觉醒条件
传奇英雄达到10星180级即可开启。
第二次觉醒条件
英雄完成第一次觉醒并达到10星185级即可开启。
觉醒按钮
符合觉醒条件后觉醒按钮才会亮起,没有图标说明还没有达到觉醒条件。
觉醒好处
传奇英雄达到指定等级后即可开启觉醒,英雄觉醒后外观将会更加的酷炫,英雄的作战能力也将得到很大的提升。
等级 英雄等级是英雄培养的基础,满级200级,满级后可解锁大量养成内容。

觉醒 觉醒和等级一样重要,都是基础培养内容,总共可以觉醒2次,第一次需要180级进阶10星,第二次需要185级。

魂器 第一次觉醒后可开启魂器,魂器升级到20级可觉醒,解锁魂技、魂器精炼、魂灵等。

魂技 魂器觉醒后解锁魂技,魂技可以提供百分比属性加成以及部分技能类的效果,核心内容之一。

魂器精炼 大幅度提升英雄属性,尽可能的选择单一属性,有额外的魂技等级提升效果。
魂灵 同样是提升属性和魂技等级,但是提升属性固定。
技能 英雄输出的核心,几乎所有英雄都是靠技能输出。提升等级,可以提升技能百分比,大幅提升英雄战力
天赋 百分比提升英雄属性,部分天赋有附带的技能效果。仅5级天赋可通过升级升到10级。
进修 英雄80级以上开启进修,进修会解锁圆晶石,进修等级越高,可佩带的晶石等级就越高。
圆晶石 效果完全等同于天赋。
研修 进修100级后开启研修,研修同样是解锁晶石,这里解锁的是方晶石。
方晶石 方晶石效果类似于天赋,但一般来说方晶石会更强。
巅峰 巅峰可以提升大量的基础属性,需要的资源也很多,优先给主力英雄升。
宠物 普通宠物可以给英雄提供技能类的加成,超级宠物这是可以额外提供属性和光环效果。
神器 提升神器等级可以解锁神器洗练、神器升星。都是自定义选择属性,根据需求对英雄属性进行提升,拉开差距的一个关键培养因素。
皮肤 皮肤可以解锁新的外观,皮肤升级可以提供基础属性加成,部分皮肤还可以提供强力的被动加成。
装备 大量提升英雄属性,也会有技能类的加成效果。
助战 史诗英雄才有助战,也算是自定义提升英雄属性的加成,根据需求选择。
命运 命运会加成英雄基础属性,同时还会提升额外的技能等级,提升上限受同地图其他英雄培养程度影响。
众所周知,建筑布局无疑是一款策略战争类游戏当中非常核心的部分,建筑类型的选择和摆放往往会决定通关的成败。这一点对于城堡争霸而言同样适合,对建筑类型的了解和合理运用能够帮助玩家设计出最有利的防守阵型,抵御外敌的入侵。所以在这一篇攻略当中,小编决定改走科普路线,为大家介绍一下游戏中的各种建筑类型。
目前游戏中的建筑共分为三类:资源建筑、进攻建筑以及防守建筑(喂喂,你把装饰类置于何地~)好吧,除了非功能性建筑,我们共可以分为以上三类建筑(装饰类建筑泪奔),接下来就让小编给大家介绍一下这三类建筑吧。

【市政中心】
首先,我们要来介绍的是主城的核心建筑:市政中心,这栋建筑并不属于以上三类中的任何一类(还能不能愉快的玩耍了~),它更像是城堡等级的一个象征。而市政中心的主要作用则是通过升级开放更多的建筑类型以及数量,但是其本身并没有特殊的作用。

【资源建筑】
在城堡争霸手游中,资源建筑主要指的是金矿、魔水收集器、金库、魔水罐这四种;主要负责生产以及储藏金币和魔水资源。金币和魔水可以用来建造以及升级各类建筑;得资源者得天下,这可谓是城堡当中最重要的建筑哦,所以在建筑布局当中需要特别注意。
小编提示:金库和魔水罐主要为储藏作用,玩家金币和魔水的储存总量就取决于这两种建筑的数量以及等级。当储藏量达到最大值的时候,金矿和魔水收集器可是会暂停工作的哦!

【进攻建筑】
小编在刚看到这类建筑的时候,第一反应是保卫城堡时进行反击的建筑比如哨塔之类的(防守类表示:哨塔君是他们家的好吗!)。后来才发现,进攻建筑指的是兵营、英雄类建筑(包括英雄祭坛、英雄底座以及竞技场)和魔法屋。
兵营:主要负责的招募士兵,兵营的等级和数量直接决定可招募士兵的数量。需要注意的是,不同种类的士兵占据的空间是不一样的哦,比如空间为20的兵营,只能招募到10个狩猎者(每个狩猎者占据的空间为2)。士兵的升级和种类的解锁可通过初始建筑-训练场来进行。
英雄类建筑:在英雄祭坛当中我们可以使用宝石、荣誉或者碎片来招募英雄,并且在这里也可以查看到每位英雄的详情以及进行吞嗤贡品、技能刷新的操作。英雄底座主要用于放置英雄,被放置的英雄可以参与城堡的进攻与防守,并且通过战斗获得经验升级。(小编提示:英雄底座的数量也是取决于市政中心的等级,所以并不是招募的英雄越多,可使用的英雄就越多哦!)另外,玩家还可以通过进入竞技场与玩家进行3V3的英雄竞技。
魔法屋:这个建筑主要用于开发进攻城堡时的魔法技能,玩家可以在此购买魔法并且在战争当中使用。
小编提示:魔法技能的使用可是一次性的哦,所以玩家在每次出战前记得到魔法屋选购合适的魔法出战。魔法技能的种类以及一场战争中可使用的数量取决于市政中心以及魔法屋的等级。

【防守建筑】
在城堡争霸游戏中,防守建筑包括哨塔、城墙、爆炸陷阱以及英雄陷阱四类。这四类建筑可以帮助城堡有效抵御其他玩家的入侵,而这四类防御工事的可建造数量同样取决于市政中心的等级。所以如何在有限的数量内,最高效率的布防,会是一项非常有意思的挑战。
小编提示:哨塔在10级以后,会升级为高级炮台。此时,炮台将有产生一项新的功能-英雄驻守。玩家可以派出合适的英雄驻守炮台并激活炮台的技能属性,加强炮台的防御效果。注意每个炮台最多可以驻守3位英雄,被放置在英雄底座上的英雄不可派驻。

极其简单的游戏操作方式,只需轻触指尖即可完成一切操作。
可多次晋升的12种特色兵种,合理搭配方可凸显领主的卓越才智。
攻守双方之间的士兵们将展开一场又一场真实而又热血的战斗。
向世界中的其他玩家开战,消灭他们的军队,夺取他们资源。
多种多样绚丽而又强大的魔法,在你的指尖凝聚,为你摧毁一切阻碍。
多样化的城镇升级规划路线,将你的城镇打造成不破堡垒!
极简的操作,绚丽而强大的魔法,在你的指尖凝聚,为你摧毁一切阻碍。
招募各具超凡能力的英雄,经过战斗的磨砺,他们将为你建立不朽功勋。
战争来去,军人长存,战斗中未阵亡的士兵将光荣回归领土。
在竞技场中与其他玩家的英雄一分高下,争夺最强霸主的称号。
v3.5.1版本
【新增内容】
新增势力对抗玩法:神圣之争
英雄名称:不熄烛灵、傀儡偶师
新英雄时装:不熄烛灵--不灭明僧、傀儡偶师--木偶傀儡、羽蛇神龙--青铜翅龙
个人头像新增英雄头像:不熄烛灵、傀儡偶师
新增魂器技能:护盾猛击
新增超级宠物:烛之精怪
个人头像框新增神圣之争头像框至高神祇Ⅰ-Ⅲ、至纯龙心Ⅰ-Ⅲ
个人头像框新增秋收庆典头像框:秋收庆典
新增活动:英雄成长基金
【优化调整】
分享红包优化:支持同语言频道、增加已领取状态、邮件领取达到上限提醒
英雄祭坛英雄槽位上限提升2个(上限188)
道具屋格子数上限提升10个(上限770)
【BUG修复】
修复圣火战黑画面的问题
修复鑄兵行动商店自选礼包文本说明有误的问题
修复最强联赛战斗赢判输的问题
修复地精洞穴消失问题
v3.4.91版本
【新增内容】
英雄名称:缄默之镰
新英雄时装:缄默之镰--蚁族冥使
个人头像新增英雄头像:缄默之镰
新增晶石技能:狂热之心
联盟新增功能玩法:最强联赛
世界王者新增高级场
个人头像框新增最强联赛头像框:金冠之盟、银冠之盟
个人头像框新增世界王者头像框:高级王者
【优化调整】
各玩法点击玩家头像后开放私聊功能
英雄祭坛英雄槽位上限提升1个(上限186)
道具屋格子数上限提升10个(上限760)
【BUG修复】
修复城堡储蓄罐活动奖励展示不完整的问题
修复可透过成员列表查看非联盟成员玩家在线状态的问题
v3.4.7版本
【新增内容】
英雄名称:尘烟旅者
新英雄时装:尘烟旅者--涂鸦狂人
个人头像新增英雄头像:尘烟旅者
腐龙咒现
新增天赋技能:风刃螺旋
活动中心新增活动:铸兵行动
新增10档爵位
联盟推荐新增弹窗邀请功能
【优化调整】
联盟介面优化
联盟宝箱部分增加可领取数量的显示
英雄祭坛英雄槽位上限提升1个(上限185)
道具屋格子数上限提升10个(上限750)
【BUG修复】
BUG修复:
修复装备库满后收取邮件奖励时提示错误的问题
修复神弃之地查看经验道具不显示数量的问题
v3.4.3版本
【新增内容】
新英雄:咒腐恶龙、雷罚之弩
新英雄时装:灼鳞之翼、雷罚之弩、海盗领主
个人头像新增英雄头像:咒腐恶龙、雷罚之弩、海盗领主
新增晶石技能:活性装甲
新增饰品:银勾吊坠、银盘戒指、幽冥吊坠、幽冥戒指
新增超级宠物:时之控者、变异时之控者
活动中心新增糖果罐活动
世界之藤新增限时智慧泉露道具
新增装饰物:龙之荣耀
新增聊天表情包
新增成就任务
联盟挑战BOSS新增关卡以及BOSS类型
联盟新增可以邀请玩家入盟功能
英雄试炼英雄库新增英雄
【优化调整】
聊天介面优化
神秘商店介面调整
徽章任务调整
英雄训练优化
天赋图鑑分类优化
神弃之地优化
英雄祭坛英雄槽位上限提升2个(上限183)
道具屋格子数上限提升10个(上限730)
装备核心中装备格子上限提升10个(上限260)
【BUG修复】
修复未升级觉醒的魂器可从英雄属性详情内跳转进入升级魂灵的问题
修复星格启动后未升级但英雄属性详情无提示文本的问题
v3.3.62版本
【新增】:
新增竞技功能—王者对决。
新增招募卡类道具的开启内容查看。
新宠物—猛禽。
新英雄—武藏。
【调整】:
遗落战场增加每日结算时间,结算时段内玩家无法参与战斗。
英雄祭坛英雄槽位上限提升1个。
道具屋容量上限提升10个。
修复联盟副首领无法修改联盟公告的问题。
优化联盟争霸进度50%以上时,网络中断导致不扣除次数的问题。
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1、生成简单的游戏或软件描述总结介绍,分1段,总字数150-200字之间;
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