将军的荣耀3(钢铁命令)是一款以二战为背景的战争策略游戏,游戏中包含了多种战争场景、军事设施、武器装备和将领角色等元素,为玩家提供了丰富的游戏内容。游戏采用了真实的战争模拟系统,玩家需要根据实际情况制定战略,如兵种搭配、防御部署等。此外,游戏还模拟了真实的天气和地形对战争的影响,增加了游戏的趣味性和挑战性。游戏还设有多种任务和挑战,玩家可以通过完成任务和挑战,提高自己的战斗力和战略能力。并且游戏还支持多人联机,让玩家在游戏中感受到最真实刺激的战争体验。
1、首先进入将军的荣耀3钢铁命令最新版本2023,选择一个模式
2、进入游戏后点击蓝色区域可以自由移动
3、选择敌方便可进行攻击
4、如果操作失误,还可以点击下方撤回
5、选择招募可以获得更多的士兵
6、击败敌人所有主要城市后就可获得胜利
1、坦将
坦将细分为重坦将与轻坦将。
因为大多数关卡开局只有一个重坦,第二个重坦来的快的话该上重坦就上重坦,闪电战废了上重坦也不亏。
轻坦将要在前排打输出,会被反击,最好拥有续航技能,主要为闪电战。
重坦将后排收割,很少被反击,最好拥有指挥官技能,增大连击概率。
因此往往古德(闪电)隆美(指挥官),蒙哥(指挥官)巴顿(闪电战)勋章足够的情况下都是要入的。
有曼施坦因的情况下可以放弃入隆美和巴顿(或者放弃蒙哥也行)
2、炮将
炮天生比坦克腿短,因此行军能力非常重要。炮兵最好能先手消耗,比如我朱可夫能跟上部队先手把对面重坦打残,而里布就可能差一两格摸不到,只能下回合过来收一下残血。
有朱可夫可以不入炮将了,没有的话盟军“戈炮”,轴心“里布”。
里布输出是可以,但是只有一行军。再加上轴心的象式比喀秋莎少了一行军,所以实际上里布比戈炮少了2行军,所以有条件的可以考虑一下朱可夫。个人感觉曼施坦因从技能机制上并不是不可替代的,只是输出高,而朱可夫从机制上有一定的不可替代性。
3、空将
建议选择海空将,比较泛用。
轴心山本,盟军哈尔西(三星区),盟军可以不入哈尔西用蒙哥马利上航母凑合一下。
4、其他将领(有多余章再考虑)
山下,非氪第一步,阿瑟生存弱于山下。本作步兵生存很困难,你稍微打一打,三编以下,遇到对面重坦将军…EMM…可能就直接没了,有总统不需要考虑步兵了。
斯利姆(三星区),盟军主要靠喀秋莎和KV6输出,个人感觉比起阿瑟这种输出步,买个肉步抗一下就行了,游击预备双续航还是不错的。
狼王邓尼茨,邓尼茨海上单挑王E社传统了,太平洋手残可以考虑,优先级低于山本;
尼米兹,同邓尼茨盟军太平洋卡关可以考虑;
凯瑟琳,个人建议海空将山本性价比更高;
道丁,个人感觉算个坑,输出不如三星区哈尔西,降低士气是个亮点;
一星区金恩,两个输出技能,性价比不错;
如果战役没能打满星,会战慎入(不求完美倒是无所谓)
敌方密度恐怖,四星双编贴皮中坦如果踩进了敌方视野,经常,不撤退的话,一回合掉编残皮士气严重下降,2回合GG,二遍四星步将一回合没影,4星邓尼茨强入港口一回合只剩1/4的血量
有的关卡没有触发隐藏机制的话完全打不了,比如包围柏林首都剧情,攻克一个卫城出一波援军,如果都没攻克,来一波侦察机视野你会体验到浓浓的绝望
会战的敌方也是星级将领,血量增加的,所以不要按照以往经验直接打,建议多开详情看看对面剩余血量
1、集团军模式可以刷三种货币,随便选任意国家随便乱赢。建议选1星的国家(比如1939保加利亚)奖励最多
2、将军的荣耀3钢铁命令游戏中可以占盟友的地,只需要1的10元步兵就能获得大片富饶地盘。
3、建议别占强力盟友的地盘(比如德意),不然他们会崩盘。当然即使崩盘了你也打得过,但是操作太过麻烦,合理利用盟友。
4、用满编4个步兵两个炮兵就很强力了,步兵两个强化反坦两个强化反步。廉价又强力。
5、理论上来说是出任何坦克都不划算,出一队坦克的成本至少可以出两队廉价步炮了,而一队坦克是随便怎么都打不过两队廉价步炮的。
当然后期经济够力的情况下随便出了,怎么爽怎么来,毕竟坦克是用来娱乐的。
除装甲车 战斗机自带轻机枪克制步兵外
步兵可上阵特种部队增加克制属性
如掷弹兵增加百分之42对装甲部队伤害 减免收到装甲百分之25伤害
苏瓦基骑兵增加对步兵百分之35伤害 减免收到火炮百分之25伤害
特种部队收到一定伤害会消失 变为普通部队
1.细致精美的界面,超大型真正的情景,极其刺激性的射击作战游戏玩法。
2.丰富模式多样玩法,不仅可以独自作战还可以邀请你的好友共同组队。
3.简单的玩法但又极具挑战性,非常考验玩家的策略战术,你需要不断的磨练。
v1.7.2版本
【新增集团军章节】
集团军模式新增章节「西线1944」
【挑战关卡等级提升】
战役挑战关卡等级上限提升至12级
【新增内购礼包】
上一个: 占下那座塔正版
下一个: 星系战争模拟器(Galimulator)
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