《赤核》是一款休闲益智类手游,由北京海彼网络科技有限公司开发。在这款游戏中,玩家需要通过滑动屏幕来控制一个小球的移动方向,灵活躲避遇到的障碍,消灭所有敌人以完成游戏任务。此外,游戏还设有多种趣味玩法等待玩家解锁和挑战。操作方式简单易懂,只需单指就能完成所有的游戏操作。在游戏中,玩家将扮演一个高速移动的小球,利用弹射来击杀敌人,非常适合用来消磨休闲时间。而且,游戏的动作碰撞激烈,关卡设计新颖且难度较高,能够带给玩家刺激的挑战体验。
这是一款单指就能操作的游戏,在游戏中,你将控制一个高速移动的小球,躲避敌人的枪林弹雨,利用弹射来击杀敌人。游戏中有无限制的子弹时间,你可以随时触发子弹时间来思考下一步的行动。游戏的目标很简单,消灭所有敌人!
第一大关“电子城”:通关一样,但是最后一小关改成了机器人模式而已(对所有关卡通用),一般新手推荐使用初始球,如果你是大师级别,闪现球随随便便过,毕竟这关没有刺盾,不过要小心枪林弹雨哦。机器人模式是机关枪机器人,敌人的子弹很憨批,只需要不断移动走位或者消耗敌人进进退退即可。
第二大关“烈焰”:增加了激光炮和烈焰炮,这关需小心,初始球可以给你提供更多的下一步的时间,当然,如果你是大师,闪现球也可以随便过,看准时机闪现过烈焰线,给敌人一记致命打击,就问你舒不舒服?我还是老老实实玩初始球的,装×过头了。机器人模式是激光枪机器人,一般情况下见到敌人都会自动瞄准,但是遇到镜子也会不断攻击,合理运用镜子可以隔山打牛哦~
第三大关“沙漠”:(不要问我为什么知道名称)沙漠里增加了刺盾敌人,并增加了新伙伴“炸药桶”。刺盾敌人是不能从正面刚它,必须绕后才可以,因为后面才是他的薄弱之处,炸药桶有时间限制,并且在时间到或者触碰地形边缘会爆炸,并且运用牛顿力的作用是相互的对炸药桶造成推力并惯性往前……只要在爆炸前跑离爆炸范围即可……该关卡一般不推荐闪现球,毕竟还有一个武器“滚刺”,最好还是用初始球(怎么觉得初始球通用任何模式)。机器人模式是旋转机器人,子弹是围绕机器人旋转,难操控,不过可以穿墙。
第四大关“电子”:电子里增加了机关枪敌人,辅助武器导弹和大炮,最烦的还是机关枪敌人,子弹随射出时间而加速?(牛顿刚从棺材里气出来又被气回去了)不过导弹是直线瞄准你,大炮亦是如此,可以合理运用导弹和大炮来让敌人自相残杀。机器人模式是霰弹枪机器人,难弄(我有这么一种感觉,敌人可以承受我的子弹数十下,但是我却受不了一下敌人的子弹……)。
第五大关“尼桑”:名字有点难听,这关没有新的敌人加入,只是难度更高了,看我左闪右闪上蹿下跳打不到我难不难受……挂了……也不多说什么,机器人模式也是机关枪机器人,只需要一直移动,敌人就打不到你啦~~
机器人模式:移动移动继续移动,不过里面的敌人可是有加强哦,你每次击杀一定量的敌人,剩余敌人会加强攻击状态,所以必须要一直移动躲避子弹,没有哪个地方是安全的!
挑战模式:挑战吗?轻松过关好吗!难吗?不难啊!就拿四十几关来着,基本上是同一类型的关卡,只是稍微改变了一下里面的攻击方法或者地形地貌啊!鸟枪换炮?大材小用。
反弹模式:怎么说这模式……必须撞墙反弹伤害,这个有点恶心,但是弹久了,你在普通模式都会运用反弹,这个模式是练习反弹的最佳方法~
球球介绍嘛,第一个免疫爆炸伤害,针对炸药桶,你可以直接贴过去,炸不死你的哦!
第二个是击杀敌人不会反弹,如果要应付连续一条线的敌人,选择他最好,懒人最佳,前提是你能确定敌人不会在空隙里发射子弹。
第三个是击杀敌人清除周围子弹,这个可以在高频度子弹雨使用,你可不想刚击杀一个敌人就被一大堆子弹围困吧?第四个是撞墙产生护盾,这个我觉得挺好,反弹模式最好使用。
第五个就是俗称闪现球了,可以穿墙(仅限砖墙——一碰就碎的那个,和激光墙——一碰就死的那个),还可以躲避一些普通操作无法躲避的子弹导弹等,不过目前有一个bug,闪现球在初始移动时无法产生闪现作用,有时候闪现了位置,移动方向不变。就介绍到这里了~可以在游戏内好好体验一下。
科幻风格的游戏画面,简约风格的游戏设计。
无数的敌人等你来消灭,数十种关卡等待你来挑战!
循序渐进的游戏难度,各种敌人的消灭都很有趣!
子弹时间多保持,可以增长自己的规划时间;
如果场景里有激光,优先干掉激光,更好闯关;
游戏很有创意,游戏难度逐渐递增,随时挑战!
运用策略来进行游戏,丰富的游戏要素!
子弹时间为核心的射击手游,充分利用子弹时间来进行一系列的活动。
1、基于3D卡通造型风格的休闲娱乐射击游戏。在这里,您将控制球躲避和移动,避免敌人的密集火炮射击并及时发动反击;
2、游戏将主要测试玩家本人控制高速移动球,以最瘦弱的方式避免危险,一次一击倒敌人;
3、完成挑战并解锁各种超可爱皮肤的能力,以帮助您在这个战场上玩得开心,玩得开心;
4、控制小球进行弹射冒险,在子弹和子弹世界中以绝对的反应能力反击敌人。
音乐很燃,听音乐真的很带感。
光效也棒,很有未来感。
赤核FlamingCore一开始会有点难,但是适应了模式以后就变得简单起来了,关卡好像并没有严格地越来越难。
小球球可以换装,每个装有不同的效果,但是自己觉得最初始的那个,可以使时间变慢的玩着最舒服,适合普通反应力的正常人类,那种想挑战自己的,换一个装难度就会大大提升,很考反应力。还有两个活动模式,都挺难的。
v4.1.7版本
-Bug已修复
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1、生成简单的游戏或软件描述总结介绍,分1段,总字数150-200字之间;
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