藏匿者是一款以悬疑题材打造的冒险解谜类游戏,游戏采用了第一人称的视角来进行各种冒险操作,并以密室解谜、逃脱为主要玩法,还融入了丰富由具有趣味的剧情内容,采用阴暗的画风,搭配诡异的音效,为玩家营造出一种紧张悬疑的氛围。游戏的谜题设计巧妙,融入了找寻、推理解谜、机关触发等多种元素。玩家需要运用观察力、逻辑思维和想象力,才能解开谜题,推进剧情。此外,游戏还设有丰富的成就奖励,玩家可以通过完成成就,解锁新的道具、技能等内容,提升游戏体验。
在结局一我们可以知道,找到找到老师的手机之后,五楼的门就会打开,这个时候,在三楼,301也随之开启。我们进去后看到有个垃圾桶,里面有一张纸。然后,看完后,女鬼就会堵你门了。
(我第1次碰到着实被吓了一跳)这时候,剧情就触发了。
跟着剧情走,来到图书室。她会掉一把钥匙。拿到钥匙后,去一楼的尽头,有一扇木门,那个就是地下室。我们进去后就找到了。
然后跟着剧情走,这里我就不多说了。当你来到火炉旁的时候,他会给你两个选择:
一:销毁
二:不销毁
这个时候就要选择不销毁了,想知道选择销毁的结局是什么
反正你会吐血就是了。好,我们选完第二个选项后,继续跟着剧情走,来到了顶楼,跟我们这个游戏里,唯一一个好人物:高校长的对话。你还得和他玩21点的游戏,规则游戏里会提示。
到了结尾,我们就跟女鬼进行对话了,注意:对话到附身阶段的时候,一定要小心。对话一结束马上跑!往大门方向跑,不然就会被附身。
移动摇杆:如上图,移动摇杆的位置在白线区域范围内。由于为了提升游戏的恐怖气氛,摇杆变成了黑色,所以造成了很多玩家的不便,非常抱歉。
移动方法:在白线区域内任意处点击拖动,向上拖既是前进,向后拖既是后退,向左向右拖便是向左向右走。
其次是转向功能,如图:在白线区域内既是可控制转向功能的区域。
操作方法:在白线区域内任意处点击拖动,向上拖既是视角向上转,向后拖既是视角向下转,向左向右拖便是视角向左向右转。
跳跃功能:点一下图中白线标记的图标位置即可跳跃。
手电功能:点一下图中白线标记的图标位置即可进行操作。图标如果是高亮图标,点一下图标,手电会关闭,图标变暗;再次点击,手电开启,图标也会变亮。
暂停图标:点一下图中白线标记的图标位置即可进行暂停。但这里的暂停是指游戏人物暂停(因为以前做的时候有做联机模式的打算,所以一直保持的是这样的暂停方式)。在暂停界面可以进行其他更多的选项。
开关门问题:首先在这里说明:为了游戏剧情进程问题,在最开始进入游戏时是无法进入其他门的,在根据任务提示到达2楼拿取资料后,所有房间门开启,木偶人出现并开始巡逻,游戏才正式开始。而且游戏刚开始进入时,无法进入3楼及更高楼层,在所有房间门开启时会同时开启。
开门方法:如上图,将准心对准门把手位置即可开门。关门同理。
游戏中存在部分没有门把手的门,这些门要格外注意,因为这些门都是和剧情直接相关联的门,可根据门是否能开关来判断剧情是否进行。
游戏部分场景内会有可拿取的物品。靠近后按右上角的手图标即可查看。这些物品绝大部分都是和剧情走向直接相关联的。每一个重点物品点开后都会有相关门开启(或者有相关物品存在),而开启的门(或物品)的信息会在这些物品的查看中存在。
最后给那些进行到大门环节就不知去哪里探索的小伙伴们一点提示:3楼档案室。
1.一个画风超恐怖、惊险刺激的故事让人沉浸在迷题逃生游戏中。
2.你需要不断的装换位置在,在这里有着一个非常快速的反应能力,躲开追击。
3.由于游戏场景较为精美,所以对配置要求较高,低配机慎入哦~。
4.本游戏的制作者是一名刚接触游戏开发的萌新,靠一年的自学开发了这款简单的小游戏。希望大家能包涵鼓励,有意见尽管提。未来我会为大家带来更精彩的作品~。
5.事件的深入,思路的清晰。
1、这教学楼里隐藏了多少未知的秘密?这取决于你能否找到钥匙并打开逃生门。
2、在这黑暗阴沉的日子里手看不见教学楼,为什么没有学生敢在这里上学?!
3、这里隐藏着什么秘密?你能把它们揭出来从鬼屋里逃出来吗?无论是人为的,还是在这里发生了什么未知的事件;
4、玩家将从第一人称开始冒险,这将给他们带来最真实的冒险体验。
5、隐藏在黑暗中通过玩家不断深入的理解,思维也逐渐清晰;
v2.7版本
1、新的视觉效果
2、更好的优化。
3、修复了返回主界面时卡住的问题。
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