bangdream(少女樂團派對)是一款超好玩的音乐、偶像养成经营游戏,游戏中拥有超多的偶像养成元素、音乐演奏玩法和精美的Live 2D画面,让玩家能够感受到独特的养成和音乐体验。在游戏中玩家将扮演制作人,通过培养五位少女偶像,打造亚洲最顶尖的少女偶像团体。这种偶像养成元素使得游戏具有高度的趣味性和挑战性。此外,游戏的音乐演奏玩法非常独特,玩家需要根据游戏中的音乐节奏,通过触屏操作来演奏乐器。这种音乐演奏玩法不仅让玩家能够感受到音乐的魅力,还能够提高玩家的音乐素养和节奏感。另外,游戏还提供了多种游戏模式,包括故事模式、练习模式和演奏模式等,为玩家带来了独特的养成和音乐体验。
1、进入游戏首页,点击开始;
2、点击进入大厅;
3、之后开启剧情交流,输入自己的游戏角色名称;
4、背景剧情交流完后,开启新手教程游戏,选择好自己的游戏难度等级;
5、点击确定;
6、调整好自己的节奏速度;
7、正式进入游戏后,会为玩家提供操作指南,跟着音乐节奏,点击下方开启原点;
8、同时出现的下方原点,玩家需要左右同时点击;
9、下方图标是特殊节奏表示,不同的图案代表不同的操作方式,如长按、跳拍、滑拍;
10、最后点击下方黄色按钮就能发动团员的技能了;
11、之后,玩家开始上手尝试吧。
一、游戏机制讲解
1、游戏前的设定。
作为音游,邦邦的可设定部分非常详尽,延迟,速度,节奏图标大小,立绘,协力演出时的FEVER烟花,技能的弹出文本。
这些设定并不是单纯的视觉效果,节奏图标大小和速度会实打实的影响图标的判断标准。这也就是为什么大部分邦邦玩家都用比较快的速度,不是他们厉害反应快,而是速度越快,判断越松,越难good及以下。
建议新手从8的速度开始适应,逐渐到10,再根据自己需求调快或调慢,10以下以1为单位调整,10以上以0.1为单位调整。速度刚调快的不适应是大家都会有的,不用慌张,最多一两首歌就能适应的。
其他设定可以按自己喜好来,我个人是关立绘和协力演出fever烟花的。
另外,游戏中的live boost,也就是玩家俗称的火,在零火时只会影响游戏加成不会使你无法进行游戏。设置中的火不足提示,可以让玩家在协力的私密房间里使用增加火的道具。因为通常车队的得分要比匹配的野队高很多。
2、游戏内的操作。
邦邦的图标分为三种,普通白键,长按绿条,滑动粉键。
白键是基础的点击。
长按绿条在结束时有结束判定,需要玩家在结束时手指不触碰判定范围!如果触碰了则是Miss,这就是刚玩邦邦莫名其妙Miss的第一原因。通常轻轻抬起来即可。
粉键则是需要玩家从触碰范围滑动手指直到离开判定范围。由于邦邦的判断范围左右和上下长度并不是统一的,并且左右判断范围更短,所以建议玩家左右滑,更不容易miss。
也可以向下滑,因为向下的判断位置也比向上要短。
推荐粉键练习曲
poppin party的happy happy party,开头就有6个粉键,建议新手零火的时候自由演出练习。Miss了就退很快就熟悉了。
绿条粉键则是在绿条的末尾做粉键操作,不抬手即可。
黄键则是技能触发键,通常出现在白键和绿条开头,如果比较多图标的情况下,尽量有限黄键。一次自由演习会有6次黄键,5个成员各触发一次,队长额外触发一次。所以自由演出时可以按照自己需求在队长位置放特定卡。协作演出时只会触发队长技能,各一次,得分最高的玩家会在最后额外触发一次。
3、角色卡,角色牌主要属性有星级,颜色,角色,技能,属性,等级。
星级和等级基本决定了属性。属性越高,基础得分越高。商店中的各种装饰道具会根据角色或颜色增加卡的属性。其中四星和三星即使特训满级后属性差距也不大,但三星和二星差距非常大。属性除了等级和觉醒,卡中的两个小故事也会增加属性,而且解锁故事还会附送星石噢!
角色,颜色。首先是决定了装饰道具的加成,其次是活动中,会让特定的五个角色,有时是同一队有时不是。以及一个特点的颜色的卡有额外活动积分(以下称为pt)加成。最高可以达到额外150%的加成!打一首等于2首半。
技能,技能是区别卡的最主要因素,分为分卡,判卡,奶卡。
顾名思义,分卡大量增加分数,判卡改判,奶卡增加血量。
4、协力演出。
协力演出是邦邦新手和老手矛盾最大的地方,因为你的一举一动都会影响到另外4个队友。而协力获得的额外道具和额外分数又让大家不得不一起玩,所以协力请萌新们一定重视。
首先介绍协力特点
1、协力分数是各个成员基础分数的和,基础分数是根据玩家自己队伍中五个角色的综合力计算。
2、协作演出时只会触发队长技能,各一次,得分最高的玩家会在最后额外触发一次。
3、协力pt=(50+个人分数奖励+团队分数奖励)*火倍数*(100%+自己卡组的活动加成),当个人分数150W,团队分数750W,3火15倍加成,卡组150%加成时pt达到最大。
(50+60+150)*15*250%=9750pt,与自由房间还是18W房间,ss还是s评价都无关。
团队加成基本是个人的3倍左右,所以团队整体分数高是非常重要的。
4、协力中途会触发一个特殊机制,fever。在每首歌的高潮前,会给一个进度条,有的歌会稍微提前一点显示,每完成一个图标都会攒集进度。当五个人都满进度时触发fever,后续很长一段时间得分会增加100%!如果此时触发了四星分卡技能,得分会直接再增加100%!得分不是300%而是400%!所以分卡对协力影响非常大。
5、死亡,协力生命值归零不会像自由演出一样直接退出,只是得分减少90%,惩罚力度非常大,大家在遇到自己没玩过不熟悉的歌时尽量别选择自己目前无法完全掌握的难度。但即使死亡,玩家可以继续演出触发fever和自己的技能。所以,如果你不幸死亡了,继续演出打出fever和技能,大家不会有任何怨言,毕竟每个人都有萌新的阶段。
但如果直接挂机或者退出,大家的得分都会低非常多。
邦邦这个游戏目前的挂机惩罚机制力度非常小,基本就是30秒不能协力的小惩罚,大家都是靠自觉和责任心。在这里我想告知哪些自私自利毫不在意别人感受的挂机者,您不配玩邦邦这个温柔的游戏,不配成为一个邦邦人!
6、技能触发,协作演出时只会触发队长技能,各一次,得分最高的玩家会在最后额外触发一次。
结合上面介绍过的协力pt机制,协力得分机制,以及技能。我们可以得知,在触发分卡技能时,5个玩家的得分都会大量增长,无论是对获得pt还是s或ss的评级奖励帮助都非常大,并且fever中的技能通常是随机玩家的技能,双倍得分如果增加到奶卡判卡会极大的降低得分。
并且,最后结算pt加成是按照自己整个小队的角色进行加成,而不是协力小队,队长不需要放高pt加成的角色,即使是四星当期(即10%角色+20%颜色)奶判,也不如一个三星分卡放在队长位置的得分高(当然四星一定要放在队伍中增加基础得分)。所以,队长位放高星分卡才是最佳选择!
5、歌曲得分细节。
Note连击,邦邦连击加成在20,50,100,150,200,250,300……时有额外加成,依次增加1.01,1.02,1.03……倍最高为1.1,相对于其他音游全连的得分增幅不算高。
Note评级,great分数是perfect的70%左右,再往下就少得可怜了。
歌曲评级,同一首歌曲的难度,expert的得分大约为为hard的1.1倍,hard得分也几乎是normal的1.1倍,也就是说,高一难度的歌曲,在不吃连击加成的情况下,约等于低一级难度全连的得分,而高难度的图标数会比低难度多非常多,只要吃到部分连击就可以碾压低难度。但是只要死亡,expert的得分就会比esay还要低。所以大家选歌最好是选择自己能够不死的最高难度就好。不要跟着别人选没练过的ex,他们可能练了好几周才来协力打呐。
效率曲,由于技能和fever都是计时增幅,某些短一点的歌或者在技能后fever图标密集的歌就能吃到更多的得分buff,这种一首歌得分较高于其他歌曲的歌被我们称作效率曲。
国服目前比较常见的hard效率曲有
乐队
Pastel*palettes ふわふわtime(俗称滑滑蛋)。
Hello happy world ゴーカ!ごーかい!?ファントムシーフ!(海贼曲)
Roselia 红莲的弓矢,Hacking to the Gate(命运石之门主题曲),LOUDER
Poppin party only my railgun(某科学的超电磁炮主题曲)。
这些歌协力中会经常有人选,最好事先熟练这几首,大部分hard效率曲在expert也同样是效率曲。开车选歌尽量在效率曲中选择。特别是加群的车,群里面选低效曲可是会被大佬嫌弃的哟。
某些没写出来的效率曲由于是乐队解锁歌曲,每个玩家解锁进度不一样,你的效率曲可能是别人的死亡曲,所以尽量不要协力选乐队解锁的歌曲。
6、得分评级,最高ss,最低c。
得分评级意味着这次演出能获得多少额外物品,有大中小的各个颜色属性碎片,奇迹水晶,音色水晶等。除了音色水晶用来购买歌曲以外,其他物品都是升级,购买加分道具的必需品。每一个格子都有可能爆任何一种物品,根据是否协力,协力房间的不同掉率不同。而评级越高,格子越多,你获得的物品越多,珍贵物品的概率也就越高。所以请尽量与你的同伴们一起得到高评级吧。
顺便一提据说7w房是奇迹水晶的高爆率房间。
a.等级、Live Boost、星石、金币、练习券
他们被浓缩在下图中。
这是等级,等级右边是现在进程之百分比。升等级可以开启区域,解锁剧情,歌曲,增加好友位。
这是Live Boost,俗称“火”。Live Boost可以大大提升演出的效率,消耗完毕后也可以继续进行游戏。在消耗至少1个后,每30分钟自动回复一个。自动回复的上限是10个。
您也可以通过点击图右方的加号进行补充。
可以通过上图中的饮料(俗称火罐)进行补充。也可以通过星石补充。
这是星石,可用于招募,救命,以及上述的补充Live Boost。星石分免费星石和付费星石,只要不是付费得到的星石都是免费星石,付费得到的星石都是付费星石。可以通过活动,阅读故事,把歌曲fc,维护补偿,官方赠送等途径得到它,以此种方式得到的星石都是免费星石。也可以通过购买得到它,以此种方式得到的星石都是付费星石。目前的价格是每518元8400个付费星石。
这是金币,可用于升级,招募(事实上每一次抽卡都需要花费1000金币)等。可通过演出得到它。不能购买。
这是练习券,用于提升成员的等级。单张、双连张、三连张、高级练习券分别可为成员添加500/2000/5000/10000经验值。
这是技能练习券,用于提升成员的技能经验值。单张、双连张、三连张、高级技能练习券分别可为成员添加1/5/30/200技能经验值。
此外还有成员单独的技能练习券,使用在对应成员上可为其添加180技能经验值,非对应成员添加30技能经验值。
1、星石及其获取方式:
星石主要用于抽卡,还可以用于购买Live Boost(火)以及打歌失败时的复活(极为不推荐)
免费星石主要有以下来源:主线剧情、乐队故事、活动、当期活动故事、打歌、阅读卡面附带的两个剧情。
关于主线剧情和乐队故事没什么好说的,读了就给奖励,但是乐队故事要求乐队等级,所以要努力提升对应的乐队等级才能读完剩下的故事。每话50星石。
活动:活动通过获得PT得到素材,其中就包括星石。
活动故事:仅当期的活动会给石头奖励,过期的故事会进入主界面下方故事选项中,阅读往期活动故事不会获得星石。
打歌:分数达到SS将会获得100星石,此外全连Hard以及EX难度(包括Special)都会给50星石。
奖励一览,截取自Bestdori
阅读卡面剧情:消耗素材,阅读故事,前一个故事要求1级就能读(25星石),而后一个故事要求特训后满级才能读(50星石)。
付费星石只能通过氪金获得。
2、免费卡池类型:
我们怎么获得角色卡呢?一星角色卡的来源是通过阅读乐队故事赠送,二星三星来源于活动/抽卡,四星来源于抽卡。抽到存在角色服装的卡牌会给角色带来新的服装,可以在成员列表里调整。
抽卡页面
抽卡首先要知道招募的种类:无期限、期间限定、梦限、Kira限、生日、奇迹、特殊、免费。
无期限招募是最多的一种招募了,普普通通,但无期限不是当前卡池永久存在的意思;
卡池截止时间显示在抽卡页面的右侧黑条中。一般来说,每次抽卡都会根据抽卡次数获得对应个数的招募贴纸,招募贴纸积累300个可以直接兑换当前卡池的PICK UP(概率提升)卡牌。
期间限定卡的含义是过了这次池子基本不会再次出现,比较稀有;
梦限和Kira限指四星概率翻倍的卡池,卡牌一般都是大分卡比较强力。Kira限的卡牌是动态的,且默认是特训后卡;
现在的生日池子会抽出来Special Birthday系列的卡牌,兑换这种卡牌只需要100招募贴纸;
奇迹指四星(有的时候包括期间限定)自选票,需要氪金石头才能抽。
特殊的类型比较多,例如三星自选、10连必得等特殊招募。
特殊池子的一种
种池子将会提升特定成员特定属性的出货率。当然四星总体出货率不会变,但是运气好说不定会一次毕业。
卡池信息建议从Bestdori上查看。https://bestdori、com/info/gacha
抽卡如果抽到重的角色会掉落米歇尔贴纸,用于在交换所交换素材、卡牌、图章(表情)、衣装以及挂在头顶上的小贴纸等,也可以换三星以上必得抽选券。
3、氪金及有偿卡池类型:
邦邦虽然说免费,可以体验到绝大多数内容,但对于奇迹类型的卡池(四星自选)以及一些特殊卡池(1500有偿十连)等需要消耗有偿星石的看起来比较赚的卡池,就只能通过氪金来抽取。根据氪金从微到重的顺序:
常驻玩家可以选择氪ガルパPass,价格480日元。提升在使用2个Live Boost以上获得的奖励,而且多次氪金可以累计获得购入回数特典:3回:米歇尔贴纸x300、6回:免费石头x2000、9回:免费石头x2500、12回:免费石头x5000。
推荐氪限时出现的内容,一般都比较划算。
喜欢抽卡的玩家可以选择氪月卡ハッピーBOX,价格1220日元。购入立即获得1000有偿石头与20音色石头。并且在之后的30天每天获得80无偿石头。
再次可以氪セット,价格2440日元。可以获得1960有偿石头,和一堆各类素材(3星以上确定招募券x1、升级用的三折练习票x50、奇迹石头x10、各类大石头x50、中石头x500、小石头x1000)。
更详细的内容详见b站另外大佬的氪金分析。
有偿卡池:
周年纪念:4星期间限定自选
耗费2500有偿星石抽取,可以获得4星期间限定自选交换券交换喜欢的4星期间限定角色。
周年纪念:4星自选
耗费2500有偿星石抽取,可以获得4星自选交换券交换喜欢的4星角色。
未获得4星抽取
耗费2500有偿星石抽取,必得未获得的4星角色。
Roselia三章:4星必得1人
耗费2500有偿星石抽取,必得4星角色。
1回优惠十连
耗费1500有偿星石抽取,和十连一样,但便宜1000星石。招募贴纸累加到对应普通卡池中。
户山香澄(高中1年级生,吉他手、主唱)
花咲川女子学园高中的一年生。行动力强,积极乐观。上了高中之后,一直在寻找闪闪的令人心动的东西。就在这时,与红色的星形吉他相遇,然后往结成女子乐队这个目标奋斗着。家庭成员有4人,有1个小1年的妹妹,但是一眼看过去却分不清谁是姐姐谁是妹妹。
花园妙(高中1年级生,主吉他手)
小时候就开始弹吉他,那是对他来说相当重要的东西。非常喜欢音乐,从进入高中之后一直在LIVE HOUSE打工。挣得零花钱来买自己心爱的蓝色吉他。我行我素,也相当天然。偶尔会做出让周围惊讶的意想之外的举动。家庭成员,父亲和母亲,还有20只兔子。
牛込里美(高中1年级生,贝斯手)
在高中入学典礼当天,以听了香澄那无止境地积极的自我介绍为契机,开始在意香澄。想改变胆怯畏缩的自己,但无法顺利地行动。使用粉色的贝斯是上同一所高中大两级的姐姐·百合留下来的。山吹面包店的常客,非常喜欢巧克力海螺面包。
山吹沙绫(高中1年级生,架子鼓)
入学典礼当天与同班同学的香澄变的亲密,总是一起吃便当。因为会温柔地为朋友着想,所以也是香澄的知心者。一边上高中一边到家里的“山吹面包店”帮忙,是个孝顺的女孩子。还有着小弟弟和小妹妹。中学时代曾经试过参加女子组合,但现在……
市谷有咲(高中1年级生,键盘手)
当铺“流星堂”的孙女。兴趣是弄盆栽和上网的室内派。基本上长期闭门不出,善于学习,成绩优秀。是个毒舌,特别是对香澄,经常抬杠,不过事实上只是坦率地不习惯而已。小时候学习过钢琴,但是半途而废了。
v7.0.5版本
喜迎六遇年超大型3D更新
·新功能 T3D LIVE模式J、r3D遇塌勤击模式]追加·在T3D LIVE模式J、 3D塌勤模式]可以使用的 T3D LIVE服装]追加
·图员新稀有度追加
米歇雨和奥潭美唉的切换封飚
新功能精通]、角色等级]、解]加
·新功能[伙伴邀]能追加
r场力LIVE]新增博房周
·每月LIVE任移新增”PREMIUM”
季度3公朗港借
[集曲挥击面]更新
各责面和UI设计更新
·个人资料和配封击面的r装饰]更新
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·appicon更新
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* 游戏上市后,我们会在第一时间内通知您 *
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