 
            幕府帝国是一款以日本幕府为题材打造的策略塔防游戏,在游戏中玩家们可以在游戏中自由创建自己的帝国,招募士兵,建立自己的城镇领地,通过扩展领土和增强军队实力来提升自己的势力,并且整个游戏过程都采用了独特的战斗系统,让游戏中的战斗不再是简单的点击操作,而是需要玩家根据战况和敌人特性,巧妙地部署和升级各种战斗单位。这使得游戏具有更高的策略性和挑战性,让您在每一场战斗中都能体验到策略运用和战术思维的乐趣。其次,幕府帝国拥有丰富的角色设定和技能系统等你来解锁体验,感兴趣的小伙伴快来加入幕府帝国,开启您的战国征服之路吧。
幕府帝国是根据日本古代政治体制所制造的一款战争策略游戏,以战旗的玩法呈现出战役的模式。天下出现混乱,各个地区出现了独立的军队,他们开始反抗中央天皇的统治,各自发起了起义来山东民众,暴乱的战争年代就这样出现。而这个时候,作为天皇的征夷大将军,你不得不站起来去平定叛乱,而这也是你崛起的幕府时代。
外交评价为“高”时,可以附带些额外要求的。也许很多人喜欢要点钱,不过难度越高ai越抠,一般也只能要个几十到几百不等。但注意如果ai在和你讨价还价时,大可继续坚持下,说不定ai下次还价就把儿子抵过来了。果断收下吧,虽然ai就算人质在手照样会和你翻脸,不过人质可以暂时加外交关系。
同上条件,个人认为如果电脑就给几十块,不如让其和别人断贸易或者破盟,很奇怪这2个选项对外交成功度影响不大。
利用在别人领土的通行权把兵移到对方家门口再突然开火袭城,确实很给力,不过,会大大扣外交的。
包围网每回合外交-5,在此情况下就算还有盟友关系也撑不住几回合。
ai比较热衷嫁女儿,可以作为增加关系的一个好条件。但也不要随意娶妻刷关系,因为如果对方有敌对势力,娶其女儿会与该势力减外交的。同理,自己女儿留着比乱嫁好。
慎用劫掠,劫一次大名威望-1且永久存在,威望太低全领地不安而且外交关系还通通下降。
同上,如果2个盟友开火,慎重破盟,不管你是否被动选择,威望-2。
通商还找你要钱的,建议多看看局势,说不定这货很缺钱马上要被灭了,也说不定下回合他就和你断交(一般要钱才开贸易的关系不会太好),说不定你下回合就能找到更好的贸易对象。因为港口商路是有限的。
通行权不是万能的外交调控剂,给一个完全不接壤的势力通行权说不定倒减外交成功率。
这代ai都很抠,无论什么情况,找他要钱比杀他全家还难受。像中世纪2那种把别人打个半死再敲诈几万的情况基本不可能存在的。
中部的裂谷将场景分为了3条相对狭窄的道路,而且每条路都有坠崖的危险。
日暮:好哇,赤本,你带着那份激情和罪恶一起来到这里,在这里,我可以了结你了。
战况1.分别派出4名士兵(两两)前往左翼、右翼两边的道路上抢占稻田和狮子雕像。中路让一名步兵前往乌鸦雕像作祟,获得乌鸦僧人后,两人就守住这条窄道,有敌人前来就推他们下去即可。经过几嗰回合后,对两翼的道路进行评比,让赤本选择最优的一翼前往驻扎,因为敌人稍后会出现包夹,以免主公落入包围圈,就嘚事先转移,并且放弃一翼,中路窄道可以继续占据。(小弟选择了上方的通路)
战况2.两股敌人会逐步收窄我方在战况1中的驻守地,右侧的神庙都被抢夺了。然而,占据了两座狮子雕像和右侧的狐狸雕像,在防御来说,能够起到兵员的保障。另外一方面,让受伤的士兵优先吃骨头、狐狸僧人对其优先治疗,保证基本每个士兵都是厉鬼等级。敌人的前后夹击迅速地消耗掉他们的兵员,日暮将军被孤立的形势很快就凸显出来,派出一名士兵引诱其进入我方在上方通路的驻扎地,在狮子雕像的协助底下,击杀日暮!
回合制的策略玩法,多样的战斗风格,以及惊险刺激的故事情节挑战,充分享受游戏的无穷魅力。
有许多角色可供选择,每个代表一个派系,你将成为他们的精神领袖来领导战斗。
真实还原国外战场,玩家会在这里杀死小恶魔,杀死它们会给他们带来不一样的愉悦感。
你需要使用战略战术横扫战场,你需要解锁不同的道具。
道具的使用范围将会不断的变化,每一次的探索都会让自己的国家有更多的收益,慢慢的扩大;
随着游戏的推荐将会有更多完整的军队不断的出现,非常考验玩家们的搭配能力,你要小心;
战斗时会有相应的时间要求供你进行玩耍,只有不断的进行攻击,击败更多的对手才会更多实力。
修复bug并优化。
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                                1、生成简单的游戏或软件描述总结介绍,分1段,总字数150-200字之间;
 
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