死在百慕大(Dead In Bermuda)是一款十分精彩好玩的生存冒险解谜类游戏,在游戏中玩家的角色因为飞机坠毁而来到一座荒岛上,玩家需要带领八个幸存者在这座荒岛上生存下去。在游戏过程中玩家还玩家需要考虑多种因素以确保幸存者的生存,并通过研究和打造来升级他们的营地,提高他们的生存技能。此外,游戏中还有着丰富的故事情节设置和经典丰富的玩法模式,给玩家带来了最精彩有趣的生存冒险体验,而且游戏中还会随处刷新的地图,玩家可以在游戏内不断探索,并完成各种任务来获得更多的生存机会。所以这款游戏是极具挑战性与可玩性,感兴趣的快来本站下载吧。
1、这款作品为我们讲述的是一架飞机在穿越于百慕大上空时;
2、由于未知原因发生了事故,飞机最终坠落在了一个荒岛之上;
3、幸存者们集合到了一起,商讨着生存下去的方式;
4、面对不同经历,不同性格,有着不同技能的他们;
5、玩家必须将他们组织起来,让他们能够顺利生存下去。
死在百慕大中生存是不是很困难呢,今天小编为大家带来《死在百慕大》生存实用玩法技巧,一起来看看吧!
1、每个人都有技能。但是力量,敏捷啊等等能力值是大致固定的。而新开局技能是随机,可以凸点到满意的技能再玩,比如钓鱼的胖子能减忧郁最好,女战士减受伤。(技能不是完全随机,比如小萝莉不是智者就是小巧,两个胖子都出了三次贪吃者了。反正开局技能基本决定你能不能活下去....比如有次我的胖子是钓鱼高手加乐天派...简直猛...)
2、探索到新图可以搜刮物质,这里我推荐清理技能高的人来搜刮,受伤了用药治疗就是,清理高的话东西多,说不定就能搜到多的药品。要是没药了就用潜行高的。也就是清理>潜行>战斗。前期尽量保持探索不要停,因为是工作台重要零件来源。
3、前期不要用三人探索丛林,每回合到100%就结束了,浪费人力,还不如坐在火堆旁聊人生。早期胖大妈一人探索每次都能100%,差不多很多天后不能一次100%就开始两人探索。顺便说一句图书馆、工作台也是100%就结束,如果当前是99%,就不要浪费两个人同时研究或者工作了。
4、图书馆不用说,全程小萝莉是主要坐台嘉宾,前中期研发的东西基本全部要造,慢慢来,但是果篮一定要快....
5、飞机探索要涨压力,没吃的了或者没材料了再派人去探索,同理选择清理技能高的,不要浪费探索次数。
6、道具估摸着谁吃了有用不浪费就马上吃,不要像刘表一样,须知状态越好能力越高,疾病受伤这些也是会越来越严重,能控制在低水平最好,因为最后科研两项才控制疾病跟受伤的,期间能钓鱼但是没出锅的时候少吃点生点,有锅再吃熟的,生病高了不好控制。那些主要工作不受饥饿影响的就饿着吧。
7,关系太重要了,大幅度影响一起工作的效率,比如胖夫妻明明收获技能很低,结果这两口子一起采集水果一次最多10多个...然后头上插天线的生津并跟所有人关系都差...所以那哥们做了剧情毒瘤后除了跟关系凑合的再一起工作外,其他时间都当独行侠吧。当你把两个人排在一起工作时就能看见效率,生津并有个凄惨的人生,就让他孤独一个人吧。
8、不同的负面状态影响不同技能,也就是说就算是你忧郁70,80了也不影响你钓鱼的....情况紧急时不要恢复人物状态,免得浪费回合数,之前我也是大意没注意,(黄色以上状态,隔夜就会产生其他负面效果)灭了几次就狠下心让死胖子拼着得忧郁症也先给老子把鱼钓好再去忧郁...(在这个拼人品的游戏里只有跟天斗了)四系技能全受疲劳影响,所以主要体力输出人物要是开局出个失眠技能啊什么的,就重开吧,壮男跟主角一看就是干体力活的....钓鱼完全不费体力,果然适合死胖子。
1、让所有人各司其职,不管是否浪费,因为干他们能胜任的活,疲劳沮丧值都增加得慢,其中原理在于物理属性和各种能力的高度协调加成。
2、优先做出钓鱼台
3、在人物升级时,适度点出Constitution和Discussion属性,以增加人物的恢复能力
4、聪明的人优先点Intelligence,因为早期聪明人没什么大用,不如养着通过高智慧增加每级点数;笨人看好技能搭配,专注两三个职业属性加点
5、一件活动有多个人参加,结束回合后会影响参加活动人的关系,他们的关系走向是可以预料到的,让每个人都状态良好,和关系好的人在一起比较好
6、每个活动最好都要有一个师傅和徒弟组合,包括医疗,活动如果有配合(比如钓鱼和采集水果),而人物疲劳值和沮丧值上升很快的话可以让两组人马轮番进行,以保持休息场所的持续运作
7、各种能力按照被使用的先后顺序大概是Scanvenge-Research-Craft-Discussion-Exploration-Stealth-Harvest-Fight,Hunt是比较后期的一个技能
8、人物特性开局随机挑选,目前刷到最好的是8个人无负面特性,正面特性也挺适用。
9、食物会变质,而飞机残骸只能搜刮10次,所以等食物不够时搜刮比较好。
10、有次数限制的活动,最好让状态比较好的,适合干这项活动的人进行
1、每个人都有技能。但是力量,敏捷啊等等能力值是大致固定的。而新开局技能是随机,可以凸点到满意的技能再玩,比如钓鱼的胖子能减忧郁最好,女战士减受伤。(技能不是完全随机,比如小萝莉不是智者就是小巧,两个胖子都出了三次贪吃者了。反正开局技能基本决定你能不能活下,比如有次我的胖子是钓鱼高手加乐天派,简直猛)
2、探索到新图可以搜刮物质,这里我推荐清理技能高的人来搜刮,受伤了用药治疗就是,清理高的话东西多,说不定就能搜到多的药品。要是没药了就用潜行高的。也就是清理潜行战斗。前期尽量保持探索不要停,因为是工作台重要零件来源。
3、前期不要用三人探索丛林,每回合到100%就结束了,浪费人力,还不如坐在火堆旁聊人生。早期胖大妈一人探索每次都能100%,差不多很多天后不能一次100%就开始两人探索。顺便说一句图书馆、工作台也是100%就结束,如果当前是99%,就不要浪费两个人同时研究或者工作了。
最后三个选项。
回到营地。
跟他们一起喝酒。
杀光这帮狗。
我三个选项都试过了结果都是一样的,叫你回去营地用收音机找救援。
收音机3个回合用掉就会来个直升机说来救你们啦。然后就进入结局。。
结果他喵的结局是辣个直升机莫名其妙也被击落在岛上,就结束了。????
不懂有没有别的方法触发别的结局?
每天晚上众人的对话其实也有些小支线,蛮有意思的。我比较懒,没有全都认真看完,而且我英语也很差。
拥有新颖的生存游戏玩法,非常的有趣;
游戏的剧情非常的丰富,带给你丰富的体验;
你需要选择自己的角色,开始你的生存;
你需要面对艰难的挑战,生存下去。
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