山海异闻录是一款角色扮演动作冒险游戏,该游戏集合了国风山海经等丰富元素,并以《山海经》为题材背景打造,并展现独特东方古韵美学,为玩家打造出一个沉浸式的山海世界体验。游戏采用了全景式回合玩法,玩家在游戏中将和万古神兽们一起去战斗冒险,一起在浩瀚的山海世界中进行探索。此外,游戏中还拥有电影式的战斗视角观感,奇遇式的社交与收集玩法以及丰富的玩法副本内容,让玩家可以尽情的来进行冒险探索。值得一提的是,该游戏在主角设定上,遵循祖先对动植物及自然现象的敬畏之心,赋予了每位主角神秘的背景。感兴趣的小伙伴快来下载吧。
【新手】神兵通灵快速上手,一篇攻略教你搞定
好马还需配好鞍,神兵通灵会更强。
那么到底如何选择通灵的属性呢?快跟着小编来看看吧~
武器部位:选择职业所需即可。
衣服&帽子:衣服与帽子加的都是气血与物防,其实防具的两类属性都有主副区别,衣服的主属性为气血,帽子的主属性为物防。
上图是脱掉神兵后的装备基础属性,可见衣服主属性加的是气血,帽子主属性加的是防御,主属性与副属性比例为2:1。所以这里在选择通灵时,衣服需要通灵气血属性,也就是熊魂,帽子需要通灵物防属性,也就是龟魂。
护腕&项链:护腕和项链都包含了法术防御。
由基础属性可知,手部主属性为封印抵抗,项链主属性为法术防御(还好不是法力呵呵呵呵呵)。所以项链通灵法术防御-犀魂无可争议,有争议的在于如何选择护腕的通灵属性。从评分上来讲,选择封印抵抗能获得更多评分,但封印抵抗这个属性,不遇到天书、白夜,根本毫无存在感觉,当遇到天书时,次次放逐成功也是很难受的。所以这个需要玩家自行选择。
(个人是倾向于加封印抵抗-蛇魂,天书还是很难缠,把把放逐成功,尤其是被比自己战力低的天书戏耍,真的不能忍)
鞋子部位:选择主属性速度-兔魂毫无争议。
祝各位通灵顺利哈~
山海世界观
有东西南北中,海有四方更分内外,四海之外更有大荒之地,《山海经》成书时间最早在西周末叶到春秋初期,参考迄今出土的各种画像、纹饰图腾及地理等资料,足以印证这部国学奇书所描绘的上古世界,同时,亦体现出了古代民族生生不息的追求和精神信仰,《山海异闻录》手游的世界观也正是架构在这样的中华文化之上,为了能够多维度呈现《山海经》中超脱现实且充满神秘色彩的古老内容,《山海异闻录》将基于现代的理解与想象,融入沉浸式剧情体验以及奇遇式社交玩法,全新诠释古籍经典,并衍生出崭新的故事脉络与情节,借此达到对中华神话遗产润物细无声的传承。
【上古秘闻 神迹隐入山海】
《山海异闻录》除了将山海地理资料作为参考外,更将各地秘闻仙踪散播在这片山海之间,上古传说中无论是耳熟能详的黄帝、蚩尤、九天玄女等神话角色,还是那些略有耳闻的饕餮、祝融、奢比尸等神话异兽,都将以各种形式出现在游戏当中,他们或隐匿于山海界或流传于市井间,以其各自特有的方式来讲述这段山海秘闻。
黄帝会盟天下各氏族,合符釜山,将天书、神器、兵符分别授予五行九德之臣,以文教德化治民,四海归附。
【探古寻仙 奇遇能人异兽】
游戏所展开的时空背景正直朝代更替,诸多有关上古传说的神迹仙踪频频现世,隐秘氏族、转世神者也纷纷出世加入修行之列。在根据古籍记载探访上古遗迹之时,可能会发现神迹线索,也可能偶遇奇闻异事,结识能人降服异兽。在此过程中诸多山海秘闻也将被逐一揭示,乱世之下最终谁主沉浮,还待角逐!
【各具使命 神器终将出世】
每一位踏入《山海异闻录》手游世界的玩家均将被天命赋予特殊使命,神力、天赋、身世等诸多因素也无形中左右着每个人不同的命运走向。上古神器流落四方,想要集齐十分不易,唯有寻山问海踏遍大荒之地方有一线希望。最终,谁能参悟古籍秘辛,谁能集齐神器线索,谁能在各方势力下坚守本心达成所愿,都有待玩家亲自探索。
【雪芽——雪域仙草,天地萌芽】
雪芽是《山海异闻录》手游中的女性角色之一,由炎帝小女儿瑶姬在雪山种下的一颗青芽长成,吸取了天地灵气,因此心地至纯,不染凡俗,一双晶亮的眸子,明净清澈,13岁的她,能通百兽之语。
【神月——如海之深,如月之恒】
“神秘的鱼人族,生活在海的彼岸、云的尽头,作为族人中唯一能逃出束缚、前往外界的人,背负着拯救全族的沉重使命,因此不得已受人胁迫,欺骗信任自己的人。”这是对《山海异闻录》手游另外一位女性角色神月的设定描述,她给人以性格成熟、八面玲珑的印象,但实质上却隐藏着许多不为人知的秘密……
【无名——却厄之瞳,幽冥之眼】
无名乃是上古应龙转世,感受到神秘召唤而醒来,失去了上古的记忆,因为拥有【却厄之瞳】可以看清世间真相,却看不清自己的过去与未来。在《山海异闻录》手游中,如若选择他来开启山海之旅,定会成为队伍中的主力担当,运用智谋策略带领团队走出险境。
【赤阳——火舞狂沙,赤血昭阳】
隐于市井的江湖豪侠,为人古道衷肠,曾因未保护好自己的恩人深感自责,挂印离开了势力深厚的江湖组织。虽隐居市井,却依然心怀四海,一直在通过自己的力量守护身边的人。
【赫连——云外天山,青史魂梦】
赫连为北方匈奴汪族后裔,身为匈奴王族血统感到自豪和骄傲,但不愿面对部族没落最后沦落为奴隶的事实,一心想要匡扶社稷,救扶百姓,希望有朝一日能手执天书名垂青史。
【玲珑——玲珑之心,鬼神之力】
玲珑,是墨家中年纪最小的徒弟,性格耿直,心思精巧,虽是少女却喜中性装扮,行事风格也像男孩子,喜欢用力量解决问题,发怒时会变成暴力少女。因其机关术天赋极高,于墨家弟子中也格外突出,被定为墨家机关术后代传人。金甲神将是玲珑亲自打造的机甲傀儡,其内隐匿了墨家世代守护的金符神器,据说具有非凡的威力。
【社交系统简介】
山海世界的社交系统可以分为好友系统和聊天频道系统。好友系统可以添加诸位大人在游历四方之时结交的好友,从而让彼此保持联系,如何添加好友呢?添加好友的方法很简单,可以点击好友的人物,在弹出的提示中选择申请好友,或者直接在好友一栏中输入对付的ID,就能发出好友申请啦!
聊天频道系统则是位于主界面左下方的聊天频道,分为系统频道、消息频道、世界频道、阵营频道、帮派频道、队伍频道、当前频道。不同类型的消息会在不同的频道中显示,各位大人还可以通过筛选不同的频道来获取不同的信息,帮助自己更好的游历山海。游戏内如何给自己的好友发送邮件保持联系呢?其实很简单,只需要点击游戏界面的“好友”按钮,然后就会就出现聊天界面啦!在聊天界面中,可以通过编辑文字和好友聊天,更可以使用游戏内的表情包来表达您想表达的意思哦!当然,通过语音直接表达也是不错的选择呢。
除了聊天,还可以向好友发送道具、灵兽,聊一聊彼此间对道具或灵兽的看法,还可以分享名片,多结识其他好友。山海内的社交系统,可以让各位大人彼此之间更好的交流,不再错过彼此的消息。另外,如果有好几个志同道合的朋友想要共同聊天,没有问题,在好友栏里的讨论组中,新建一个讨论组就可以把大家聚集在一起进行交流啦!
在最近联系人一栏中,大人们可以看到最近和自己交流过的十名玩家大人,而最近队友这一栏中,则可以查看最近和大人您组过队伍的十名队友。
如果您收到了带有骚扰的邮件,您也可以通过“拉黑”来将您讨厌的用户关进黑名单,您将不再收到他们的骚扰。
【帮派玩法】
各位大人加入阵营后,就可以选择一方阵营的帮派加入了。加入帮派以后可以获得更多的盟友,一起交流心得的同事,还能互帮互助,更好的进行游戏。点开“帮派”界面,和志同道合的伙伴一起,建设最强帮派吧!
当玩家消耗一定资源成功创建帮派后,系统会向全部玩家发送世界公告,告知其他玩家,该玩家已经建立了一个帮派。创建帮派成功后,创建者即成为该帮帮主,同时会受到系统发来的提示邮件,确定您的帮主身份,此时,您就可以可以招兵买马,广招天下英豪,号召大家团结互助,共同建设自己的帮派啦!在帮派中,可以清楚地查看帮派所属阵营,帮派的等级,帮派的总成员数量和在线成员数量,还可以看到帮派中全部人员的帮派贡献度,还能看到帮派人员是否在线。
加入帮派后,还能开启帮派祈愿和登界游方两个活动,当大人们的等级达到活动要求,就可以参与这两个活动啦。另外,帮派的管理人员还可以观看申请加入的人员列表,并根据帮派需要选择同意接受和拒绝加入。审核通过后就可以成为帮派的一员啦!同时会收到系统发出的确认邮件,提示您加入帮派成功。如果被拒绝,不要气馁,一定可以找到更好的归宿的!
帮派的玩法和活动可谓是多种多样,加入一个活跃而且有趣的帮派,或者创建并管理好一个好的帮派可以让玩家的游戏生活添色不少,帮派活跃的气氛会给大家一种家的感觉,在参加各种任务、活动的时后邀请帮派好友并肩作战也会使游戏难度轻松不少。
伙伴印记系统出来已经有一段时间了,从一脸懵逼到小有所成,想必各位大人都摸索出了自己的套路,印记评分与属性到底如何取舍?怎样搭配套装获益最高?
◆ 分类
印记一共有七种,我们可以将它分为三大类:
▶攻击:
神斩(加物攻和生命),苍龙(加法攻和生命)。
因为神斩和苍龙都加生命,所以干脆用物攻,法攻来区分他们。
▶防御:
罗汉(加物防和速度),涅槃(加法防和速度)。
同理,罗汉和涅槃都加速度,所以干脆记为物防,法防。
▶辅助:
天元(加治疗强度和速度),归心(加封印命中和速度),神行(纯粹加速)。
最终这三个辅助里面都加速度,所以干脆记个治疗强度,封印命中和速度即可。
◆ 属性:
印记分基础属性,印记属性和套装属性三大类。
● 基础属性
基础属性其类型不会变化,可以通过升级加强。
印记评分与基础属性挂钩,基础属性越好,印记评分越高。
● 印记属性
印记属性是随机的,后续也无法改变加强,因此全凭手气。
这也是影响印记评分的重要因素之一。
每条印记属性根据加成分为橙色,紫色,蓝色,绿色,一般来说,橙色>紫色>绿色>蓝色。
基础属性对印记评分影响大于印记属性,一般来说,基础属性在100%以上,印记评分会比较高,因此常常会出现,一个印记评分很高,但下面的印记属性很垃圾,而一个印记评分较低,但下面的印记属性很好这样的尴尬局面。
首先我们看一下这个印记,
基础气血106.7%
下面属性挺不错三个属性都很实用。
(这种印记就是比较欧了)
然后就是这种,评分很高,但属性垃圾。
如果为了追战斗力啊,伙伴排行混奖励啥的,这种也是不错的选择,虽然没啥实战作用,但是评分真的高。
(PS:所有战斗力排行是看历史最高多少,不是实时更新,你可以放上去一堆高级评分的垃圾然后再换实用的印记。)
有一些印记基础气血伤害减免是不足100%,也就是你一个100血的单位,带上一个气血98%就变成98血了伤害减免的就是挨揍掉更多的血。
但是如果它下面三条属性都是很实用,比如是三个橙色的气血,防御,攻击等等,就算它基础低于100%也要用。
因为下面三个属性是不能通过升阶改变的,而基础属性可以升阶把它升到100%往上就好了。
因此印记选择,印记属性>基础属性,如果你遇到了评分高与属性好的两难选择,建议选择属性好的印记。
● 套装属性
七类印记每种达到2件套或者4件套,就会触发额外的加成,当4件套属性触发时,2件套自动失效。
♥神斩
2件套:物理攻击+108,生命+360,
4件套:物理攻击+180,生命+600;
♥苍龙
2件套:法术攻击+108,生命+360,
4件套:法术攻击+180,生命+600;
♥罗汉
2件套:物理防御+130,速度+64,
4件套:物理防御+180,速度+108;
♥涅槃
2件套:法术防御+130,速度+64,
4件套:法术防御+180,速度+108;
♥天元
2件套:治疗强度+108,速度+64,
4件套:治疗强度+180,速度+108;
♥归心
2件套:封印命中+108,速度+64,
4件套:封印命中+180,速度+108;
♥神行
2件套:速度+118,
4件套:速度+196;
以小生目前经验而谈,6个印记里面,激活三套二级收益比一个四套一个二套收益大。
套装属性可追求中庸,各方面属性平衡,也可追求极致,靠大家来灵活运用。
举例这个慕容冲,可以选三个二级套装,也可以选择四苍龙。
四套苍龙比二套多70多攻击240血左右,但防御较低,因此我放弃了四苍龙。
个人认为活着就有输出,你输出再高一下死,也是没用,举个例子你有500血0防御,一个500攻击的就可以直接秒杀掉你(不考虑修炼减免),但是你多了100多防御他一下就打不死你了,你可以反手打死他,而且这样你牺牲掉72攻击240血换来的是64速度加130防御,你速度快你先出手,这套搭配,有双抗有气血有速度,很圆滑的一种搭配,不极端。
● 印记搭配
印记的搭配没有定法,但从加成的类型看,职业的特性显露无疑。
神斩可以给到降龙,苍龙可以给到鬼谷或星玄。
罗汉和涅槃对于需要防止被秒杀的伙伴至关重要。
天元可以给到神农或墨者,
归心可以给到天书,
神行可以给到希望先手的伙伴。
总体而言,印记系统提高了伙伴系统的可玩性,对于单人带队的活动(如演武榜,万妖塔,日常任务等)影响较大。
然后给大家看一下我的搭配
因为我比较懒还有强迫症,所以我印记都是一一对应的名字。
比如第一行都是苍龙,第二行都是磐涅,第三行都是罗汉……
(主要是每一行对应的名字方便以后好替换更改,乱放的话太乱套了)
● 印记获取
目前给出的通常获取途径为鸿蒙之隙及演武场,鸿蒙之隙掉率较低,演武场第一场胜利,目前印记是必出的。
较常见的获取途径还有伙伴招募,另外直接去商城购买也是比较快捷的方式。
最后给一些平民或小付费玩家一点小建议,土豪玩家可绕过。
大家可以先拿入手的印记,把四名主力伙伴印记槽都填满,再根据职业和印记属性,慢慢调整,调整好之后,根据印记评分做更换,都稳妥后,最后再做基础属性升级的处理。
总之,印记系统并不难,每个人都能根据自己的需求去搭配出不同的套装效果,我这里只是给大家一些小建议,更重要的还是要根据个人需求搭配。
1、这是一个妖魔二族和谐共处,天地万物各司其职,人间喧嚣热闹的江湖;
2、在药错的世界里,你将成为一个派系的领袖,建立属于你的专属派系。或者放慢脚步,耕田养妖宠;
3、或者先到先得,帮助弱者,解决奇案。这江湖的每一寸,都值得你在碎片中流连忘返。
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