洛菲斯的呼唤(Lophis roguelike)是一款单机角色扮演卡牌战斗游戏,深度融入了时下流行的Roguelike元素,为玩家提供了丰富多变的游戏体验。游戏过程中充满了各种未知和多样性,每一次冒险都是全新的体验。在游戏世界中,玩家需要通过在偶遇的事件中做出抉择,构筑自己的牌组策略,并在战斗中合理使用这些卡牌去击败冒险途中遭遇的敌人。游戏中有六个不同职业的角色,每个角色都有自己独特的职业技能和专属卡牌,以及各自的剧情和结局。除此之外,游戏中还包含了四大章节的剧情,每一章都有地图随机规则生成,每章的区域守护者也是随机生成。为了通关游戏,玩家需要击败最终boss。感兴趣的小伙伴快来本站下载吧。
无情剑客:
剑客的天赋是单回合每造成3次伤害(必须攻击牌)就能回 2点血(过量加护甲)和获得一张临时的突刺(随关卡升⭐)
剑客这职业玩法其实很简单,就是一回合内打出多次伤害来触发被动,尽量选择一些多段伤害的攻击牌(奥义·岚、旋风斩),牌库一定要精简,确保每回合都能抽到。
打boss的要诀:
最终boss是亚索(大雾),他的天赋是单回合每造成5次伤害获得一张临时的疾风斩。其实这boss的打法很简单,一张潜行就能把他的天赋给废掉,只要他打不出伤害,他就是个辣鸡。所以你有潜行的话,只要精简牌组(5张),随便就能把他打废~如果你没出潜行的话那也不用怕,我推荐一个卡组(奥义·岚3⭐2张、镜像1张、奥义·武3⭐1张、以攻代守1张),你会发现其实他也并不可怕~
1,巫妖
特点:高dot伤害,免疫致命伤害及回血
巫妖可以视为单体boss,因为巫妖没过牌比较怕一些干扰牌库如炸弹,霰弹枪,以及干扰手牌弩炮,闷棍
还有神器痛苦药剂,在boss快死的时候挂上,可以直接秒boss
巫妖不算特别难的boss,但克制一些爆发伤害不够的卡组,还有控制巫妖平凡的触发不死
2,死骑
死骑应该算比较难的boss了
特点:高缠绕dot,高爆发,全体buff,以及4回合毒奶
打法上既要有高伤的aoe,还需要单体压制以及非治疗的自保能力,要达到这些要求剑客和双子可以先洗洗睡了
打法上先aoe清小弟(没有aoe或高护甲的话直接输出boss),还有在毒奶前保持满血,没aoe千万别打小弟,清不干净的
灵魂打击和元气弹比较克制改boss,但不是那么好获得
总之不要陷入持久战,小弟buff起来后面会越来越难打
洛菲斯的呼唤的难度其实熟悉了怪物特性和事件就不是很高了,有些对某些职业有针对性的怪绕过就行了。
每次游戏商店初始刷的东西都是一样的,可以改一下。
均衡那张0费白卡有bug,效果比两费的金卡吸血剑(简单描述,具体名字我忘了)还强。
护盾是不破永久存在,不受回合限制,类似于月圆。
就是很多人都提过的问题,有些角色强度不太平衡。光是从手牌上限和水晶增加就可以看出来。
毒在这个游戏是无视护盾的。
回合拖久了会给敌我双方加攻击力提升buff,加快节奏。
有些怪死后会在几个回合内复活。
看ad加灵魂的那个事件就别做了,不一定加,还加的少。
前期炸弹工有点劝退,新手可以绕开。
还有就是巫医赛高。
首先这个游戏大部分卡牌是公用的,所以在此前提下我发现所有英雄中——双子的天赋是最具可玩性的,为什么,因为双倍效果使的卡牌的核心打法多变,效率更高,而其他英雄打法很套路,只要集齐核心牌,基本没变化可言,所以从可玩性来说,双子是最具娱乐性的。
双子首选牌最好能有一张治疗,因为双子前太脆,双倍+治疗,至少第一幕保平安。
第二张手牌我一般会选择回蓝牌,因为前期所以英雄都比较缺蓝。
最后一张手牌,我推荐以换牌为主,这样后面可以围绕你的核心牌,选择输出。
然后就是出生奖励(通过第一幕后,再次开局就有天赋奖励了),双子这种英雄,肯定首选开局多一张手牌,这样可以保证首轮出双倍。

最后推荐点过图必备
潜行——第一必备,虽然它的说明是50%躲避,但实际体验感觉达到80%的躲避,boss战全靠它(唯怡缺点此牌无双倍效果,而且遇到地精boss会被克制)。
神圣之光——帮助受伤的骑士获得的黄金牌,前期有了它至少活到第3幕,双倍出来直接+50点血,溢出的点数还可以转换为护甲,满血状态每次50护甲,盾骑都没这么吊。
快速行动——必备牌,用来过渡双倍牌。
有了以上三类牌,其他牌想怎么配就这么配。而且过图奇快,最后boss,我就潜行+放火或者捆绑或者乌鸦吸血,都可以无伤过关。
最后补充一点,目前安卓版有很多无敌bug,比如——均衡,这张卡牌0费用,说明:血量最多的单位减16点血,最少的单位增加16点血,但实际使用后每次都是敌人减血,自己的英雄加血,所以我靠这一张牌就可以通关。

玩家可以在游戏中扮演不同的职业角色,通过冒险过程中遇到的随机事件来获得新的卡牌,并根据职业特点与怪物特性有策略性的去扩充自己的牌组,从而击败沿途的怪物,最终获得游戏胜利。
游戏以精心设计的剧情,另类的画风和独特的音乐营造了一个颇有沉浸感的冒险世界,神秘的随机事件让每次的游戏过程都充满新鲜感。
丰富而有深度的卡池,自由的卡牌策略是这款游戏的核心亮点,如何与不同英雄职业搭配获得最佳使用效果也是非常值得钻研的玩点。
难度还好,如果是尖塔类能打到高难的,熟悉一下卡牌和机制,不遇到死亡骑士(划重点),打到第三关或者第四关问题不大。选卡就必须要拿卡,不过删卡便宜爽爆。sl要退后台,但是可以退出房间,卡序会改变。还以为是老歪的,还给了简中真好,看到了jojo梗和我全都要之后,怀疑是国人了。考试周摸鱼玩了下,没有特别深入记住怪物卡,可能有些偏见和不足之处。
v1.4.0版本
增加全新玩法:深渊模式。
英灵祭坛全新赛季开启,奖励全部更新。
背刺卡牌的效果增强。
潜行卡牌变成夜行者的专属卡牌,其他职业无法获得。
优化了部分卡牌的描述,更容易理解。
增加怪物信息展示,游戏中点击怪物可见。
修复部分已知问题。
提高网络加载速度。
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