刀剑乱舞-ONLINE-是一款养成模拟经营类游戏,由DMM GAMES和Nitroplus共同开发。在游戏中,玩家将扮演被称为“审神者”的角色,集结并养成日本历史刀剑拟人化而成的“刀剑男士”,组成战斗小队进行出战,前往不同的历史战场,与象征“历史修正主义者”的敌人进行战斗,从而守护历史。此外,该游戏中还拥有丰富的角色设定和深厚的世界观,游戏中的每一位“刀剑男士”都有自己独特的性格和背景故事,这使得玩家可以在养成过程中逐渐了解到他们的性格和历史,进一步提升了游戏的沉浸感和情感投入。另外,游戏中还设有丰富的玩法内容等你来解锁进行各种挑战。
一.刀剑的选择:
开局的打刀你喜欢谁选谁
太刀优先练,依次短胁打,把打刀放在最后是因为日战有太刀,夜战有短胁,打刀没有那么出色,但不妨碍我们用爱发电,薙刀到枪到剑也是用爱发电
二.阵容搭配:
阿官给了委托符和加速符,萌新可以上线抽
公式可以通用all350(全部指标350)或者直接套履历
三.获取方式
1 初始刀选谁比较好?谁比较强?
五把刀数值都差不多,硬要说的话加州清光数值高一些。但是那点数值说实话影响不大,所以有爱就好。
2 进了游戏后我应该干嘛?
跟着教程走,教程会帮你赌把刀。一般来说是打刀或者短刀。然后资源可以够你赌一发550-660-660-550,这个公式可以出大太刀、太刀,脸黑会出打刀。
3 赌不出太刀怎么办QAQ
不要着急,以后遍地都是,捡到吐。
4 赌完后应该干什么?
用all50赌几发刀装,给你队伍里的刀一人装一个。刀装刻意有效吸收伤害,减少修刀的几率。然后开始愉快的练级之旅吧!打图的过程中会捡到各种刀,不需要刻意赌。
5 没太刀是不是过不了图了
这个游戏是很友好的,在前四张大图的推进过程中你可以完全靠等级打过去,并不是没太刀就不行。打刀也是刀!肋差也是刀!短刀也是刀啊!!!
在推图、捡刀、随手赌的过程中,你愉快的成长着,然后到了2-4,一部分人开始吃第一个鳖。
6 2-4进不去BOSS啊!!!需要特定刀带队吗!?
不是,是脸黑。
7 2-4好不容易进BOSS,一进就狐啊!!!为什么啊!!!
走到BOSS点,头上冒出紫色大骷髅的之后,右下角会让你按鼠标,【不要按】,继续等着,过会儿就进入战斗了。
★过完2-3之后,主要任务完成会送你一匹马,请注意看你的装备★
3-1,3-2是像春风一样温暖的地图,非常适合练级,也适合捞资源。3-1打通任务会给你第二匹马。从3图开始几乎全图掉落太刀。(这就是不要你着急赌的原因
3-2的BOSS有掉落稀有大太刀萤丸、枪御手杵、枪蜻蜓切。
8 萤丸好用么?枪好用吗?
萤丸很好用,是目前最强的大太刀。枪一般。比太刀速度快,比太刀攻击低统率低。
在3-2愉快地练级的你终于觉得自己又强又厉害,进击3-3吧!然后你吃了第二个鳖。
3-3敌方开始有大太刀,速度过低或者攻击不够都会被教做人。当然,如果你等级够高,比如说35级以上什么的,这图还是碾压。
9 属性如何判断合不合适?
刀郎里需要关注的属性有这么几个。生存:血量。打击:攻击力。统率:小兵的防御力。机动:速度。任何时候高速总是比低速要舒服的,高机动单位可以保证敌方出手前击杀对方。统率是第二重要的,高统率可以保证你的小兵每次被攻击都只掉1血。阵型选横阵,横阵不利方阵也是为了提高统率,减少小兵伤亡。经常碎刀装的人请关注一下自己的统率。
3-3BOSS掉薙刀岩融。相信有不少人对之前岩融一刀秒全团的gif很是向往憧憬。Po主亲身试验,25级岩融·特,所有数值锻结到满,可以秒1-1的小兵,没法秒1-2的小兵。所以并不建议赌岩融。想赌的话,方子:600-500-700-700,祝你们幸福。
3-3任务完成给第三匹马。
3-4的唯一难点是太容易沟了。曾经20连沟就是进不去BOSS。不需要带路,就是脸黑。当练级吧,说不定能捞到枪和薙刀呢。
玩到这里你应该差不多有那么几个太刀甚至大太了。不管有没有还是有几个,都要慢慢把太刀和大太当主力练起来。
10 肋差和打刀可以带投石车和弓兵,厉害不厉害?
在3图你应该已经见识到敌方的开局空袭,统率够高的话大概小兵受伤只有1。自己练打刀肋差带弓兵投石车,一般来说开局空袭可以碎对面的一个或两个刀装。看上去很厉害,但实际到后面的图意义并不大。因为一个太刀,甚至一个打刀肋差,一刀都可以连刀带兵一起飞,并不需要你特地开局扒了人家装备。当然你可以赌。弓兵和投石车的方子:50-150-50-50,队长肋差。
4图开始大量掉太刀,可以开始练起来了。太刀夜战输出会受损失,但是等级高了什么都好办。
4-1,4-3攻克任务会给你两匹马。
当你能攻略到4-3时,请在4-3安家。这是一个非常容易沟,但是沟了也很开心的地图。全图各种打刀、肋差、三星太刀点击就送,一条线路可以走到三个资源点,其中两个是我估计你们急缺的钢和冷却材。4-3BOSS掉落枪、薙刀、大太刀(除了萤丸),总之在这里练级是不亏的。请把你的太刀主力好好地练上去。
4-4和4-3难度没有什么差别。
5图开始教做人,所有喜欢打刀、肋差、短刀的铁匠们,请忍痛放弃,或者将他们肝到70级或80级。
不信的话,55级骨喰,带了盾兵、弓兵特上,所有数值全部锻结到满。5-2图第一个点,开局两轮空袭弓+投石车碎掉骨喰两个刀装,近接战被敌方一刀重伤。而同队的42级太刀和泉守兼定空袭只掉了5个兵,近接战小兵掉血1刀没事。
因此,进入5图开始推图之前,请保证两个大太刀四个太刀都在50级以上。
其它:
赌刀推荐公式:550-660-660-550
我看很多人都用ALL350碰运气希望能出三星太刀四星太刀甚至三日月对吧。没错,这是能出的,但是多数时候都是坠机的。三星太刀更是从3图就满地走。
你最缺的不是太刀,而是大太刀啊亲们。all350是不出大太刀的。5665可以出。
你跟我说你5665一个半小时?脸黑不能赖社会啊。
枪和薙刀的性价比没有高到需要特地去赌的份上,想要不拦着。
赌装备推荐公式:50-50-50-50
这个公式可以赌出所有的轻骑所有的轻步,【包括特上】。事实上你只需要小兵当个肉盾帮你挡伤害而已。
赌装备推荐公式:50-50-50-200
这个公式可以出盾兵和枪兵。其中盾兵是可以提高统率的,但是不加机动。
赌远程推荐公式:50-150-50-50 队长肋差
虽然我在上文里并不建议你们开局空袭,但是想要爽爽这个公式可以出投石车和弓兵。包括特上。
.关于大太刀如何开局秒人:
给大太刀装备最好的轻骑,最高速的马。其他装备次一些的刀装甚至可以只装一个刀装,使大太刀的速度高于所有刀,可以开局第一个出手。当大太刀的等级大大超过其他刀时,即使是50机动也比67机动的先出手。
1、左上角的玩家等级有什么用处吗?
随着等级上升,四样材料的自动恢复上限会提高。在演习中遇到的对手会根据你的等级匹配。
(材料是可以超出等级上限的。自动回复只会回复到上限数量)
2、这个游戏需要刷初始吗?
不需要。由于游戏方式不同,出征寻找其实比锻造给的更多。所以是一个只要肝什么稀有刀都有的游戏。
3、刀装有什么用处吗?
刀装可以提升属性,比如跑的快点、防御高点。远程刀装更有还没开战先打一波伤害的效果。最重要的是挡伤害,除了枪(无视刀装直接捅本体)以外其他的角色都是要先打刀装后打人。
4、一开始应该组什么队伍好?
同类型的刀属性级别都差不多,只是大家略有偏重比如:有点人跑的快但是伤害低点,有的人伤害高但是防御低,有的人防御高但是跑的慢。不同类型的刀的属性区别很大。
刀的稀有度≠好用。使用一个固定队伍(6固定+替换替换可以方便有等级要求的远征替换数量视自己喜好一般性2-3个)
4太1打1脇
3太1大太1打1脇
3太2打1脇
4太2大太(超过三大太就修不起了,而且整个队伍速度也比较慢
5、远征有什么用处?
远征可以获取很多材料几乎80%的后期材料都是从这里出产。远征不要停。
6、合成有什么用处?
提升刀的属性注意需要在特后再放特会清除之前的属性提升
v3.3.6版本
【优化内容】
1.修复已知bug。
2.部分性能优化。
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