归家异途官方版这款战争主题的Roguelike生存冒险游戏以战争后世界为背景。玩家将扮演一名身处战乱中的难民,在游戏中追寻失踪的女儿。为了完成这一使命,玩家必须克服前路的重重困难,在充满危险的世界中度过一次又一次的考验。穿越危机四伏的欧洲大陆,踏上长达1500公里的旅途,直至寻回心爱的女儿。
归家异途官方版攻略大全
【资源采集】
归家异途手游与像是燔祭以撒这样诸多的roguelike游戏类似,其最为核心的思想实际是资源分配。在归家异途手游当中,只有将生命物资和装备物资分配到位,才能往前走得更远。(当然,绝对战斗力还是脸。)
由于角色拥有饥饿和口渴数值,也就必然拥有食物与饮料。要与敌人战斗,也自然拥有装备物品。再加上合成必须的零件,所以玩家能够收集到的物品也就是三大类:食物、零件、装备。
食物不单单用来果腹解渴,恢复生命值的道具也归于食物类别,所以看到作为食物的绷带,也还请不要惊讶。
角色行进的过程中,除了一个个事件外,地上还会随机出现一些可以拾取的资源,比如药草、枯草、石子等等,房子也会出现各种食物和零件,这些千万记得收入囊中,任何资源都极为宝贵,一丝一毫不能浪费。
(有几个伸手可及的资源往往被玩家错过,一是随风滚动的草团,连续点击可获得枯草,二是身边嗡嗡环绕的苍蝇,鼠标点中直接空手抓昆虫)
【物品合成】
拾荒或者乞讨得来的物品除了直接使用外,多数都可以参与合成。比如可以将肉烹调成烤肉,石子压制成石块,刀片做成厨刀等等。在物品栏右侧便可查看当前可以合成的物品及配方,建议玩家对配方心中有数,随时了解手头可以合成的物品,这对于生存来说至关重要。
初期玩家合成的内容非常之少,这可以通过升级厨具和车间进行提升。升级厨具能增加烹调食物的种类,升级车间则可以增加武器零件配方。
升级至关重要,建议玩家优先升级厨具,升级后一路上很多带有负面效果的食材都能被加工成纯增益的食物。不仅如此,有些快腐烂的食物也可以通过加工延长其保存时间,相当重要。
紧接着根据自己需求升级车间或是板车,记得一定要在第一张图50%之前升级车间并给自己打造一身更好的装备,否则很可能会止步那里。
归家异途官方版加点攻略
在了解归家异途手游中职业该怎么加点,那么我们首先要了解一下游戏中力量、智力、敏捷、体质的作用含义。
1、体质
体质影响血量上限和负重。
但是,血量上限对战斗力没有十分明显的帮助,这个游戏多次触发战斗的模式,就决定了回血速度远远比血上限重要。
负重也一样,只要注意细节,马车的空间是绝对够用的。
体质最没用的地方还体现在没有任何工作判定依据是体质,这一点是致命伤。
体质加点一定要慎重。
2、敏捷
敏捷是除了智力之外打架最强的属性。
因为敏捷影响命中和闪避。
值得注意的是,攻速跟敏捷没有半毛钱关系,攻速是武器恒定的,唯一影响攻击频率的属性是智力。
敏捷打架很厉害,但是除了第四关的偷窃,敏捷对物资的帮助很少,这就限制了敏捷属性的作用。
智敏流是打架最强的流派,但是资源相对来说较少,尤其缺铁。
3、力量
力量最大的作用不在于提高伤害,其实高力量对打架的帮助非常有限,极其有限。
力量最大的作用在于收集铁,这是他存在的基本价值。
力量流打架相对来说比较弱,尤其敏捷低了之后闪避低,导致容易被敌人骑在脸上连击暴击,也容易被人三斧入魂。
力量流其实最稳的打法是换血流的防守反击,防御蓄怒气,让人砍6刀,自己还一斧。我打过55力量的一局,装上动力斧可以爆200+的血,也很厉害。
4、智力
智力影响着角色的暴击率、暴击槽积累速度和连击率,所以这非常的适合速度、爆发型的职业。
归家异途官方版新手职业怎么选择
一、力敏体力流职业
1、推荐属性
开始2敏1力1体,体力15后全点力量补至力量敏捷差不多后力敏混点。
2、推荐职业顺序
职业军人>>屠夫>窃贼=邮差=兽医>饲养员=厨师>农民=建筑工(介于实际上职业军人太适合,推荐大家尽量就玩职业军人就好。
3、推荐技能加点顺序
无1技能点:0级抵抗,3级留点,6级闪避和经验加成,9级工作成功率,12级饮食效果(多食物可点9级的任意技能),15级暴击,18级伤害。
有1技能点: 0级抵抗,3级留点,6级闪避和经验加成,9级任一武器加强和工作成功率,12级留点,15级暴击,18级伤害。
剩下是惯例不推荐,等级3心情,等级6速度,等级12属性点。
4、推荐武器合成路线
木棍>钉耙(1级车间)>钉锤(2级车间)>碎颅锤(3级车间)>动力碎颅锤(4级车间)。
5、设施升级顺序推荐
1级车间>1级厨房>1级板车>2级车间>2级板车>1级火把>3级车间>2级火把>2级厨房>3级火把>3级厨房>4级车间>4级厨房>4级火把>3级板车>4级板车。
二、体力流职业的注意事项
先说下力量型的好处,拆东西之类的基本都是100%(毕竟拆东西能得材料)。但有人会说那你智力低岂不是探索的成功率就很低,但我想说探索什么得,基本都是食物或装备。
1、首先食物是肯定够的,基本上探索10次能有个两三次加上遇到敌人打斗也会掉肉,所以说食物是够的,还有装备,你都有材料了,装备做不出?而且探索之类得到的都是低等装备,过了第一个图就要淘汰。当然智力流没玩过,只是大概体验了下,如果有的大神玩起来了,那就喷吧。
2、其次就是要注意捡材料(当然不管是什么型,捡材料都是很重要的)首先石头,草。这两样最基本的东西,捡的比较多,但也是需要的最多的,但绝对不能因为多,就扔。(反正我没扔过,背包满了,就把那些没有显示永久不腐烂食物吃掉,还有那些会减心情的食物我都是直接扔掉,毕竟维持一个高心情绝对是有好处的,当然扔完之后你的食物也绝对是够的,像肉最后弄成腊肉,因为永不腐烂,虽然会多消耗一个,但肉总归是多的,而且放在那会腐烂,腐烂了吃了会掉心情不太好。
三、另类职业选择
现在主流路线是体力流,但我的建议是选厨师或者会计或者建筑师,加点智敏,沙漠图主智副敏,到了城市图基本有20点智立然后就主加敏捷,不加智了,为什么加智呢?乞讨!见人就跪,心情属性现在不是太重要。
前期主要缺食物和水,打架只要活着能收集到资源做出武器和护甲都能打的过。敏捷高以后暴击特别酸爽。技能加点就仁者见仁了,制作东西我建议先升级板车(满级)然后是做饭(3级就够了)和制作坊对升。
火把前期有一级就够了,夜晚能不打架就不打。水壶不要全拿,有几个就够了,物资大于食物,负重够了尽量吃食物而不是扔物资。如果实在负重不够可以少加点体。由于食物会腐烂,所以一般不要吃永不磨损的食物,然后需要战斗的时候做出来增加Buff。敏加点 战斗 的时候多打对方,因为攻速快能打出硬直,格挡只格挡对方大招,比如电锯男的电锯,小兵就别格挡了直接往死里打。
v1.3.5版本
为了给玩家更好的游戏体验,这次更新我们调整了游戏难度,优化运行效率,修复了一些Bug。
希望大家玩的开心!
v1.3.4版本
无尽模式主要功能:
1、2个新的特色职业:喜剧演员,赌徒。
2、3个新的高级职业等待解锁:你必须突破无尽模式5/10/15关,以解锁这3个强力职业。
3、无尽模式:你可以挑战无限的随机关卡,面对日益强大的敌人以及严酷的生存挑战,并从中获取大量卡牌碎片奖励!
1、一款轻度roguelike游戏,你的旅途中遭遇的所有事物都是随机的。
2、时刻注意自己的情绪,食物,水分,准备好承受从感冒到骨折等各种病困!
3、体验难民的极限生存之旅,去往欧洲的距离,是1500公里。
4、15种可供解锁的初始职业,各自具有不同初始状态、物品以及特殊奖励。
5、完善的RPG角色养成系统,培养最强的生存专家。
6、激烈的战斗系统,挑战迥异的敌人,掌握出手与格挡的时机。
7、大量的随机事件以及室内场景,自由选择解决问题的方式。
8、昼夜交替以及天气系统。
9、数以百计的可捡拾物品,各具特色的自制武器和护甲。
10、富有深度的制造、升级系统,搜刮材料打造最强装备。
11、各种食物饮料,以及完整的烹饪系统:昆虫?蜥蜴?还是红酒炖牛肉?
12、丰富的敌人,从野生动物到叛乱军队。多个有挑战性,个性鲜明的BOSS。
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* 游戏上市后,我们会在第一时间内通知您 *
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