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暴走战姬官网版

暴走战姬官网版

  • 类型:角色扮演
  • 大小:573.91MB
  • 平台:android
  • 时间:2024-06-11 15:16:23

游戏简介

  • 暴走战姬官网版
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    暴走战姬官网版是一款特别好玩的二次元养成游戏,游戏中,玩家需要通过收集、培养和强化这些战姬,将她们打造成强大的战斗力量。你可以根据自己的战术需求,灵活搭配战姬阵容,发挥她们在战斗中的最大能力。无论是攻击型、防御型还是辅助型的战姬,都能在你的指挥下展现出惊人的实力。喜欢的玩家快来下载试试吧。

    游戏攻略

    暴走战姬官网版超凡段位赛

    【功能介绍】:超凡段位赛

    【开放等级】:70级

    1、超凡段位赛流程

    (1)超凡段位赛为跨服PvP玩法,本服世界等级达到70级开启,玩家角色必须达到70级才可参与;

    (2)超凡段位赛在每日00:00-23:30开启匹配挑战,在每日最后半小时不可挑战,请留意;

    (3)一个完整赛季周期为3周 (21天) ,赛季结束后会立即结算并开启下赛季;每个赛季分为上半赛季、下半赛季两个阶段,上半赛季结束后立即开启下半赛季;

    (4)每个赛季开启时,系统会根据各个服务器情况划分若干赛区;

    2、匹配与战斗规则

    (1)玩家每日拥有3次免费匹配次数,匹配一次对手消耗1点次数,Vip玩家可额外购买每日匹配次数,最多购买5次,均在0点重置;

    (2)匹配对手后,若长时间内不挑战,则会清除该对手 (不返还匹配次数);

    (3)战斗胜利后会获得段位经验和战斗奖励,自身段位越高则获得的加成奖励越高;战斗失败则会扣除段位经验,同时也会获得少量奖励;

    3、王者赛相关

    (1)王者赛在赛季的最后3天开启,此时达到“超凡王者”段位的玩家会进入王者赛阶段,王者赛进行期间达到“超凡王者”段位的玩家同样可参与王者赛;

    (2)参与王者赛的选手将自动开放第二队伍的布阵,但玩家需要解锁战神幻化外观【巴哈姆特】才可解锁王者赛第二队伍的使用权,未解锁该神兽外观的玩家仅可使用单支队伍参与王者赛;

    (3)王者赛战斗会以双队伍的“车轮战”的模式进行: 第一队伍的战斗后,败方的第二队伍补上参与战斗,直到一方的两支队伍全部战败,决出胜者;

    (4)已进入王者赛的玩家在本赛季不得参与常规赛,王者赛的战斗奖励比常规赛更丰厚,请大家努力争取进入王者赛!

    4、段位规则

    (1)战斗胜利后可获得段位经验,对手战力和段位越高时获得的经验值越高,段位经验满值时达到升段要求,接下来会“升段赛”阶段;

    (2)“升段赛”中玩家赢得指定场次后可提升段位,铂金段位以下 (含铂金段位) 获得“1场1胜”即可提升,以上段位需要获得“3场2胜”才可提升;

    (3)若玩家未达成指定胜场,则升段失败,段位不变并扣除一定段位经验值;

    (4)当在本赛季中首次提升到某个段位时,可获得首达段位奖励;每个段位奖励只可领取一次,只可领取初始段位以上段位的奖励;

    (5)当段位经验值小于0时段位不会立即下降,会优先扣除缓冲经验,当缓冲经验不足时,则段位下降;

    5、赛季结算

    (1)上半赛季、下半赛季结束时会发放 [段位结算奖励]到达“超凡王者III”或以上段位的玩家将获得[亡灵之主] 战神幻化外观和激活专属头像框,两者均持续到半赛季结束;

    (2)在整个赛季结束后,达到“超凡王者”段位且排行在前6名的玩家可获得强力称号 (排行榜根据段位和积分进行排名) ,称号激活后将持续整个赛季 (21天);

    (3)上半赛季结束结束不会重置段位和排名,下半赛季结束(即赛季结束) 将会重置排名,并且将根据当前段位决定新赛季的继承段位,可在[段位说明] 中查看;

    (4)暴走战姬每个赛季结束后会记录排名前6的玩家,可前往[赛季传奇] 中查看;

    公会玩法介绍

    【开放等级】:18级

    【功能介绍】:公会

    一、开启条件

    1、当到达18级即可解锁公会系统,玩家可在公会列表申请加入公会,也可以自己创建公会;

    二、公会副本

    1、公会副本每次挑战副本中的Boss都会获得公会贡献、金币;

    2、击杀Boss后根据公会成员对本Boss造成的伤害排名发放结算奖励,击杀者可额外获得击杀奖励,同时公会可获得一定公会经验;

    3、玩家每日拥有2次免费挑战次数,次数在每日0点重置,此外玩家可消耗钻石购买额外挑战次数,扫荡会继承上一次挑战的伤害量进行结算,扫荡同样消耗1点挑战次数;

    4、消耗公会增幅令或钻石可激活或提升公会全员增加攻击Buff效果,最大可增加到20%的攻击力加成,每个Boss击杀奖励每个角色只可获得1次,更换公会重复击杀只获得保底奖励;

    三、公会团本

    1、暴走战姬手游中的公会团本为仅限同一个公会的成员可以共同作战的限时团体副本玩法,团本的Boss共有5个,公会成员间可以互相协商并选定作战目标,由会长或副会长开启副本,所有成员共同参与作战,作战开启后,共有24小时的作战时间,24小时过后系统会进行结算,此时若Boss的血量归零,则视为作战成功,否则则视为作战失败;

    2、若Boss在结算前血量就被削减至0点,直至本次作战结算前,玩家仍可选择追击Boss,且追击会正常消耗挑战次数,团本Boss的难度有多个,若作战成功则会提升该Boss难度,若作战失败会降低该Boss的难度,Boss难度越高该玩法产出的奖励便会越丰厚;

    3、挑战奖励: 每次挑战Boss都可获得挑战奖励,挑战奖励不会随着Boss难度的提升而增多;

    4、排行奖励:作战结束后,系统会根据玩家本次作战过程中对Boss造成的伤害排行结算相应的奖励,该奖励只会结算给参与过作战的公会成员;

    5、阶段宝箱奖励:当Boss的生命值分别削减至60%,30%和击杀时会解锁对应的奖励宝箱,只有参与过作战的公会成员才可领取,且团本重置后奖励宝箱也会随之重置;

    6、公会仓库奖励:若成功作战击杀BOSS则会获得公会仓库奖励,这部分奖励物品不会直接放入玩家的背包,而是放入公会仓库中成为可供玩家兑换的商品。公会仓库奖励分为固定掉落奖励和随机掉落奖励,固定掉落奖励为必定掉落,随机掉落奖励为从奖励池中随机抽取1件物品掉落;

    7、作战结算后,团本会有着24小时的冷却时间,在此期间内,团本作战无法再次被开启,团本开启后,会重置挑战次数。且每次重置挑战次数后都会有着48小时的冷却时间,在此期间内,玩家的挑战次数不会被再次重置;

    四、公会仓库

    1、公会仓库为仅限同一公会成员进行操作的公共仓库,同一公会成员可在仓库内进行取出或存放操作从而完成道具的间接共享,公会仓库内的道具作为公会的公共财产绑定于公会,不同公会的公会仓库内的商品也不同;

    2、公会仓库的道具来源分为系统玩法产出和玩家自行存放两种,系统玩法产出,部分公会玩法会产出特殊的公会仓库奖励,这部分奖励道具不会直接放入玩家的背包,而是放入公会仓库中成为可供玩家兑换的道具。目前会发放该种奖励的玩法如:公会团本;

    3、系统回收:仓库内的道具存在着30天的保存期限,达到保存期限后,对应的道具将会在次日的凌晨5点从公会仓库中移除;

    4、存储上限:宝库内不同种类的道具有着不同的存储上限,当某种道具的数量达到存储上限时,玩家将不能再向宝库内放入更多的同种道具;

    五、公会技能

    1、物理、魔法、防御、辅助4个职业对应各自的公会技能,每一类只对对应职业加成

    2、玩家将职业中每个轮次的技能激活,开启下一阶段的技能轮次;

    3、可重置指定公会技能,重置后该职业技能等级清空,同时返还所消耗的50%金币和100%公会贡献。技能总等级越高重置消耗的钻石越高首次重置只需消耗300钻石;

    4、玩家退出或被移除出公会后,公会技能将失效;下次再加入其他公会时,技能继续生效且已升级的技能会被保留下来;

    六、公会活跃

    1、每天公会有日常任务和每周任务,完成可获得活跃点;

    2、当获得的活跃点可用来进行升级,每级都可获得公会积分和金币,活跃等级越高属性加成越高;

    七、公会捐献

    1、任何公会成员每天只可捐献1次,从3种捐献中选择,不同捐献项带来的收益不一样;

    2、捐献次数会在每天0点重置,捐献后可获得公会经验和公会贡献,捐献是提升公会等级的重要途径,当天捐献后若更换公会,不可继续捐献,当捐献活跃度达到指定的活跃可领取活跃宝箱;

    常见问题

    暴走战姬官网版组队竞技场怎么玩

    【功能介绍】:组队竞技场

    【开放等级】:60级

    1、当玩家达到60级后,可参与组队竞技场玩法,组队竟技场将在每周五12:00开放组队,周六00:00正式开启挑战,周日23:00关闭组队与挑战并进行结算处理 (包括处理剩余未结束的战斗) ,周日23:40正式结算并发放奖励;

    2、当队伍满3人后,队长可报名参赛,且正式开赛后,不可再进行人员变动,开赛后,队伍初始积分为1000分,且不会因为扣分而降至1000分以下,初始挑战次数为3次,每2小时恢复1次挑战次数,挑战次数储存上限为6次

    3、只有队长可在正式开赛后,选择挑战目标并发起挑战,队伍挑战成功将加分、失败积分不变,防守方队伍积分始终不变,仅有队长能调整阵型,且可以隐藏一个队员的出战信息隐藏队员不影响队伍总战力显示;

    4、组队大厅一队伍列表中点击玩家头像显示为该玩家的剧情战斗布阵,并非组队竞技场布阵,但队伍列表的队伍总战力为玩家组队竞技场布阵队伍战力之和;

    5、战斗将按照队长设置好的出战顺序进行车轮战,每场战斗中,胜利方队员将继承血量但不继承BUFF进入下一场战斗,对阵对面下一个出战选手,单场战斗中,30个回合内若未能结束战斗,则双方以伤害量做比较,总伤害量高的一方为胜,继承血量进入下一场战斗;

    6、正式开赛后到结算前,队员与队长都能领取挑战次数宝箱奖励;

    7、在结算前未领取的宝箱奖励将通过邮件补发,赛季结算后,将按照排名通过邮件发放排名奖励,组队竞技场的积分商店与跨服竞技场积分商店相通(包括积分、商店道具购买上限)。

    更新日志

    v3.0.2版本

    -修复已知BUG

    v3.0.1版本

    游戏将于2023年11月27日早上10:00正式开服。

    游戏特色

    1、副本的探索玩法让玩家能够拿到很多的资源奖励。

    2、各式各样的人物角色,让玩家的战斗非常的多样化。

    3、角色的组合搭配可以自由的设置,开发全新的流派。

    4、超多背景音乐的切换,能够让战斗热血沸腾。

    版本号:v3.0.2 显示全部

    应用信息

    • 厂商:
    • 包名:com.bzzj.lj.aligames
    • 版本:v3.0.2
    • MD5值:232126F8ADD3E1E307BFB8B8F95D1013

    其他版本

    更多内容

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