有尾的恶魔杀手又叫做“Tailed Demon Slayer”,玩家需要在地牢中不断探索,面对各种各样的怪物和敌人。在战斗中,玩家需要灵活运用技能和策略,才能取得胜利。游戏提供了丰富多样的关卡,每个关卡都有独特的挑战和敌人,让玩家能够享受到不同的游戏体验。对此感兴趣的玩家快来下载试试吧。
有尾的恶魔杀手新手攻略
1、首先打开有尾的恶魔杀手,玩家将控制一名角色进行冒险战斗;
2、通过手指滑动箭头拖拽来使用技能;
3、在战场上轻松击败敌人;
4、当玩家完成各项任务拥有金币时 ,可以升级你的攻击力以及血量,提升自己的战斗力;
5、玩家每升一级都可以获得天赋点;
6、你可以自由分配天赋;
7、另外还可以自由搭配强劲的武器,在战斗中自由切换,将敌人全部击杀。
有尾的恶魔杀手玩法攻略
天赋点法
共101点,等级提升给予98点+VIP5的3点。
圣物
有抽满但还没练满
还没迈入SS者建议可以将S和成长有关的先练满再抽SS,
甚至S全练满再上SS也没问题,SS需要的碎片要求非常多,
光抽满SS就可以将S阶练满了。
上SS也是将成长相关先练再来提升攻击相关,剩下就慢慢练了。
怪物卡片
很幸运在中期,还在拿法杖时就抽到三星SS红色不死族蜘蛛,也是当初让我选择弓非短剑的主要原因之一。基本配置同武器8卡开2阶四个技能我是无脑塞加攻击力属性的卡片优先属性 :村庄外围x4 — SS阶级装备穿戴数x攻击力+35%(副武器也会加乘,所以最多加到7件)沙漠遗迹x2 — 15%血线下普通怪物即死蘑菇之森x2 — 30%血线下造成敌人1.2被最终伤害。
有尾的恶魔杀弓技能符文怎么搭配
以开8卡后上2阶技能去分析,与其符文配置,和段落三、弓时装分析为弓强度变化主因。主要会围绕在突进导向箭矢的质变,其他技能本身就不加以赘述
1、2、3技的【增益符文】只会存在1个效果不会叠加,故可开其中的一格的即可(推荐多重箭矢CD4秒,可常驻)总开格26,100*12+1000*10=11200钻。
突进导向箭矢
最关键的是第3符文【冷却时间符文2】:导向箭矢击中时,技能冷却时间减少0.1秒,基本的18枝箭若都击中便能减少1.8秒的冷却时间,感觉很少对吧。若是加上第4、5【功击符文】,分别+2、+8枝导向箭矢,加基本18枝就有28枝,最多能减少2.8秒,感觉跟第2符文【冷却时间符文】:减少CD30%(圣物装备满大约减3秒)差不多,是有什么厉害之处呢?
多重箭矢
第3符文【功击符文】:额外发射4枝导向箭矢,这边的导向箭矢会触发1技减0.1秒CD的效果,所以可以减1技0.4秒。第8符文【导向射击符文】:以25%的效率使用突进导向箭矢技能,和第1技的第8符文类似,也是很多人会有疑问的,简单来说,1技100%效率是射28枝导向箭,而25%的效率就是7枝导向箭,这也会触发1技的减0.1秒CD。所以说施放2技也会减少1技0.4+0.7=1.1s的冷却。目前减少1技冷却累积… 2.8+1.1=3.9s。
闪电箭矢
这个技能清怪能力很优搭配第8符文【范围符文】可以从1道变3道第3符文【功击符文】:此用技能时,额外发射4枝导向箭。 应该不用多说了吧。目前减少1技冷却累积… 2.8+1.1+0.4=4.3s第2符文【晕眩符文】:技能击中时,目标晕眩2秒。 我是没塞啦,可有可无。
光之风暴
第1、2【伤害符文】:一般怪物、B伤+20%我没装,广告上有大佬说会被2阶+30%覆盖,不过我自己也不是很确定,有待商讨。第4符文【功击符文】:导向箭矢数量增加5。知道啦! 知道啦! 减0.5秒1技CD对不对?我原本也是这样想,所以卡了很久没开,一开之后惊为天人!注意技能叙述:每0.5秒在空中产生共5次魔法阵,加上第8符文【招唤符文】魔法阵数量+2等于共7次魔法阵,而这7次每次都会触发5枝导向箭矢,总共35枝! 减3.5秒1技CD!虽然我不是数学家,但这听起很来不错对吧。
目前减少1技冷却累积… 2.8+1.1+0.4+3.5=7.8s。等于放完1套技能,1技CD就转好了。
v1.6.9版本
游戏中的错误已得到修复
1、放置式RPG游戏
即使暂时离开手机,英雄也会变得更强大也可获得新的技能。
2、简单玩法
新手也觉得很简单! 可以马上享受游戏。
多样的装备和成长要素
3、特殊的技能!
稀有武器装备锻造&收集,大幅强化自身战斗力!完美的战斗!
通过简单操作享受游戏的乐趣!
4、丰富的游戏内容
自动模式、战斗、副本、英雄任务、收集以及培养!
战役、战役、战役!通过无尽的副本可获得传说装备!
精心准备的丰富多彩内容!
5、各种时装
通过有个性的服装来打扮专属自己的角色吧!
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