旧世界十八项修改器是一款专为经典游戏《旧世界》设计的强大辅助工具。它集成了十八项精心设计的修改功能,每一项都针对游戏的核心机制进行了深度优化和扩展。从资源无限、技能无冷却到角色属性自由调整,再到游戏难度自由切换,这款修改器几乎覆盖了玩家在游戏过程中可能遇到的所有需求。
使用说明
1、开启修改后,请购买一次任意资源以令修改器生效。使用任意修改项之后,请购买一次任意资源令修改生效。
2、无限建造点数修改项开启后,将希望快速建造城市建筑排序到第一位,即可对该建筑生效。
3、无限科技点数修改项开启后,更改一下研究的科技即可生效。
4、所有修改项只在自己回合使用,请在点击下一回合之前关闭。
按键介绍
Home:开启修改
F1+1:增加100文化
F1+2:文化9999
F1+3:增加100训练
F1+4:训练9999
F1+5:增加100金钱
F1+6:金钱9999
F1+7:增加100命令
F1+8:命令9999
F2+1:增加100食物F2+2:食物9999
F2+3:增加100铁锭F2+4:铁锭9999
F2+5:增加100石材F2+6:石材9999
F2+7:增加100木材F2+8:木材9999
F3+1:无限建造点数F4+2:无限科技点数
内容说明
【统治者】
每位君主都需要证明自己统治权的合理性,为了证明你有资格登上王位,你需要获取各种称号、建立各种奇观来提升你的声望,声望越高则你的统治越具有合法性,因此也能获得更多的命令指数来调动国家资源。
【命令系统】
游戏中的命令系统取代了传统回合制每个回合移动每个单位的玩法,命令作为国家资源的一种,代表了你对国家的控制力,命令指数越高,能够控制的国家资源越多。你可以随心所谓的调动单位进行行动直到命令资源耗尽,或是使用命令来进行战斗、建设、参与随机事件等。不得不说这种创新式的玩法非常有意思,首先减轻了每个回合都需要去指挥每一个单位的重复操作,其次君主虽然是王国的最高统治者,但是其调用资源的能力也是有限的,这一点让游戏系统显得更加贴近现实。
【家族和继承者】
在《Old World》当中,玩家所扮演的君主仍然是一介凡人,会经历生老病死,及时的生下子嗣是保证王国稳定的重要环节。在游戏中,玩家需要结婚生子,建立自己的统治者家族,但是每位统治者的能力以及个性都不相同,选择以及培养优秀继任者亦是作为君主的责任。王国中也不仅仅只有统治者家族一家独大,每个文明都拥有4个贵族家族,每个家族都拥有不同的能力和需求,玩家需要保持好国内的势力平衡,借助他们的能力进行发展的同时防止内乱的产生。当然,其他文明也会有这样的统治者家族或者贵族家族,你可以提前和他们的继承人们建立好关系,以此来在未来的外交上获得一定的资本,这一点也非常符合西方古典文明的特性,统治者以家族的形式互相沟通。
【人民和军队】
君主和贵族阶层是国家的上层机构,而人民则是国家的基石,军队则是国家的武器。在《Old World》中军队和平民需要消耗不同的资源来招募和成长,在城市建设上游戏引入了更多的基础资源类型,城市人口的细化和资源类型的增加使得玩家在内政方面的策略有更多的选择,同时也更加的复杂。
【大量的随机事件】
在游戏中,每个回合会发生一定的随机事件,玩家需要对这些随机事件做出判断并选择,这些事件类型非常丰富,可能仅仅只是孩子的教育,但是也有可能是会影响到国家发展的天灾人祸或是外交上的重要事件,你无法预知这些事件会在何时发生,因此极大的增加了游戏的随机性。
【外交系统】
游戏的外交AI相对于《文明》会更加丰富一些,AI们会更加显得有人情味,而不是看起来像是冰冷的机器。每个文明的统治者性格都不太相同,你如果对他提供帮助在几个回合之后它会给你回馈,或者是你们之间产生了利益冲突从而爆发了战争。除了发展出文明的帝国,游戏中还有特别的文明形式——野蛮人原始部落,你可以选择消灭这些野蛮人或者收纳他们的领袖,让他们加入你,甚至成为你的养子。多样的外交事件系统和独居特色的野蛮人部落,在外交上玩家拥有丰富的选择,使得《Old World》的外交系统更加的有趣。
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