僵尸毁灭工程武器mod为《僵尸毁灭工程》引入了大量新的武器和配件。这些新增内容不仅丰富了玩家的战斗选择,还提升了游戏的深度和可玩性。该模组包括多种枪械类型及其相应的配件如瞄具、弹匣、激光指示器等。此外,还有一些非常实用的功能设置选项,让玩家可以根据自己的喜好调整游戏体验。
职业介绍
失业者:
职业作为唯一一个无偿增益的选项,你如果选择无业者,我只能说你太可爱了。。。这个职业与其说选过了不如是说自己放弃选择职业者一项,如果你是初次进行游戏,楼主不建议你进行如此蛋痛的挑战,按照自己的爱好乖乖选个别的去。
火警:
楼主的最爱,选了火警之后会有一个特性:斧头男,是一个能加速你用斧子撸门撸僵尸的特性,点了之后就会化身德州扒鸡,不对,是德州电锯。。斧子噼尸狂,前提是当你有了两把或者以上的斧子储备(为什么要这么多把斧子以后楼主会在战斗篇详细说明),据楼主的不可靠观测,似乎对双手挥舞的其他武器也有作用,没有证实,求大神补充。
警员:
我敢说这货绝逼不是武警,一点近战加成都没有,这货只会玩枪,特性叫神射手,增加枪械准确度同时提升换单速度,如果你玩的是求生之路这也许还会好一点,但是这个游戏里面枪是最蛋疼的武器,以后楼主会在战斗篇详细说明,总之楼主讨厌这个职业,不过如果你喜欢,但用不妨。不过我敢说对于新手,这个只比失业者强一丁点。
园林官:
不畏严寒酷暑,一心专注定向越野三十年的园林官(你确定你不是个马拉松运动员?)不会受到来自暴雨天气的移动速度惩罚,他的特性叫野外活动者,听起来好牛批,实际上也是很牛批,不过不怕泥泞不代表不怕雨浇,就算是园林官也是需要躲雨的,不然该生病还是要生病的,至于野外活动者里面那个特别的定向越野能力,希望哪位大神告诉我究竟是什么意思。
建筑工人:
建筑工人有两个特性(可能无业者把他选择特性的机会给了他的好基友建筑工),一个是皮厚一个是更快阻挡,总的来说这货的特性偏向防御,皮厚可以让你更不容易刮伤和被僵尸咬伤,后者可以给你好几条命,战斗篇里会更详细说明。更快阻挡可以让你更快的推开扑脸的僵尸,虽说楼主已经用不到了,但其实提供的帮助还是可以的。
保安:
这个夜班工作者精力旺盛,特性是夜猫子,具体就是睡觉时间变短,还有就是睡觉时保持警惕。睡觉时间变短还是很实用的,很多时候楼主总是在还可以继续工作的时间就需要睡觉了,保持警惕这个不太清楚,不过大概就是睡觉时如果僵尸接近了会醒来吧。
新手指南
1.首先给大家介绍游戏的大环境,在进入游戏前可以选择4个出生点的区域,分别是4个大的城镇,他们并不是独立的,而是在整个大地图中的4个区域,也就是说游戏的地图非常非常大,选择一个城镇,是可以之后到其他城镇探索生存的。
接下来游戏有一个很有特点的设计,就如同大家看过的很多丧尸和末世电影一样,人类社会被灾难侵袭,很多公共设施开始逐渐瘫痪,例如水和电。选择爆发初期,在最开始你还能打开水龙头喝水,城市还有供电,可以用电灯,电视,收音机等设备,街上也有路灯,但随着游戏发展,会在几天到几周的随机时间内,由于城市缺乏有效维护和运转,便开始停水停电,导致生存难度逐渐增加。而你就得自己做箱子,收集雨水,要不找个水井,或者河边接水,要不就冒险去城市中翻找还有没有饮料之类的水源,停电将会导致家里一片漆黑,只有点蜡烛等光源,或者找发电机来维持像微波炉冰箱等电器的运转。
2.自由建筑是游戏中的一大亮点,这建筑自由到你可以像《活死人黎明》一样,找一个大超市,堵住一些出入口,在屋顶或者二楼生存。也可以选择荒郊野外,人迹罕至之处搭建帐篷求生,甚至可以自己修建房屋来做避难所,只要设定这个建筑为安全屋,之后死了就可以在这里复活。
也能像我玩的《惊变28天》一样,找个野外好一点的建筑,把他打造成避难所,建筑中的家具,绝大部分都可以使用,而且能随意摆放位置,甚至像我这种,见家里没有微波炉,就去其他房子里搬回来,顺带还偷个烧烤架,桌椅板凳等小家具来改善生活质量。
而随着你的技能等级越高,你可以开始建造很多东西,去砍树用木头造围墙,做各种陷阱,铁丝网,沙袋等工事抵御丧尸,还可以自己种田,捕猎,钓鱼。很多玩家活生生将其玩儿成了星露谷物语,每天种点田,钓一些鱼,偶尔开车去外面店铺中翻点罐头零食改善口味,生活过得美滋滋的。
3.接下来给大家讲一下游戏中的丧尸,游戏中的丧尸AI不低,他们有良好的视觉和听觉,可以追踪你来破坏门和窗户,在建筑中你可以将窗户用木板加固,可以撕扯一些床单来遮住窗户,这样能有效避免外面的丧尸发现你,甚至可以用布料做床单绳,万一被丧尸围困,还能从二楼逃生。
虽然是俯视角的游戏,但游戏有着严格的视野机制,窗户,建筑,树木,围墙都会遮挡你的视野,导致你很有可能被躲在背后的丧尸偷袭,但代表着你也可以偷袭背朝着你的丧尸,以及探索房屋的时候,可以先朝着门窗往里瞅一眼,避免被开门杀。
4.游戏的细节非常的真实,工厂,警察局,监狱,机场,书店,服装店,工具店,食品店,枪店,仓库,等等,一个真实的城市设施应有尽有。
遇上锁门的房屋,可以打碎窗户翻进去,而且还得清除玻璃碎片,不然直接翻进去还有几率被割伤,被丧尸攻击或者被咬了,需要消毒,缠绷带。甚至有几率被丧尸感染病毒,基本上几天之后会死亡尸变,不过这个可以设置取消尸变,不然游戏难度会非常大。
包括车辆,不同的车辆有不同的功能,换座位,开空调,锁门窗,开车灯等等,像特种车辆还可以闪警灯,鸣警笛。而且还能把物资放进后备箱。我在游戏中把很多有意思的车辆都收集到了我的避难所,其中就有我最喜欢的小浣熊汽车,车辆有油料和耐久限制,可以通过学习汽修来维护车辆正常运行。
5.包括烹饪食物,例如使用微波炉等炉具,把食物放进加热后,你需要和真实生活一样,炉具开启要盯着,不然加热过头了食物就焦了。并且食物分为新鲜食物和罐头食物等,新鲜食物在游戏初期,各大城市的菜市场,超市等地还有非常多的食物来源。但随着时间的发展,新鲜食物你要是没有赶紧吃,或者放冰箱保鲜的话,他们就会开始陆续腐败,到游戏中后期,要不只有自己种地捕猎,要不就只有在外面找到罐头食物了。可以做个堆肥箱,把腐败的食物扔进去,过段时间就可以用作种田的化肥了。
6.游戏中还有不少突发事件,例如空中会出现直升机,周围出现枪声,女人的尖叫声等。这些突发事件都会导致丧尸朝你的方向聚集,并且,游戏随着时间的推移,丧尸群会转移,不要以为你躲到人迹罕至的地方就可以岁月静好,你会慢慢发现你的周围有丧尸的出现,提早做好防御工事,深挖洞广积粮,这才是活下去的关键。
人物角色的技能也是通过游戏中各种学习,锻炼,以及看书学会的。游戏中的工具和武器也很全面,平底锅,黄油刀,棒球棍,消防斧,大铁锤,以及各种手枪,霰弹枪,步枪等武器统统都有,任君挑选。还能加装瞄具,枪托等改良配件。自己也可以通过配方表,来合成燃烧瓶,遥控炸弹等武器来对抗丧尸的入侵。
7.看了这么久,有观众说,这游戏没看到地图之类的东西啊。哦对,这游戏和逃离塔科夫一样,只有游戏中可以捡到的纸质地图,没有在游戏中内置的地图。而且这些纸质地图也只有城镇。
那迷路了怎么办,没关系,游戏有一个外置的在线地图,这个网站有整个游戏的大地图,而且可以缩放,以及各种建筑细节,每层楼有什么东西,有这个地图的话基本能解决迷路的问题。当然前提是,你得知道自己在哪里。
并且还有观众会说,看起来游戏既真实又硬核,这类型游戏玩起来是不是太复杂让人难以上手?所以这个游戏最大的优点便出现了。
游戏的细节确实很有深度,也很硬核。但它并不如其他硬核游戏那么难以上手。例如开罐头要开罐器,做东西要锤子,锯子等,但是游戏的设计很好,例如你手里并没有开罐器,但只要你人物周围哪个箱子柜子里有,它可以帮你自动提取,快速打开。也就是说虽然细节很多,但游戏中是可以帮你辅助完成的。
你既能感受到游戏的细节和真实,也能避免因为太过于硬核导致难以上手,所以像我这样的菜鸟级玩家玩起来也毫不费力。
8.并且你能通过很多现实生活中的常识来判断,例如这有个水龙头,我可以直接对着水龙头喝水,也可以找个瓶子装水,给枪装配件,肯定不会徒手就装上去了,找个螺丝刀不就能完成了?外面下雨了,我丢个桶在外面,过一会儿你会发现桶里面接满雨水了。并且你能通过生活常识想想,这接的雨水能不能直接喝呢?在游戏中的答案是可以,只不过不卫生,煮沸了就更好。那么煮沸水是不是需要个水壶呢?煮水壶是不是需要个炉子等等。也就是说游戏不会一个个提示你该怎么做,而是你只需要想一想,咦?我真实生活中能不能这样,那游戏中就基本能实现。
游戏不但有完善的官方中文,支持单人游戏,本地多人和在线多人,PVE和PVP也都是可以的。在线服务器我见过最多支持200人的,本地多人的话可以直接你当主机,邀请STEAM好友直连,单人游戏除了自己生存以外还有些挑战任务,并且游戏还支持MOD,为游戏增添了更多的剧情,NPC,还有老婆,更多的武器,建筑物资以及地图场景。
虽然单人游戏的耐玩度已经非常高了,但我还是推荐你忽悠点朋友一起玩儿。因为游戏中的丧尸被惊扰了,会如潮水般涌来,有时候需要队友掩护你吸引丧尸火力来收集东西,大家一起建设避难所不但高效,而且更有乐趣。
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