博德之门3灵感点无上限mod正是为了解放玩家的创造力和策略布局而生。此模组通过将原本固定的灵感点数限制突破至无限,极大地扩展了角色技能的选择与应用范围,让玩家能够在游戏中享受到前所未有的自由度。玩家可以无限制地解锁和使用各种技能,从而组合出更多战术和策略。
职业介绍
战士
力体豁免熟练即熟练加值加到豁免上,轻中重甲,盾牌,简易武器,军用武器,奖励行动回气即每天回1d10+1生命,生命12。
游荡者
敏智豁免熟练,长细短剑,手弩,简易武器,轻甲,生命10。
游侠
力敏豁免熟练,轻中甲,盾牌,简易武器,军用武器,生命12,选择1宿敌,1自然探索者。
-宿敌:
赏金猎人(调查,盗贼黑话,束缚加成)
面纱守护者(奥术,防护善恶,狩猎异界生物)
法师破坏者(奥术,1感知属性戏法,对抗施法者)
游侠骑士(历史,重甲,效忠王室)
崇圣潜行者(宗教,1牧师或德鲁伊感知属性戏法)
-自然探索者:
驯兽师(获得魔宠仪式)
城市追踪者(使用易容盗贼工具)
废墟漂泊者:寒冷(冰抗,冻伤减半)
废土漫游者:火焰(火抗,火伤减半)
废土漫游者:毒素(毒抗,毒伤减半)
法师
法术位解锁即获得两个1级法术位且长休恢复,智感豁免,匕首,飞镖,投石索,长棍,轻弩,生命值8,3戏法,6法术;4预备法术即需要事先准备的法术。
邪术师
邪术师法术位解锁即短休充能且总为最高可用等级的法术位,感魅豁免,轻甲,简易武器,生命值10,2戏法,2法术。
-邪魔(黑暗之子的祝福即杀人回血)
-旧日支配者(无)
牧师
法术位解锁即2个1级法术位且长休恢复,感魅豁免,轻中甲,盾牌,简易武器,生命值10,戏法,4预备法术,可选8法术且解锁2个1级法术位。
-生命领域:
重甲,治疗增加2+法术等级,法术领域即领悟法术且总处于预备状态,祝福,疗伤。
-光明领域:
守御闪光即减1敌人命中,法术领域,燃烧之手,妖火,戏法光亮术,疗伤,祝福。
-诡术领域:
法术领域,魅惑人类,自我伪装,动作诡术祝福,祝福,疗伤。
-神祗选择:
莎尔(黑暗之神,夜晚,秘密)
坦帕斯(战争之主,光荣战争)
提尔(目盲之神,法律正义,追击背誓)
班恩(仇恨,恐惧,暴力)
海姆(守望者,位面守护)
米尔寇(死亡,死灵法师)
伊尔马特(哭泣之神,保护被压迫迫害的人)
密斯特拉(诸法圣母,监管魔网)
欧格玛(灵感发明之神,吟游诗人)
凯兰沃(引渡灵魂,消灭不死)
巴尔(谋杀之神)
摩拉丁(矮人之神,铁匠,工匠,矿工)
科瑞隆拉瑞斯安(精灵之神,艺术,魔法)
加尔闪金(侏儒之神,宝石,保护,诡术)
悠妲拉(半身人之神,仁慈)
罗丝(卓尔之神,蜘蛛,幽暗地域,魔网深渊)
拉杜格(灰矮人之神,暴行)
维拉基斯(巫妖女王,盲信)
伊莉丝翠(美丽,歌谣,自由)
塞伦涅(白银圣母,月亮,星辰,导航)
影心攻略
时间:2023/09/21 16:35:03作者:huangyr来源:当快软件园我要评论(0)用手机看影心是《博德之门3》中的一个起源同伴,她是一个高等半精灵牧师,信仰莎尔女神。她的背景是一个流浪儿,她被莎尔教派选中执行一个神圣的使命,就是将一件强大的神器送回博德之门。在游戏中,影心可以作为主角或者队友,她有着严谨的性格,不愿意透露自己的隐私,也不信任吉斯洋基人。影心的好感度可以通过与她互动或者在一些事件中选择她赞同的选项来提升,如果好感度足够高,还可以触发与她的浪漫剧情。
今天小编就来给讲解一下博德之门3影心推倒攻略。影心的几个偏好是,能不动手就不动手,能嘴炮就嘴炮——哪怕是骗,喜欢小动物,讨厌养鸡人,秘密主义者——讨厌追根究底,有的时候有点小坏喜欢恶作剧,喜欢被关爱。就算不看下面的详细攻略,只要按照这几个原则走也能得到很高的好感度。同时注意因为影心讨厌养鸡人,所以很多选项和莱埃泽尔是互斥的,如果一定要做和事佬的话记得把莱埃泽尔移开。
飞船:
•救她(不用说了吧)
落地:
•邀请她同行(不然呢?你到底喜不喜欢她?)
•在招募阿斯代伦的时候追上被吓跑的野猪并安抚
•通过嘴炮把废墟/墓穴外面的四个强盗探险者劝走(劝完了以后他们离开的时候先迈了左脚,我很不爽把他们清理掉了,但是没关系,影心温柔地无视了这点小事)
•在地穴里面清完不死者以后她说什么你同意什么
•脑子足够好,成功解读了地穴里的死神之书
书在这里
向德鲁伊营地移动:
•骗过看守莱埃泽尔的人,不和他们发生战斗
•让莱埃泽尔说“please”再把她放下来
•进门嘴炮阻止佣兵和提夫林斗殴
•教会笨拙的提夫林耍剑
就这个,最上面有个顺拐的提夫林在砍木桩
•阻止熊地精刺客杀人之后从受害者那里把灵魂硬币骗过来
这个望远镜女,动作快点,被杀了就骗不了她了,那还怎么让影心小公主开心?
•阻止德鲁伊营地里的地精被杀,因为要替影心小公主想要从她嘴里打听打听消息。
•德鲁伊洞里说服银狼闻闻我(动物交谈)虽然怕狼,但是喜欢小动物的影心在旁边又想摸摸又不敢
小影心在苏伦试炼里面差点被狼吃掉
•无论用什么方法,留孩子一命,她一动蛇就要咬她,但是她是小孩子又很难镇定不跑。
•同意卡哈的说法,有时候保护自己人就没法避开对别人狠一点这件事。
•发誓如果要变夺心魔了一定把双足飞龙毒药喝下去。
•同意影心对这件事的想法。
•隐藏剧情:这时候立刻长休然后影心会对你有好感,可以邀请她以后一起去酒馆,触发条件不明,出了营地再长休就会进入魔鬼剧情
•有动物交谈技能的可以试着和营地里面所有动物都聊聊,有时候会让影心开心
林地:
•让艾多温的两个兄弟姐妹别管了赶紧走。
•说服枭熊别杀我(我杀她当然完全OK了)。
•不杀可爱的枭熊幼崽。
•让挠挠狗闻闻,记住我的味道来营地找我。
•在枭熊洞穴里找到供奉莎伦/塞伦涅(这翻译感觉怪怪的...)女神的箱子的时候听影心的不去打开(当然后来我一个人回来悄悄拿了女朋友也不知道不是吗?)
病村:
•一般无害通过,不在门口打架。(应该使任何一个门都可以,不是风车那里)
•嘴炮白嫖雇用食人魔。
•说退风车那里的地精,让他们无害撤退。
•侏儒从风车上方下来之后,要点报酬合情合理吧?
走出村庄,突然反应过来我是不是表现得太平和了?于是又回去杀了个精光。
收税站——沃金酒馆:
•见到卡菈克的时候让她明白你不知道什么圣骑士什么的。
硫磺味的缺心眼大姐姐
•打败狗头人之后把散塔林会的箱子和平的骗过来——也就是说散塔林会的人不能死,不然还怎么展示我的语言能力呢?(如果想要散塔林会后续任务以及解锁他们商人的更多货品的话,不要拆开箱子。已经有人试过了拆了就算用二阶法术给重新锁上也不管用)
宝贝箱子×看箱子的人√,你们可别死啊
鬼婆(埃塞尔快乐屋)
•进入湿地之前遇到婶婶和两个哥哥,无害通过。(不干我事,我不管,与我无瓜,别找我,我不想掺合进去)不要打架,不要打架,和平好处都有啥,谁说对了支持就给他。
•婶婶跑了,敷衍摆脱两个哥哥。(你们的事,继续与我无关)
•看穿沼泽的真面目,遇到红帽装绵羊的时候假装没发现,给他们点鼓励(咩)。
•进到快乐屋以后找到总是看到自己是怎么死了的未来的洛林,假装自己是夺心魔,嗷嗷叫两声。影心开心不已。(盖尔很不高兴,孩子都这样了怎么还折腾人家呢?)
地精营地(多多对话,有故事的地精不少)
•让地精亲脚,不论通过什么手段。(吓唬他/吐他然后打一架/吐他然后屠城,总之今天这脚还不亲不成了)
•把死去矮人的诗骗到手。
•告诉烤矮人附近的地精我要找囚犯问话。
•假装要去玩捉鸡,和影心对话同意她还是要优先考虑把哈尔辛搞出来这件事。
•成功捉鸡(如果有动物对话可以让小枭熊配合),把钱要来,然后把小枭熊拐来。(虽然刚说了要先处理哈尔辛,但小姑娘还是没忍住看我和这么可爱的小动物玩)
•对地精小孩八号(这什么代号,你是人造人吗?)表示同情。
•劝地精“多祈祷,少读书”。
进入神殿遗址:
•让洛维塔尔(痛苦少女)教徒来鞭笞我。影心你在兴奋什么??
•唬骗隔壁正折磨人的哥布林。(好像帮他折磨人也可以?)
•跟明萨拉说我知道德鲁伊营地在哪,但我不告诉你,嘿嘿。
•见到哈尔辛时,告诉他地精交给我,你跟圈里呆着就成。
如果选择邪恶路线,好女孩会有点伤心,这时候在营地陪她坐坐会赢得她的好感。
到这里,影心应该好感度已经离右边到头不远了,在自家营地里面还有一些对话可以提升好感,印象里面至少有:
•拒绝夺心魔幼虫然后告诉影心我拒绝了
•拒绝魔鬼招揽然后坚持“魔鬼不是好人”的观点
•调解所有有关影心的纠纷
玩狗
•问她个人情况的时候轻松一点,只问生活不问信仰
•表达不介意她的信仰
•问她夜女士的信息的时候一直倾听不发表意见,最后选择支持
•不要深挖遗物信息
•基础规则是,如果你不知道一件事情可不可以问,直接调转话头不要去问,避免掉好感。
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