《玩具帝国》手机版是一款别具一格的即时战略游戏,以12至17世纪的历史长河为背景,为玩家带来纯粹的战略博弈体验。在这个由玩具与纸片构筑的战场上,您将化身为一方领袖,开启属于自己的历史篇章——是选择让大明王朝雄霸天下,还是率领法兰西铁骑横扫欧陆?亦或是重振拜占庭荣光,复兴罗马帝国?这款游戏为玩家提供了一个展现战略思维与决策能力的绝佳平台。无论您是历史爱好者还是策略游戏迷,都能在《玩具帝国》中找到属于自己的乐趣。现在就下载体验,开启您的帝国征程吧!
1、玩具帝国游戏下载独特的美术风格牌化的设计,让玩家们有一种不一样的战斗气氛。
2、无人操控不需要太多的操作,只需要合理的分配资源,就能制定出正确的战术。
3、快节奏的游戏性每一场比赛都是紧张的,鼓励玩家做出更多的决定,并且能够迅速的做出调整。
4、深入的战略游戏资源收集、技术树、建设、政策组合等等,环环相扣,千变万化。
5、历史文化参与大明,法兰西,拜占庭,各有特色,其作战方式也各不相同。
游戏界面
食物
主要由上下路采集,农场,占领村庄获得。主要用途为提供军队补给与修理建筑。缺少食物时军队战斗力会下降。
此外,食物还可以按一定比例兑换为黄金,不过交换有损耗,损耗可通过建造市场或特定政策减少。(初始时为5食物:1黄金)
提示:
1、军队耗粮量可将鼠标移至军队人口数据栏上查看。
2、食物黄金兑换比率可以将鼠标移至食物、黄金数据栏上查看。
黄金
主要由中路采集,或通过矿场和基地塔税收获得。主要用途为升级科技、建造与升级建筑、派遣兵种。可以按一定比例兑换为食物,不过交换有损耗,损耗可通过建造市场或特定政策减少。
提示
在游戏中一般都是把食物换成黄金,很少有黄金换食物的时候,毕竟黄金是这个游戏里的核心货币。
生产力
生产力由闲置的单位产生,包括工人和士兵。生产力可以加速单位生产、建筑建造、科技研发。同时生产力还能对税收和矿场农场的收成提供增益。具体影响效果可将鼠标移至生产力数据栏上方查看。
提示
生产力具体加速效果可将鼠标移至生产力数据栏上方查看。
工人
采集资源的单位。通过点击地图中对应的加减号进行派遣与召回。上下路的资源为食物,路程较短,采集时间也较短;中路的资源为黄金,路程较长,采集时间也较长。
工人图标左下角的数字代表可派遣数量与数量上限,右上角小圈内数字代表闲置工人数量。
工人不会攻击,只会在资源采集点与基地之间往返,采集与卸货都需要时间,只有工人把资源带回主城,玩家才能够真正拥有资源,不过要注意,工人被敌人杀死后会,他身上携带的资源将被敌方获得。
提示
预备役工人会提供生产力,而上场的工人不能。
士兵
战斗单位。点击游戏下方对应图标购买。下方黄色方框内数字代表价格,右上角小圈最上方数字代表闲置数量,其下方数字代表当前场上该士兵的数量数量。点击士兵图标后会显示预派遣数量,同时地图上会出现三个箭头,点击箭头即可向对应路派兵。军队人口达到上限后将无法派兵。
每种士兵有不同的预备役数量,士兵会不断生产直至达到预备役数量上限(即限制数量等于预备役数量)或者军队人口达到上限。
提示
1、只要预备役数量不达到上限,尽管资源已耗尽士兵也会持续生产。
2、预备役士兵会提供生产力,而上场的士兵不能。
科技
科技是玩家在对局中可以进行的永久性升级。科技可在科技树中解锁。科技主要分为三大类:
增益类 :增益类给士兵增加战斗力加成。
军事类 :解锁新的兵种或军用建筑。
经济类 :加快资源获取或提高生产力。
在购买完科技节点所有前置科技后,科技会自动进入研发状态。科技的研发过程不消耗任何资源,玩家购买该科技时才需要花费资源。
如果资金充足,只要科技解锁后就能立刻购买科技,不过研发会使科技的购买价格逐渐下降,所以玩家可以在未完全研发完毕前高价提前解锁科技,也可以立刻花高价钱购买。研发可由学院建筑或特定政策加速,同时生产力也能为科技研发提供加成。
政策
政策是玩家在对局中可自主启用、自主弃用的增益效果。
当玩家启用政策时,政策对应的增益效果将立即生效;当玩家弃用政策时,其增益效果将立即消失。政策可以反复启用与弃用。
玩家只能从已解锁的政策中启用政策,只能从已启用的政策中弃用政策,弃用政策后玩家并不会失去它,也就是说玩家可以等到下次需要时再次启用它。
文明在开局时会自带一些政策。每间隔固定的时间,就可以选择一次政策,你可以从随机的三个政策之中挑选您所需要的。
政策右侧的数字代表该政策所占用的槽位,一旦政策数超出了您的政策槽位上限您将无法启用政策。政策在启用与弃用时都将有一段时间的冷却,占政策槽位越大的政策所需冷却时间越久。
提示
注意,政策的启用是即时生效的,你可以利用这一点来执行您的战术。
建筑
点击地图上红色的小圈可以建造建筑。
建筑主要分为三种:军事型,资源型,防御性。
建造建筑后建筑血量会从0开始增长,建造途中受到攻击不会影响最终总增长量。(也就是说造的时候被打了造完了会是残血)
建筑在建造完成前不会提供增益,同样建筑在升级完成前不会提供升级后的增益。
建筑有三个选项分别是:修理,升级,拆除(上左右)。建筑修理需要消耗食物,修理时会在建筑上方显示“修理中”标记。建筑升级需要消耗黄金,同一建筑同时只能进行一项升级,建筑在升级完成前不会提供升级后的增益。建筑可以拆除,拆除时会根据建筑剩余血量返还黄金。
提示
游戏的不同时期需要的建筑也许会有不同,因此玩家可能需要根据战场形势主动拆除建筑。
1、玩具帝国游戏下载极简主义,纯战略完全释放双手,集中精力进行决断和应变。
2、完善的资源和生产体系粮食、金币、生产力三者相辅相成,非常考验玩家的指挥能力。
3、动态策略系统随机选择三种策略,使每一场比赛都有不同的策略。
4、战场实时变化战术根据敌人的变化而变化,每一次出动,每一座建筑,都有着重要的意义。
5、整体谋划和局部掌控同时进行是一鼓作气,还是稳扎稳打?一切,都在他的一念之间。
Toys帝国一改以往 RTS过于依赖微操的做法,转而关注决策博弈。游戏的节奏很快,风格也很放松,但又很有深度。不管是科技发展的顺序,还是资源的分配,亦或是政策的组合,亦或是前线部署与建设,都有可能决定整个战争的胜负,这才是真正意义上的轻操作,重思考。对于那些擅长战略的玩家来说,这是一款非常棒的游戏。
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