游戏详情

文明6

文明6

  • 类型:策略塔防
  • 大小:108.29MB
  • 平台:android
  • 时间:2025-07-16 14:58:24

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游戏简介

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    文明6app是经典回合策略游戏《文明VI》的移动端移植版本,延续了系列一贯的深度策略玩法,同时为玩家提供了随时随地开启“下一个回合”的便捷体验。这款游戏以科技与时代的发展为核心,玩家将扮演历史上的伟大领袖,通过外交、战争、文化等多种手段,建立并发展属于自己的文明帝国。虽然移动版在画质和部分资料片DLC上有所缩减,且无法使用PC端的丰富Mod,但其核心玩法和策略深度依然得到了完整保留。无论是资深策略游戏爱好者,还是新入坑的玩家,都能在《文明6》中找到属于自己的乐趣。

    文明6

    文明6手机版简介

    《文明VI》作为2016年度策略游戏的获奖作品,凭借其深度的策略玩法和丰富的历史背景,赢得了全球玩家的喜爱。移动版不仅继承了PC端的核心内容,还针对移动设备进行了优化,让玩家能够随时随地体验建立帝国的乐趣。游戏中,玩家可以从20位历史领袖中选择一位,带领自己的文明从远古时代走向未来。无论是通过科技发展、文化传播,还是军事征服,玩家都能找到属于自己的胜利之路。此外,游戏还引入了全新的城市扩展机制和动态外交系统,让每一次决策都充满挑战与机遇。

    文明6手游特色

    联合作战:在“每方格一单位”设计的基础上,支援单位现可融入其他单位中,例如反坦克支援与步兵,或战士与殖民者。类似的单位也可以联合起来,形成强大的“集团”单位,进一步提升战斗效率。

    本地:除了传统的多人游戏模式,游戏还设计了更易于完成的协作和竞争模式,让玩家在单个阶段内与好友展开互动,体验策略对战的乐趣。

    所有玩家的文明:《文明VI》为资深玩家提供了建立和调整其文明的新方式,同时通过新的教程系统为新玩家介绍基本概念,使其更容易上手,确保每位玩家都能找到适合自己的玩法。

    广阔的帝国:见证帝国的奇迹在地图上蔓延,每座城市都会跨多块方格,玩家可以自定义建造自己的城市,充分利用当地地形,打造独一无二的文明帝国。

    活跃研究:通过历史加快你的文明进程,解锁增益。玩家需要利用单位积极探索,开发周边环境,发掘新文件,以更快地推动文明的发展。

    动态外交:与其他文明的互动会改变游戏的进程,从充满冲突的原始初期交涉,到后来的游戏联盟与协商,每一次外交决策都将影响你的文明命运。

    文明6安卓版玩家点评

    首先,文明六预购豪华版真的是亏,打折买还差不多。其次,很多本作的改进无关个人喜好,其实还是非常有想法的。比如地块系统,由于宗教、商业、港口、军事等几个专门用途的“中心”必须占据一块地块,并且会清除原有升级,所以这对玩家对己方城市的发展定位有了很高的要求,而不能像文明五一样无脑堆建筑了。同时,城市的选址也远比文明五重要得多,我开的第一局选择中国,选择出生在事实上的文明所在地,因此首都就在华北平原的位置,第二座城市我就有点脑残地选择建在西北,由于大部分地区地形是丘陵和沙漠,所以食物产量极低,以至于第三座城市建在中南半岛,人口已经达到10的时候,第二座城人口还在5徘徊,一直到我下狠心扩大边界才有所改善。虽然文明五城市选址也非常重要,但即使是在撒哈拉地区建城也不至于人口增长如此之慢,可能还是受地块系统变革的影响。

    另外一点我目前有比较直观的感受的,就是政治体制的升级这一点,也就是社会文化这部分。很早就可以通过升级社会制度获得政治体制,并且政治体制从一诞生起就会影响外交格局,毕竟在初期政体不同掉好感还是挺多的。通过改变政体可以获得不同的增益选项,本作比较创新地通过搭配三种类型的增益来区分开不同整体的总体效果,增益按军事、生产和伟人三类区分,另外还有1-3个灵活的槽位,可以安放任意类型的增益。这就导致了不同政体可以玩出截然不同的效果,并且可以在特定时间点改变政体也保证了玩家可以调整自己的玩法应对外交和发展上的挑战。

    军事上感觉改变不太大,就是特色兵种更多了,共有的兵种也更多了,轻骑兵和重骑兵分成两条升级线让我一开始很不适应。

    城邦系统上我感觉被简化了,以往要费尽心思去讨好城邦,完成他们提出的任务,才能结盟或者保持友好,即便如此好感度还掉个不停,有的时候火大了真的很想灭掉这么个小城邦算了。然而在文明六里如果你是发展型的打法,初期你只有三四队兵的时候可能你的邻居城邦将近十队兵已经对你虎视眈眈了(当然他们也不会打你,除非你自己作死)。中期城邦的人数优势就会被科技差距抹平,然而初期通过攻城掠地来扩大领土已经不太可行了,因为如果不是初期暴兵的打法,等对手造好了城墙,需要各类攻城武器的时候,攻城难度就相当大了。所以文明五以往那种即便和平打法初期也可以偶尔去别人领土上刮一点油水的打法现在基本行不通了。

    文明六另外一个比较好玩的点是宗教系统的改进,本作设计了一种宗教战争的模式,可谓是神仙打架。积攒信仰值可以生产四种神职人员,其中最贵的使徒拥有很强力的神战能力(而且游戏里的宗教战争是往对方头上打雷,简直可怕),可以通过消灭对手神职人员快速传播自己的宗教,并且宗教战争不会影响国际间矛盾,比如我和我的毛子盟友彼得大帝就互相劈雷劈的不亦乐乎。这种改变也是挺有意思的一点,真正增加了宗教在文明中的重要性。

    总的来说我觉得文明六的改变肯定会使之前的老玩家感到不适应,但对于新玩家,这些改动可能大大增加了游戏的可玩性,至少对于我而言,文明五更像一个游戏,因为它的节奏很快,通过军事手段获胜很有成就感,而文明六我则并不是很想通过战争击败敌人,我更希望能韬光养晦,让自己的宗教占领全世界,用先进的政治体制和科学技术碾压我的对手。也许这种改变正应了秦始皇的那段描述吧:但愿你们的手不要磨出水泡。

    最后吐槽:2K真是会赚钱,政体和政策不做完,用高价DLC来补,君子爱财还要取之有道啊。

    版本号:1.2.0 显示全部

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    • 厂商:-
    • 版本:1.2.0

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