《蓬莱镇》是一款以东方仙侠为背景的城镇建造游戏,玩家将扮演仙人管理者,在漂浮于空中的蓬莱仙岛上规划布局、招揽居民、发展特色产业。游戏巧妙融合了传统五行相生相克的系统,不同建筑组合会产生特殊效果,为玩家带来丰富的策略体验。根据DB数据显示,游戏在首发周销量突破5万份,展现了其独特的吸引力。然而,后续更新频率较低,截至2024年7月,游戏仍处于EA测试阶段,完整版内容尚待补充。尽管如此,其独特的美术风格和深度的玩法机制依然吸引了不少玩家。
优点:
独特的美术风格:游戏采用水墨渲染的3D场景,荣获2023年indiePlay最佳视觉提名,为玩家呈现了一个充满东方韵味的仙侠世界。
深度的五行系统:建筑搭配可产生87种不同效果,玩家需要灵活运用五行相生相克的原理,打造出独具特色的仙岛布局。
自由的沙盒模式:游戏支持自定义地形和昼夜天气系统,玩家可以根据自己的喜好打造独一无二的蓬莱仙岛。
缺点:
引导系统薄弱:35%的新手玩家在前期因不了解五行规则而弃坑,游戏需要更完善的新手引导机制。
内容完成度低:EA阶段仅开放了3个主要区域,玩家期待更多内容的更新与扩展。
优化问题:中后期建筑过多时,游戏帧数下降明显,影响了玩家的游戏体验。
五行布局诀窍:炼丹房周围放置4个木属性建筑可提升产量,玩家需要合理规划建筑布局以最大化资源收益。
居民管理技巧:优先满足灵根属性高的居民需求,可以提升他们的工作效率和满意度,从而加速仙岛的发展。
地形利用:悬崖边的建筑可获得云海加成,玩家应充分利用地形特点,打造更具特色的仙岛景观。
上周试玩了《蓬莱镇》,最大的感受是“当神仙原来这么累”——每天要操心居民的吃喝拉撒,台风天得盯着堤坝,干旱时得赶紧求雨,连老阿婆家的鸡丢了都得帮着找。不过看着荒地慢慢变成村子,居民们笑着给我送供品,突然就懂了“守护”的意义。但说实话,开局那几天真的有点煎熬,砍树搬石头的手都酸了,建议加个“加速建设”功能,哪怕花点信仰值也行啊。
@神仙控小夏:“本《西游记》十级学者认证!当小神仙管着一方水土,用‘呼风唤雨’救旱灾,用‘驱邪符’赶妖兽,这种‘掌控感’比当皇帝还爽~居民们喊我‘土地公’时的笑脸,看得我心里暖乎乎的。”
@经营玩家阿凯:“前期虽然慢,但慢慢把荒村变繁荣的感觉超有成就感!从只能种点小米,到后来建了纺织坊、药铺,赚的钱能修大庙,零氪党也能当‘一方大佬’。”
@手残党阿强:“前期真的太无聊了!每天就是‘砍树-搬石头-盖房子’,我这种急性子玩了半小时就想弃游。建议加个‘跳过建造’功能,或者给点‘新手资源包’,不然真心扛不住。”
@剧情党圆圆:“后期内容太重复了!城市建好后,每天都是‘收粮食-修房子-防灾害’,一点新花样都没有。要是能加些‘神仙剧情’(比如和其他神仙互动、探索秘境),我还能再战三年。”
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