《海之号角》(英文名:Oceanhorn)是一款采用3D卡通风格的冒险RPG游戏。游戏运用先进的3D引擎技术,呈现出精致细腻的画面效果,搭配悠扬动人的背景音乐,为玩家带来一场视听盛宴。在游戏中,玩家将化身一位勇敢的少年,凭借父亲传授的生存技能,或扬帆远航,或徒步探索,追随父亲的足迹,一路战胜魔怪、破解机关,揭开层层谜题,最终击败盘踞在无名之海的恐怖海怪。游戏采用叙事手法推进剧情,战斗时的打击感与音效设计更是令人身临其境。对冒险游戏感兴趣的玩家不妨下载体验!
1,游戏首次采用了著名的虚幻4(Unreal Engine 4)引擎研发,力求带来精美绝伦的画面!
2,剧情的升级,对比前作世界观更加广阔,游戏的剧情也更加长,内容更加丰富。
3,武器系统的升级,增加多种武器类型,以及延伸到解谜以及战斗。
4,地图扩容,玩家可探索的地图将会是前作的数倍,同时本作将会采用开放世界供给玩家自由冒险。
5,延续前作的JRPG的情怀~这次特地邀请到了日本音乐大神级的作曲家植松伸夫和伊藤贤治!
1、从我们在海之号角第六关illfolk岛出来以后就会接到Hermit的电话,我们得先回先回Hermit的小岛找他。
2、回到Hermit的小岛后和他对话,七扯八扯了一段时间他会让我们帮他找一把椅子(就在他家门口好么?还好……)
3、然后又让我们帮他找一张旅行床,在我的帐篷旁边。(这老头应该是老眼昏花了估计!)尊老爱幼,我们继续找!
4、在海之号角第七关中的喷灯还是蛮难找的,虽然很简单,但是喷灯其实就是火盆,大家都被字面意思给弄混淆了,所以海之号角第七关喷灯这个东西还是很让人头疼的!其实那个喷灯就在右下方,我们直接用雨靴跳过去就可以了!
5、最后在海之号角第七关中还有一个重要的道具就是一个公鸡形状的金属片,他想要做一个做风向标,为了找这个金属片我们可以在如图的位置,也就是商人的对面,直接就可以拿到攻击形状的金属片了!
不过这个时候我们需要注意的就是,一旦我们把攻击形状的金属片给了它,我们将会被剧情强制到苍穹岛,如果我们暂时不想去的话,就先不要给他!
其实老人还是很好心的哦,如果我们去苍穹岛,他还会帮我们做一艘热气球,让我们飞到苍穹岛,不过在降落的时候这个热气球会坏掉,暂时也就去不了其他地方了!
· 跨越超过 20 个小时游戏时间的史诗 RPG 主线冒险;
· 大规模首领战斗,测试您的反应能力与战斗技巧;
· 数十个支线冒险任务,可获取难以置信的奖励;
· 解决伤脑筋的谜题,探索神秘的地牢;
· 精美、手工打造的画面,描绘了一个传奇与阴谋的世界。
1号岛Hermit
无难度,直接闯过一个小迷宫拿到钥匙开右边大门,坐船出海。
2号岛Tikarel
上岛的时候就已经有明显文字提示了:我只是问路,前行。
所以别在这岛上纠结,找到所有的 NPC 对话,其中有两个会透露炸弹和炸弹岛的信息,然后开放炸弹岛,不要犹豫立刻出发。这岛我们以后再回来。另外这个岛可以得到4号岛干涸之地的信息,先开放之。
3号岛炸弹岛 少年的正式迷宫探险
开船到炸弹岛,右边上炸弹制作人的屋子,对话,得知他现在已经做不了炸弹。制作炸弹的矿场发生过事故,需要你前去调查之。从屋子最里头的梯子可以爬到外面,往上走到一个小洞跳下去,里面的洞窟(走得也很吐)可以拿到心之碎片。
回屋子的楼梯处,往右边下台阶,开始主线冒险。
沿着道路和灯台走就是了(NPC对话也有提示),记录点别忘记激活。记录点的上方海滩高台上有个机关,打一下机关换向,之前关闭着的铁门就会打开。
于是可以走过铁门,继续沿着路边的灯台前进,途中推个箱子。
到达第二个记录点,这里有地刺,注意看好时机走过去。
终于到矿洞入口了(哭了粗来),这只是一切的开始。
进入矿山废墟,这里要推个箱子搭桥,不小心推错的话爬上岸踩还原机关就是,以后都是这种方式。
往里面走到有爬虫出没的房间,打死,下水踩机关,开箱子拿到普通钥匙,可以回头打开刚才那个小门了。
开门之后径直往上走,又是一个记录点,记录点不远出有一个机关,敲打之。被挡住的路就可以过去。
先往小桥的上方走,来到一滩水中,水中有个小怪头顶一把钥匙,好吧这么明显的目标你知道该肿么做。
拿到钥匙上去开宝箱,顺路踩个机关。箱子里是……看起来好像没啥作用的旧靴子,先留着。
回到刚才的小桥,下桥,开始推箱子。然后继续向前走,这里的路线比较清晰,可以看出一点谜题指向了。
来到这个地方的话胜利基本就在眼前了,再加把油——推箱子……
箱子连出一条通路,那颗红红的鸡血石别忘记砍下来。
这弯弯曲曲的路简直让人吐血啊,到达矿洞工人的休息房间了。看到房间里有个火盆没,搬走。
一路回去,刚才路上有没有看见一个祭坛似的平台,把火盆扛到那里,点燃四个石柱。拿到金光闪闪的万能钥匙。
还记得进来的时候其中一个机关打开的水下闸门么?那里是通向矿洞深处的通道,回去(吐了)游过闸门,切换场景,看见一个洞口。
洞口下面是一个诡异的地方,周围好多甲虫和骷髅头,运用你的智商把这些甲虫统统打死,就解决了矿山一大灾难,还世界一个清净(你够了)。
这里有两条路,上方的门里有个宝箱,拿了就回来,走右边的门。
继续走就能看到可爱的大宝箱了,大宝箱里就是我们辛辛苦苦寻觅已久的炸弹(泪流满面)。
既然有了炸弹那自然要嚣张一点,把刚才经过的三个木头箱子炸开,上方有两个宝箱,是一些收集品。
于是就差不多该回去了,炸路。
回到炸弹制作人的小屋,这厮居然还在自说自话!一点有用的东西都挖不出来啊渣渣!
下面的行程是4号岛干涸之地,有了炸弹就好办多了,我们暂且休息一下,稍后继续。
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