谁把我的布丁偷吃掉了手机版(WhoAteMyPudding)是一款将温馨日常与惊悚悬疑巧妙融合的解密游戏。游戏以寻找冰箱里消失的布丁为开端,玩家需要扮演主角通过细致观察和逻辑推理,逐步揭开隐藏在家庭背后的黑暗秘密。看似简单的日常场景中暗藏玄机,随着调查深入,画面色调逐渐阴郁,背景音乐转为诡谲,原本可爱的角色形象也开始显现出令人不安的变化。游戏通过强烈的氛围反差制造心理恐怖,让玩家在甜美画风与细思极恐的剧情转折间,体验头皮发麻的推理乐趣。
「我的布丁被偷吃了...究竟是谁吃掉的?绝对要把犯人找出来...!」这个看似普通的家庭日常事件,将引出一连串令人毛骨悚然的真相。当你在冰箱前发现空荡荡的布丁杯时,可曾想过这竟是打开潘多拉魔盒的钥匙?游戏通过多重视角叙事,让玩家在调查过程中逐渐拼凑出这个扭曲家庭的完整图景。每个家庭成员看似平常的对话都暗藏线索,而隐藏在对话选项中的关键抉择,将决定你最终揭开的是温馨假象还是血淋淋的现实。那些被刻意回避的家庭相册、总在深夜响起的奇怪声响,都在暗示着这个家庭不为人知的另一面。
1、游戏画面清新可爱:采用明亮色彩与圆润线条构成的日系画风,与黑暗剧情形成强烈反差,这种视觉冲击让恐怖元素更具张力;
2、缜密的推理逻辑:每个线索都经过精心设计,从冰箱温度异常到家庭成员作息时间的矛盾,需要玩家建立完整的证据链;
3、有趣的剧情设定:将日常琐事与心理惊悚完美结合,让玩家在寻找布丁的过程中,不知不觉陷入精心编织的恐怖陷阱;
4、让人大跌眼镜的结局:多重结局设计不仅带来重复游玩的乐趣,更通过不同视角完整呈现这个黑暗童话的全貌。
1、每一个关卡都有着不同的剧情故事等待你来一一揭开:从厨房到地下室,每个场景都暗藏独特线索,玩家需要结合环境细节与对话信息推进剧情;
2、富有悬疑色彩的关卡剧情提示将带你体验的趣味挑战:游戏采用动态难度系统,会根据玩家解谜进度智能调整提示频率,确保所有玩家都能获得恰到好处的挑战性;
3、意外不断,惊喜不断,伴随着精彩文字剧情,揭开隐藏在游戏中的层层迷雾:超过5万字的剧情文本,包含大量需要玩家主动触发的隐藏对话,这些内容将极大丰富对角色背景的理解。
这个游戏好像只有四个结局,两个badend一个goodend还有一个tureend
先说两个badend吧,一个父母杀一个狗杀(hhh一脸懵逼的我)
-父母杀就是前面随便摁,到了要不要询问肉块的时候随便找父母其中一个,选择询问
-让狗闻的时候选择跟狗走
-在狗屋时选择算了
-父母杀get
-第二个狗杀同上,只是在让狗闻的时候选择拽狗走
-然后你就会收获一张狗的狂暴cg
(被吓了一跳)
-嗯一个goodend主活
-前面大致一样,在狗屋时选择喂给狗吃"肉块"
-然后goodend达成
-tureend妹杀
-前面还是一样,问父母肉块时选择算了
-在狗屋选择算了
-被妹妹杀了后回到主页你会发现多了一个选项
-点进去然后你就会看到妹妹的回忆杀...
-这游戏披着小清新的外皮欺骗了我...
-然后献上一张妹杀图(原来主页那朵花是妹妹啊...
1.重置优化:全面升级游戏引擎,提升画面表现力,角色微表情更加细腻,光影效果增强恐怖氛围营造;
2.移除历史记录功能:为增强沉浸感,取消存档回看功能,玩家需要更谨慎地做出每个选择;
3.移除回到主画面按钮:强制玩家直面自己选择的后果,增强游戏的叙事连贯性与情感冲击力;
4.增加简体中文:针对中文玩家优化本地化内容,包括重新翻译所有剧情文本,调整文化差异梗,使中文玩家获得最佳体验。
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