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微信发布小游戏一百天报告,它这样规划未来流量变现之路

作者: 桃乐丝 2018-08-27 10:31       来源 :快吧整理

小游戏正在微信生态中快速爆发,微信团队在2018微信公开课上海站上,小游戏发布开放至今的重磅数据:

目前已有超过2000款小游戏上线,并且仍在高速增长;

活跃用户的七日留存达45%,高于业界预估;

小游戏用户性别分布为5:5,与其它游戏男多女少的分布形成鲜明对比;

用户占比最大的群体为30-39岁,达29%,其次为40岁以上群体,用户下沉效应非常明显;

广告日消耗超过1000万元,流量主超过500个。

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截至目前,小游戏已开放关系链、分包加载、防沉迷、游戏圈等30多个能力,以及200多个API接口,降低开发与运营的门槛,从而打造去中心化的平台。

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开发者可以从基础能力、微信特有能力、游戏内容与玩法、商业变现四个方面理解开放能力。如分包加载、防沉迷、内容安全等基础能力能帮助开发者提升开发效率,降低风险。

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目前,真机调试、消息触达、实时语音、小游戏跳转等100余项开放新能力正在规划中。未来将持续通过便捷开放的平台能力,助力开发者丰富游戏玩法,从而驱动小游戏生态的完善。

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有力的原创保护能为小游戏开发保驾护航。微信小游戏平台会更注重游戏的原创性,保护好原创小游戏开发者的权益。为保障用户的账户安全及流畅体验,开发者不允许在小游戏内接入非官方支付方式,也不能滥用分享。接下来,小游戏还将支持主体迁移、加快结算时间动作,为开发者提供更高效的服务。

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在提供丰富开发能力同时,小游戏还提供了安卓道具内购、广告组件的商业转化渠道与对应的扶持方案。9日,小程序(含小游戏类目)广告组件已全量开放,累计独立访问用户(UV)不低于1000且无严重违规记录的小游戏都可以在小程序后台自助申请开通广告位。测试期间,已有累计500多款小游戏流量主接入,日流水消耗达到千万级别,每千次展示获得广告收入大于80元。

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在小游戏推广方面,广告资源位预计覆盖朋友圈、公众号和小程序等多个场景,帮助小游戏开发者更便捷、精准的获取游戏核心与潜在用户。

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未来,广告能力将以流量变现、小游戏推广两方面为核心。在流量变现方面,多样化的广告组件和流量变现合作可以在帮助更多游戏开发者获取商业化收入的同时,平衡游戏内的用户体验与平衡性。除了目前已上线的Banner广告与激励视频广告外,接下来还将开放小游戏品牌互选定制广告,通过对广告的游戏化设计,将广告融入游戏内容中。

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微信在小游戏上采取大步向前的措施,从发布小游戏到进行商业化变现,速度之快。如今微信全面开放了小游戏的广告变现,本身在流量消失殆尽的今天,微信成为当之无愧的「操作系统」,月活跃用户数超10亿,加之微信正在不断降低开发者进入小程序的门槛,开发者是难以抵挡这样的流量诱惑。

腾讯这几年广告收入占比不断攀升,马化腾曾表示,未来腾讯收入的增长点很大一部分在于社交广告。2018年第一季度财报显示腾讯社交广告及其他广告收入增长69%至人民币73.90亿元,腾讯想要获得更多的广告收入,势必增加更多的广告收入来源,小游戏商业化显然成为下一个重点。

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