漫画道场物语带你走进漫画创作的奇妙世界!在这款充满怀旧情怀的模拟经营手游中,你将执掌一家漫画工作室的命运。从零开始打造你的漫画帝国,自由选择题材进行创作,逐步培养优秀漫画家团队,用精彩作品积累财富,最终实现你的漫画梦想。快来开启这段充满创意的旅程吧!

一边养成画家,一边创作各种作品。
还可把作品小说化、动画化,电影化。
虽然是模拟经营类的游戏,也有点像放置类游戏,但玩起来一点都不觉得无聊
的魅力所在,一直有新的东西在发现,也不用去刷钱
《漫画道场物语》是一款非常简单休闲玩法的模拟经营类手机游戏。本作中玩家将扮演一个离开父母,独自来到城市实现漫画梦想的年轻人。在一间最初什么都没有的房间中开始了自己的漫画生涯。可以通过到各地取材增加知识,逐渐熟练地使用合适的题材让漫画获得最高人气!到底用心创作出来的漫画能否获得魔鬼编辑的微笑,成为前途光明的漫画家并把作品小说化、动画化、电影化呢?
前期最重要的骗经验值的手段:候选奖和佳作奖。
-我们完成一部作品之后可以选择去某个出版社评奖,每个出版社一共有四个奖项区间:没评上;评上了但是是候选奖,经验值+6;评上了但是是佳作奖,经验值+9;评上了,而且是新人奖,当拿了这个奖之后就不会在这个出版社得到候选奖和佳作奖。
-我们要做的就是灵活控制作品属性,让它们不要达到要评奖的出版社的新人奖的水平。这样就可以一直刷刷刷。
灵活控制作品属性的方法:适当减少或增加家具和知识量。
经验值是非常重要的,获取经验值的主要方法:
-第一点中提到的刷刷刷,我前期属性全点工作量,然后一天就可以完成一部拿候选奖的作品,这样每天都有6经验值。
-尝试那些没有用过的主题和场景(带一个初字的)不同人气的主题和场景给的经验值不同,前期钱足够的话可以每次都买主题和场景(事实上如果用刷刷刷的方法且不接连载的话,钱是不缺的,因为每天评奖都能赚几百块)
-注意一个问题,不要一直追求搭配是佳作,我们只要经验值,根本不用考虑佳作不佳作,那是连载和短篇要考虑的东西。
最好采用:未使用过的高份量的主题或场景+最低分量的主题或场景
一些实用小技巧:
(1)前期比较实用的搭配:对手+公司;家族+家,可以拿这两个刷经验值,份量很少又是佳作搭配
(2)接长期连载的项目选择:追加新角色这个项目加人气,前期没达到第一位时可以用;然后就是抄袭,抄袭加全方面的属性,非常好用,而且完全不用担心被发现,游戏在早上9:00主动保存,在其他时间你关闭游戏在进去会自动回到9:00,所以如果被发现了就直接关游戏再打开,直到这个概率事件没有发生为止。
(3)游戏9:00自动存档的方法还可以用来试探候选奖和佳作奖的属性:比如你评奖一部作品结果拿了新人奖,这个时候就关闭游戏再打开,回到没有投稿前。但是这里要注意!!!出版社回复的时间一定是15:00,所以投稿一定要在9:00~15:00之间,不然回档没用。
(4)如果是追求全奖杯的不用看这条,如果追求5年通关速通的话可以看看:我们接连载的目的是!!让销量达到要求提升漫画家等级!!一切都是为了提升漫画家等级!!所以如果这部作品的销量已经不可能达到下一个漫画家等级要求的销量的话,就直接放弃连载!不用管出版社亲密度,这玩意多投几次评奖就来找你了。还有如果已经达到了需求也可以直接放弃连载。
(5)不想接受某些出版社的短篇或者连载又不想掉亲密度:在设置里查看出版社信息,下面可以选择手动还是一直拒绝。选了一直拒绝的话就不会掉亲密度也不会接到请求了。
(6)家具摆放:前期奖杯和读者来信就够了,等到商店有大书架了就买大书架,一定要次次都买,它是前中期神器!然后前期不要请助手,房间全部做仓库,后期再考虑做个2人或者3人的(也可以做仓库)。房间全部放大书架,然后疯狂读书,注意每个家具都可以出道具,所以可以直接在家开图书馆
(7)连载注意事项:要拿去做第一话的作品知识量最好为4,方便后面做:没新意+平凡+序章=有不错预感的一话。注意第一话是不算在里面的,就是说第二话才开始。
然后就是连载如果达到了第一之后,直接躺就完事了,知识量+1,其他项目都不用做就可以稳定在第一。
基本都是像素养成风格
体验一下漫画家的快(苦)乐(逼)生活
开罗推出的经典模拟经营类手机游戏。
化身为著名画家,开启你的画展计划。
优化适配问题
修复部分已知bug
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