杀戮尖塔手游是一款融合roguelike元素的卡牌策略游戏。游戏包含200余张特色卡牌,玩家通过冒险收集卡牌,构筑专属卡组,挑战神秘高塔。丰富的卡牌组合与多变的战斗体验,考验玩家的策略思维与临场决策能力。

本作完美移植自PC端,保留原汁原味的游戏体验。数百张卡牌与多样道具任君搭配,通过巧妙组合打造强力卡组。每场胜利都将获得丰厚奖励,用于强化卡牌属性,解锁更多战术可能。
Mega Crit Games倾力打造的奇幻卡牌巨制
丰富多变的冒险场景与海量特色卡牌
神秘古文物助你打造独一无二的卡组
深度卡牌系统带来无限组合可能
两大核心角色各具特色(后续将追加新角色)
动态卡组构建
在高塔冒险中发现数百张可用卡牌,精心挑选相互配合的卡牌,打造能够战胜强敌的完美卡组。
随机生成的高塔
每次冒险都会生成全新地图。选择不同路线,遭遇各异敌人,获取特殊遗物,挑战随机Boss,每次攀登都是全新体验。
强力遗物系统
高塔中散落着诸多神秘遗物,这些强力道具能显著提升卡组战力。但获取遗物往往需要付出相应代价。
游戏提供4个可选角色,每个角色拥有专属初始卡组和遗物,生命值与金币储备各不相同。角色选择将决定基础战斗风格。
进入游戏后,简洁明了的路线图将指引冒险方向。从起点开始,roguelike机制便已生效。怪物分布、宝物位置、随机事件都将动态生成,确保每次冒险都充满新鲜感。路线选择赋予玩家充分的战略自由度。
战斗采用经典回合制卡牌对战模式。每个角色初始拥有3点能量,多数卡牌消耗1-2点能量。回合开始时获得5张手牌,通过简单操作即可完成出牌。初始仅配备基础攻击、防御及职业卡牌,随着游戏推进可通过战斗、商店、宝箱等途径获取特效丰富的新卡牌。
游戏包含3个常规关卡和1个隐藏关卡,每条路线最终都将面对守关Boss,击败Boss方可进入下一阶段。
战士以高攻高防见长,卡牌风格与其职业特性高度契合。随机卡牌获取机制使玩家可尝试多种流派搭配。
力量战:通过力量增益卡配合多段攻击打出爆发伤害。该流派输出强劲但防御偏弱,需注意血量管理。
核心卡牌:
活动肌肉:前期必拿,强化后提供4点力量增益
回旋镖:多段攻击次数最多的基础卡
连续拳:稳定5次定向攻击
祭品:提供能量与过牌的核心卡
旋风斩:最强AOE技能
重刃:力量战终极单体技能
相比战士的直来直往,猎手更讲究操作技巧。需要通过频繁过牌获取关键卡牌,在稳固防御的同时逐步瓦解敌人。
小刀流:持续输出型打法,成型前伤害偏低,依赖大量过牌建立攻防体系。
核心卡牌:
无限刀刃、精准:核心状态卡
斗篷与匕首:攻防兼备的前期过渡卡
终结技:后期爆发输出
毒爆流:通过毒素累积造成持续伤害,需要稳固的防御体系支撑。
核心卡牌:
毒雾:稳定叠毒
催化剂:毒素爆发关键
跳跳炸弹:高效叠毒手段
当常规难度无法满足需求时,可尝试攫升模式。该模式通过层层递进的难度设置,为玩家带来持续挑战。需通关基础内容后解锁。
攫升模式共15个难度层级,完整通关需约50小时游戏时长(猎手职业耗时更长)。每层突破都将带来全新挑战体验。
心脏挑战解锁条件:
1. 以任意难度通关全部三个基础角色
2. 收集三色宝石碎片:
- 绿宝石:击败强化精英
- 红宝石:篝火处冥想获得
- 蓝宝石:非Boss宝箱获取
游戏包含种类繁多的遗物,部分为角色初始持有,其余可通过击败精英、开启宝箱、商店购买或随机事件获取。
推荐遗物:
石制日历:回合结束自动获得格挡
袖箭:周期性爆发伤害
和平烟斗:优化卡组质量
永恒羽毛:提升续航能力
黑血:战斗恢复效果
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