英雄联盟手游全皮肤版绝对是玩家朋友们梦寐以求的存在。毕竟从端游到手游,英雄都要买了才能玩,皮肤也分限定传说等档次。如果你想快人一步体验各种英雄和皮肤,可以下载这个版本哦。

所有英雄和皮肤全部解锁,包括限定皮肤。
直接免去内购商城,各种道具和眼位皮肤都能获得。
蓝色和橙色精粹可以随便用,各种法球礼盒随便开。
地图插眼是设定好的,玩家必须走过去按下插眼键才能插,不像PC版可以隔墙插眼,感觉上会难一点点。
在手机版中是可以E闪的,但技能连贯性不像PC版可以同时按,比如不能同时按E+Q,不过闪现配上特殊技能状态是可以用的。
英雄联盟手游用了很多镜像设计,玩家游戏时永远都在蓝方,不会出现方向问题,体验很不错。补兵尾刀会有提示,原本红血会瞬间变白,提醒玩家这时按可以吃到尾刀,尾刀有双倍经验,没吃到只有一半。
地图
上图为端游,下图为手游。
不同的MOBA游戏各有不同的地图布局,LOL除了三条分路外,野区的规划和野怪收益也给玩家提供了丰富的玩法。上路的男爵和下路多形态的巨龙是兵家必争之地,这也是LOL玩法的特色之一,是玩家战术的重要体现。
图中可以看到,手游版本中的野怪大部分都保留了下来,下路的巨龙(图中是土龙)也分种类。
当然,仔细看还是能看出区别,手游移除了门牙塔和水晶的设定,这也是为了缩短游戏时长的考虑。
装备
游戏的装备交易操作和王者荣耀差不多,也有一键快速购买。从视频中还能看到,游戏只有回城后或死亡时才能买装备,和端游一样。
目前存疑的是装备数量保留了端游的多少,以及需要主动触发的指向性和非指向性装备该怎么操作。
经济
关于经济来源,无非就是补兵、推塔、野区资源和击杀这几种。
手游上的重点争议在于补兵经济。在移动设备上,尤其是用轮盘操作的游戏,补兵一直是个难点。王者荣耀一度弱化了补兵,即使补不到也能获得经济。
同为轮盘操作的英雄联盟手游,如果弱化补兵经济,肯定会得罪一部分端游老玩家;而严格控制补兵经济,又因为轮盘操作本身的短板,会大大增加游戏的上手难度。孰优孰劣,手握用户大数据的腾讯公司想必心里已有答案。
视野
在职业比赛上,我们经常看到选手因为视野劣势导致游走抓人失败,或者地图资源丢失。游戏不仅保留了迷雾设定,也有插眼驱散迷雾的机制。
目前还有疑问的是,排眼的途径最终会采用哪种方式。
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